2017年游戏圈谁最受关注?当然是独立游戏了

 

独立游戏发展势头一片大好,种种迹象显示中国独立游戏市场正在快速增长。或许,独立游戏的春天马上就要来临!...





2017年游戏圈谁最受关注?当然是独立游戏了。

据媒体报道,上周苹果最新设立的永久性独立游戏专区正式上线全球各地区的App Store。以中美两国为例,在中国大陆地区,该专区的标题是“聚焦独立游戏”;而在美国区中,这一专区则被命名为“Celebrating Indie Games”,而两者各自都获得了Banner位置的推荐。

这一新闻再次为独立游戏在2017年的火爆盖章了。进入到2017年以来,独立游戏就被各种渠道和游戏厂商所关注。很多人都认为这是游戏行业发展的新风口,在这样的环境下催生了一批独立游戏出现。

什么是独立游戏?

据新浪游戏介绍:独立游戏的概念脱胎于上个世纪中期的“独立电影”理念,同样,上世纪初国外一些或专业或业余的游戏开发者将他们的作品称为“独立游戏”。就目前来看国内“独立游戏”的性质于国外还是不同的。在国内“独立游戏”的理念才兴起了几年不到。“独立游戏”的理念更多的是在开发游戏时,工作室相对独立的创作性来衡量。

这两年,国内市场影响比较大的独立游戏应该就是两年前椰岛游戏打造的全新动作新作《汐(SHIO)》了。游戏是由椰岛游戏负责开发制作,不像许多游戏追求沙盒、追求大世界,《汐》将中国风建筑融入到了高难度的动作游戏设计中,虽然没有次世代游戏的高级画面,但给玩家一种眼前一亮的清新感。和那些大制作大场面的游戏不同,《汐》将中国风建筑融入到了高难度的动作游戏设计中,精美的画面也让人眼前一亮。《汐》,让大家在国产独立游戏上看到了希望。

自2016年下半年以来,独立游戏已经渐渐成为了游戏行业中的焦点所在。除了苹果对于独立游戏的持续推荐以及各类型的独立游戏赛事纷纷举办以外,包括中手游、冰穹互娱等游戏厂商们的纷纷介入也为独立游戏以及独立游戏团队创造了不少发展的空间。

2017年,独立游戏受到了各方面的关注,知名发行商中手游在2017年正式推出“拿手好戏”独立游戏扶持计划,该计划为独立游戏开发者提供亿元的专项扶持资金及颠覆性的三七流水分成。手游那点事也推出的“独立游戏百万品牌扶持计划”将与中手游的“拿手好戏”计划深度合作,让更多独立游戏团队享受全方位的扶持政策。

当下,独立游戏为什么这么受青睐呢?

小编比较认同CMGE中手游国内发行事业部产品部总监陈佳杰在今年3月份的GMGC北京2017大会上接受采访时说的:市场环境在越来越好,经过这两年的洗盘,好的游戏开发商越来越少,好的内容越来越少,但是玩家的需求并没有减少,年轻玩家的需求在往更多样化的方向发展,重压力+碎片娱乐时代,独立游戏更容易成为年轻人的生活娱乐必需品。

同时,在用户自身愈发挑剔、头部产品占据用户更多时间的市场情况下,独立游戏的高速发展可谓大势所趋。因其一方面既满足了用户对于游戏品质的需求,另一方面也符合游戏厂商把用户从其他游戏“拉出来”的利益。

虽然Newzoo 统计认为,独立游戏能在游戏大盘中占据超过 30% 的市场份额。那么,考虑到国内 PC 端独立游戏市场有限,仅放在手游市场同比例估算的话,2017年中国手游市场规模约 1000 亿元,独立游戏市场规模则该在 300 亿元左右,实际远没有达到。

但,独立游戏发展势头一片大好,种种迹象显示中国独立游戏市场正在快速增长。

或许,独立游戏的春天马上就要来临!



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