相比初代,全球玩家为什么更愿意纪念《合金装备》系列的第三作?

 

今年9月3日(也就是昨天),是《合金装备索利德》(Metal Gear Solid)诞生20周年的纪念日。...





今年9月3日(也就是昨天),是《合金装备索利德》(Metal Gear Solid)诞生20周年的纪念日。

via.suginoki7777777
很多粉丝都自发创作一些艺术作品,纪念这部作品的诞生。

via.peleides1964
via.Hiroki_55555
小岛秀夫还亲自转发了一位玩家的画作~
via.SendaSatoru


为了赶上这波热潮,在日本东京新宿,也将开放一家「合金装备」主题的真人模拟游戏店。



参与者将在现实中体验《合金装备索利德》的剧情,潜入Shadow Moses,摧毁合金装备。
大家似乎都在纪念《合金装备索利德》,但有意思的地方是《合金装备》系列最早诞生于1987年。

《合金装备索利德》只是这个系列的第三作,为什么一个系列的第三作比初代更让人铭记呢?
简单来说,合金装备系列的正传分为两个世代,第一世代是METAL GEAR(MG)时代,以2D为主,在FC平台发售,还拥有自己的结局。

第二世代是从PS上《合金装备索利德》开始的MGS时代,之后的幻痛、爱国者之枪都是使用这个前缀。



虽然两者同处一个世界观,但平时我们说的「合金装备」多指MGS,不包含这系列的MG。

合金装备系列的另一个名字「潜龙谍影」,就是港台对“Metal Gear Solid(MGS)”的翻译。

如果你同时玩了MG2和MGS,就能更清晰的知道为什么人们对这个系列的第三作情有独钟。

1998年在PS上发行的《合金装备索利德》(MGS),标志着一种新类型游戏的诞生,基于即时演算过场动画,游戏第一次能表现出像电影一样的剧情及效果。



其实MG2也是一款不错的游戏,但因为画面、技术造成的表现力不足,让它和《合金装备索利德》比有明显差距。

以上种种,让《合金装备索利德》备受好评,发货量超过六百万份。潜行游戏的概念得到普及,《合金装备》成为不亚于《最终幻想》的世界性IP。

而因为在游戏剧情表现力上的突破,《合金装备索利德》也被视为游戏史上最伟大和最重要的作品之一。

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