兵棋推演

 

兵棋,德文原名Kriegsspel,英文直译为War game。美军《联合出版物1-02号,国防部军事及相关数据辞典》中的定义是:使用相应的规则、数据和程序,对两支或两支以上的敌对兵力之间的军事行动进行的模拟,具体手段不限,用于表现实际情况或现实中可能发生的情况。按照德军和当前美军的观点,判断想定作业(训练形式)是不是“兵棋”的标准是其中有没有一个能独立思考和指挥决策的假想敌扮演者。即:态势的发展,是否是人与人之间交互对抗的结果。
“兵棋”一词最早出现在中国文献记载里是在清末洋务运动时期,张之洞的《劝学篇 外篇 兵学第十》中有所提及,在文章中,“兵棋”是一种借助模拟的战场和模拟的兵力来研究思想和战法的活动。现在,中国对“兵棋”这个词的官方解释历经变化,最新的解放军军语定义为:兵棋,是供沙盘或图上作业使用的军队标号和表示人员、兵器、地物等的模型式棋子。但是,如果“兵棋”加上“推演”两个字,就从一个单纯的零件变成了一个完成的行为、工具:解放军当前对“兵棋推演”的解释是:用来推演战争、训练指挥的工具。

在台湾地区,台军对“兵棋推演”一词的简化成了“兵棋”,加之德文与英文的原译。因而,当今较为常见的报道或资料上,频繁出现的“兵棋”概念,都等同于解放军的“兵棋推演”概念。
 
兵棋推演能做什么

兵棋推演从广义上讲,可以定义为作战模拟中的一种。与实兵演习,模拟仿真、军事运筹学等性质一样,旨在对指挥、执行人员在战前的训练、评估、分析方面提供一个模拟环境。

兵棋推演通过算子、地图、裁决表和规则组成,通过规则的约束,使用算子在地图上应用裁决表进行对抗。从而达到模拟的效果。

兵棋推演不仅仅在作战指挥上,在其他如行业推演、智库评估等,应用兵棋的思维与方式都可以提供多方面、多角度的评估、分析依据。目前,联合国国际救援组织就在使用一款名为《地震之后》的兵棋推演、评估对一个地区在灾难之后的统筹救援工作。
 


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