把光线的运用发挥到极致 加拿大设计工作室Nuare Studio

 

来自加拿大蒙特利尔的数字艺术工作室,为视频,游戏,电影和广告娱乐业等提供了高品质的数字艺术,包括概念艺术、插画、故事板、三维建模、纹理和动画等。与包括Blur等众多顶级公司都有过令人惊艳的项目合作。在绘画上把光线的运用发挥到极致。...




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Nuare Studio,来自加拿大蒙特利尔的数字艺术工作室,汇聚了众多优秀的数字艺术家,为视频,游戏,电影和广告娱乐业等提供了高品质的数字艺术,包括概念艺术、插画、故事板、三维建模、纹理和动画等。与包括Blur等众多顶级公司都有过令人惊艳的项目合作。在绘画上把光线的运用发挥到极致。
作品欣赏




















































































《素描的原点》基本形式上的光(基本理论)
球体上的光
注意:这些最暗的阴影出现在中间色和暗面的反光之间。基面上的投影也始于这条色带
球体阴影的透视图
艺术家作画时应当考虑到这些效果间的差异。整个画面应该只有一种效果。如果一件事物有投影,那么所有的事物都必须有投影。如果一个阴影是温和的、散布的,那么其他所有的阴影也应当相应处理。否则,画面就不统一。如果整个画面效果不好,或许就是因为阴影处理不统一。
阴影透视
观测光源
所有的阴影都后退至同一个消失点,消失点落在视平线上.光源的正下方,通过连接基面上任意点到光源,我们可以精确地得出光线的度。
面向光源
上图右下角处的小草图为这幅画的图解程序。从LS〔光源)经过点A的线条与从VPS(阴影消失点)经过点B的线条相汇于点C 。C点为投影的点。时刻想着这三点:光源、光线的度、消失点。
背对着光源
阴影消失点正下方的点决定了光线的角度。任何物体都可以像右上方的树一祥被分割为多个正方形,然后投射到基面上。如果你把树看作为被分割成方形的体积块的平面设计图,那么树的轮廓线就可被投射到基面上。阴影就能被确定下来。
人造光源下的阴影
注意:阴影都是从光源正下方的基面上的一点辐射出来的。即使这一点不在视平线上,它也被称作明影消失点(VPS)。当阴影后退至视平线时,它们不会变小或减少,它们在基面上的长度由光线的角度决定。
光下的复杂形式
细心研究上图,你就会发现一个现象:当光和影交叉出现在物体表面时,任何一种表面形式都能被重复的光和影的效果所表现。任何时候,每种材料或外观都有独特的效果。每种效果都由光、中间色、阴影组成。如果我们研究对象,并且能非常清楚地定义它们,使之与其各自的轮廓相互协调,我们将重塑其形式,并表现构成这一对象的材料的效果。上图中,箭头代表着光源的方向。列举了各种材料组成的许多对象及其表现效果。
复杂的面上变化着的光
若没有经过光下的面的学习.上图中的对象即便画出来了,也是不能令人信服的。相机给予我们的只是一个错综复杂的表现效果。我们必须在主要的面上找出容易使人混乱的各种细节。由于光的变化非常快,所以我们要练习非常迅速地找到如上图所示的各个关腱点,记录下主要面的亮面、中间色以及阴影。
画脸和画其他表面一样,都是遵循物体表面的各角度,以及面的变化,计算值的变化。
光下的各种实例
将光照下的形式应用于漫画
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