藏经阁 | 尸体战式微?谈变身卡对PVP的影响
级别较高的变身卡,不但能够提升人物的属性,还拥有一些特定的技能,这些技能势必对时下的PVP有所影响,灵儿大致理出了下面几条,大家可以参考一下。
▌反震、高级反震的意义需要重新思考
在PVP中拥有反震、高级反震的宝宝随处可见,因为反震、高级反震在受到物理攻击时有一定的几率进行反震对攻击目标造成伤害,并且反震还能有效地抵挡连击、高级连击,提高了宝宝的生存能力。但变身卡的推出对此有着很大的影响,因为青狮王变身卡的特殊效果是群体物理攻击不会触发反震,可以用来针对反震宝宝。
不过反震也不会就这样轻易地狗带,因为反震还拥有另一个效果,那就是带有反震的宝宝不会被连击。随着等级的提升以及对近期的PVP战斗的观察,物攻宠已经重回PK的舞台,而反震宝宝不会被连击的作用就会更加明显。
▌“尸体战”在PVP中还有立足之地吗?
在以往的PK中有着这样一句话“狮驼躺着比站着更可怕”,因为站着的狮驼要担心被对方的方寸封印及高速单位点杀,而躺着只需要一个小小的佛光舍利子就能复活,并且发挥输出能力。但自带小死亡效果的孙悟空变身卡的出现势必会对“尸体战”有一定的影响,这个效果直接影响了以往的“预判拉人”,让“尸体战”发挥不出它应有的效果。▌特技更加收放自如
唐僧变身卡的出现,将使得以后PVP中特技更加地收放自如。使用唐僧变身卡的情况下,每当己方宠物死亡时,增加5点愤怒值;玩家/助战伙伴死亡时,增加10点愤怒,每回合最多增加10点。这样人物的愤怒能够更快地积攒,放特技的频率也有可能上升。当然,变身卡给游戏带来的影响远不止以上几条,更多的影响还需小伙伴们自己去实践中探索,从中找到适合自己团队的战术,灵儿也期待在以后的PVP中看到更多精彩的对决!
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