至少对于玩家而言,2020年算是一个好年

 

游戏行业,真的可以拯救世界?...

游戏日报:Gamedaily

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综合多方面来看,2020年或许算得上是,游戏界的大年。

行业层面,相关部门与各大头部渠道纷纷,出台最新监管要求、审核规则,前所未有的游戏监管时代,即将来临。

市场层面,由于宅经济的爆发,多款头部游戏,刷新数据新高。整个市场大盘也迎来较,大幅度的增长,其中1月同比增长49.5%,2月同比增长29.1%(来自伽马数据)。与此同时,也有一些中小厂商面临提前,出局的窘境。2020年,或许也会是游戏行业加速洗牌,换代的一年。

社会层面,在2020年第一季度中,游戏产业所展现出的社会,影响力与重要性,很有可能是史无前例的。

除了填补人们囿于家中,基本的精神需求,游戏也成为为了全球管理者,号召市民待在家里的有效工具。波兰官方设立《我的世界》公立服务器,鼓励学生网上社交。意大利巴里市长在线“咆哮抓人”,怒喊在外的市民,都回到家里去玩playstation。

就连曾把“沉迷游戏”列入心理疾病的WHO(世界卫生组织),也联合暴雪、拳头等十余家游戏公司,号召人们以玩游戏的形式,在家进行隔离。

不只是国内,游戏成为了特殊时期下,全球人民的“避难所”。
《我的世界》日本玩家在游戏中搞,了一场“云毕业”


至于玩家层面,2020年更是可以用“狂欢”来形容。除了有更多的时间,以比上班赚钱还正当,的理由去光明正大地打游戏,单从新品阵容来说,2020年的游戏作品,也是相当给力。

3月11日,《使命召唤:战区》上线,玩家数量3天,突破1500万,10天突破3000万,1个月突破,5000万大关。cod系列多年沉淀,下来的武器系统、复活机制、以及任务悬赏等玩法,共同铸就成了2020年的,首个吃鸡爆款。如果不是前有《逃离科塔夫》,《战区》完全可以成为今年,首个射击爆款。

然而这只是一个开始,在后来的一个月内,全球玩家迎来的游戏还有:《集合啦!动物森友会》《生化危机3重制版》《毁灭战士:永恒》《无主之地3》《半条命:Alyx》《骑马与砍杀2》以及《最终幻想7重制版》等等。对于那些无法上学、复工的玩家而言,这些游戏或多或少可以告慰,下他们受伤的心灵吧。
无法控制的悲伤情绪


不仅如此,在今年剩下的三个季度中,玩家还会等到:《最后生还者2》《赛博朋克2077》《我的世界:地牢》《看门狗:军团》《光环:无限》《漫威复仇者联盟》以及《Valorant》等等。另外不要忘了,今年还有索尼和,微软的次世代主机。

看完这阵容,或许就不难理解为何会,在知乎、微博等社交平台上,偶尔会出现“《只狼》放到2020年大,概率无法获奖”的观点。

以业界与玩家相对,比较信服的tga为例,过去几年,“游戏奥斯卡”的主题不是双雄争霸,就是一家独大。游戏还没问世,玩家基本就能猜出当年tga最佳游戏,奖的种子选手。比如2019年的《只狼》与《死亡搁浅》、2018年的《战神4》与《荒野大镖客2》、2017年《塞尔达传说:旷野之息》。而到了今年,仅从名单上看,很难预判谁会,是最后的boss。

不久前,v社老板g胖曾豪言,9年后的单机游戏将超过网游,成为最受欢迎的游戏形式。而《健身环大冒险》与《动森》等游戏的相继出圈,似乎也在佐证g胖,并非盲目自信。豪华阵容配上,全球进入宅时代,外加云游戏技术的,锦上添花,单机、主机游戏或许真的有机会走向,更多的玩家群体。
当然,同样值得期待的,还有目前国内最,主流的手游市场

此前,游戏日报曾盘点(曾盘点)过2020年国内,游戏大厂的部分计划,如《英雄联盟》手游、《DNF》手游、《暗黑破坏神》手游、《天涯明月刀》手游、《哈利波特:魔法觉醒》以及《原神》等等。无论是主机端、PC端还是移动端,2020年很有可能是整个,世界游戏圈最热闹的一年。

固然,2020年前四分之一发生,的种种,让人一度怀疑玛雅人当年,预言世界末日时,少算了8年。可游戏这一载体的存在,俨然成为了人们迎接挑战的,最佳精神伴侣。当多年之后,人们再次回忆起这段与世隔绝,的日子时,一句“当初幸亏还有不少好游戏,能玩”,或许就是第九艺术,价值的体现。

最后,参考今年的情况,仅以作者本人的立场,我严重怀疑游戏行业,真的可以拯救世界。

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