杀机工作室视频力证“先上车后补票”言论不实

 

在今天的网易520游戏热爱日发布会上,《第五人格》手游团队收到了《黎明杀机》官方送来的祝福视频。...



在今天的网易520游戏热爱日发布会上,《第五人格》手游团队收到了《黎明杀机》官方送来的祝福视频。虽然视频只有短短的一分钟,却透露出了巨大的信息量。

《第五人格》在4月2日上线当天就跻身App Store免费下载榜第一,App Store游戏免费排行榜第一,iPad总榜第一。但随之而来的却是被部分网友质疑在玩法和模式上有“抄袭行为”,而被“抄袭”对象正是这次送来祝福视频的《黎明杀机》。虽然之后《第五人格》官方立刻发布了公告声明双方的合作关系,但由于其中的一句“公司(Behaviour)旗下两位知名制作人Mathieu Coté及中国区管理Alex Lin将在未来以玩法顾问的身份,在我们制作《第五人格》并使其更加地全球化的过程中提供建议。”被吐槽“先上车后补票”。直到现在,在有《第五人格》出现的地方,“先上车后补票”的言论仍然频繁出现。

但《黎明杀机》工作室的视频无疑证实了这一言论并不属实。在视频中,《黎明杀机》的游戏制作人Mathieu Coté及产品经理Alex Lin明确表示在《第五人格》上线前,双方就已经达成了合作。视频原话如下:

“在网易《第五人格》上线前,我们就已经同意在这款游戏中加入你可以在DBD中体验得到的游戏玩法机制。”

“同时作为《第五人格》的游戏顾问,我们帮助优化了全球玩家的游戏体验。”

由此,我们可以联想到5月16日Behaviour公司在《黎明杀机》的官网和社交平台上发布的公告。公告表示之前已同意《第五人格》使用《黎明杀机》的游戏元素,并且游戏制作人Mathieu Coté和产品经理Alex Lin 早前已受网易邀请并担任了《第五人格》的顾问。
公告原文如下:

We’re excited to announce that Behaviour Interactive is now working in cooperation with renowned Chinese game

development company, NetEase Games.

We’ve given our consent to NetEase to incorporate gameplay elements of Dead by Daylight in their new asymmetrical mobile game, Identity V.

Our director Mathieu Coté and product manager Alex Lin have been invited by NetEase to serve as consultants on Identity V, providing input and offering advice to help make the game a global success.

We’re so glad to see the continued support and love shown to Dead by Daylight as well as the growing demand for asymmetrical multiplayer games. We hope you’ll enjoy Identity V and we thank all of you for playing the games we are so passionate about.

公告翻译如下:

我们很高兴地宣布,Behaviour Interactive现在与著名的中国游戏开发公司网易游戏合作。我们之前已同意网易将DBD的游戏元素纳入其新的非对称手机游戏《第五人格》中。

我们的游戏制作人Mathieu Coté和产品经理Alex Lin 早前已受网易邀请并担任了《第五人格》的顾问,提供意见和建议,帮助第五人格在全球取得成功。

我们很高兴看到玩家对《Dead by Daylight》持续的支持和热爱,以及对不对称多人游戏的需求的不断增长。 我们希望你们会喜欢《第五人格》,并感谢你们所有人玩我们热爱的游戏。

按照常理,国内游戏公司与海外公司的联动合作从沟通到达成的时长,短则需要半年,长则需要一年以上。而《第五人格》的玩法授权模式非常少见,因此网易与Behaviour公司的合作谈判比联动合作谈判更为复杂。可见网易应该很久之前就开始与Behaviour公司接触,在正式上线前最终达成合作。这原本是两个优秀的公司单纯地为了给玩家带来更好的游戏体验而进行的一次友好合作。却先是被人曲解为“抄袭”,后又被嘲“先上车后补票”。现在双方都已出面发布公告说明了事实真相,希望在Behaviour公司这个优秀的合作伙伴的助力下,《第五人格》之后的全球化发布道路能够顺畅。

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