【兵棋推演】坦能堡战役

 

兵棋于1811年,由普鲁士宫庭战争顾问冯•莱斯威茨发明,由于它可以逼真地模拟战场的作战行动,得到了当时普鲁士国王腓特烈•威廉三世喜欢,将其取名为Kriegsspiel(“克里格斯贝尔”:战争游戏,英文译为Wargame),这就是现在兵棋的前身。
它问世至今,在不断的军事应用之中,显示了独特的效益和魅力,受到各国军队和军事爱好者的欢迎,被迅速普及和不断加以改进,有向政治、经济领域应用扩展之势。
兵棋逐渐发展形成了一套基于数学计算基础上的图板式模拟体系,西方大多数国家用以进行论证方案、制定计划和启迪思维。特别在第一次和第二次世界大战中,西方国家用兵棋模拟的方法来试验和检验作战计划已达到了相当水平,涌现了很多典型的案例。
坦能堡战役
一战时期的坦能堡战役就是一个非常典型的例子,双方对待兵棋截然不同的态度,导致了截然不同的结果。
 1 战役背景
兵棋发明不久,在1816年,俄国大公尼古拉访问波茨坦宫,看完兵棋表演后非常高兴,将其带回了俄国。
1914年,战争的阴云笼罩着欧亚大陆,德国(东普鲁士)和俄国均嗅到了对方的战争威胁,暗地里进行着战争准备。为进一步检验战争准备,双方都进行了充分的兵棋推演。
为检验对东普鲁士的首次进攻计划,俄国总参谋部组织了兵棋推演。俄国计划用两个方面军向东普鲁士首府哥尼斯堡实施进攻,第一方面军在伦南坎普夫将军的指挥下从马苏里湖(MasurianLakes)北侧发起攻击,第二方面军在萨姆索诺夫将军指挥下从马苏里湖南侧发起攻击。
 2 推演进行
推演中,俄军发现进攻计划有一个致命的缺陷,作战地区受马苏里湖割裂,导致两个方面军难以相互支援,相互配合。要解决这一问题,两个方面军必须在时间上相互协同,如果其中一个方面军进攻太晚,另一个方面军就会受到东普鲁士优势兵力的袭击,最终导致俄军被各个击破。但俄军却没有认真对待这一警示,在后续作战计划修订和实施过程中,竟无人提起这个问题。
几乎在同时,为防御俄军可能的入侵行动,东普鲁士也进行了相同的兵棋推演,同样也发现了这个问题,但东普鲁士军方却没有放过这一细节,而是认真的进行了思考和应对。

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 3 战争来临

8月20日至23日,德军向突进至马苏里湖北贡比嫩的俄军第一方面军突袭失利后,参谋长马克思•霍夫曼迅速调整了作战计划,以一部力量阻住俄军第一方面军的进攻,集中力量对马苏里湖南俄军第二方面军实施歼灭。
8月29日,德军各部队机动到位后,很快切断了俄军第二方面军的后路,在坦能堡附近形成大包围圈。8月30日,在优势德军面前,整个俄国第二方面军土崩瓦解。德军总共抓获了92000名未受伤的俄军俘虏,其中包括两位军长,还有约30000名俄军在受伤后被德军抓获,俄军共计有20000人战死。德军还捕获了约500门大炮。德军的死伤为15000人。
德军大胜之后,迅速集中主力转战北线。面对乘胜而来的优势敌人,俄军第一方面军无心恋战,于8月31日开始撤退。
9月2日,俄军指挥部在巨大的失败面前,无奈放弃了入侵德国的作战计划,直至一战结束,再没有进入过德国领土作战。
 4 战役解析
纵观整个战役发展,俄军两个方面军行动与兵棋推演的进程有着惊人的相似,两个方面军被马苏里湖完全分割开,相互无法形成有效支援。德军抓住战机,集中兵力一举在马苏里湖南部的坦能堡附近将俄军第二方面军歼灭,继尔乘胜追击,重创俄军第一方面军并迫其退却。
这个战例至今仍不失借鉴意义:兵棋推演与真实战况发展如此接近,俄军忽视推演结果至惨败,而德军却正视结果,修订方案,以少胜多,成就了一个经典战例。
 


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