【原创】数千亿的VR市场,不同的“玩家”不同的玩法

 

从Facebook20亿收购Oculus开始,愈来愈多的企业将VR视为下一个风口。在众多的创业者和投资人看来...



从Facebook20亿收购Oculus开始,愈来愈多的企业将VR视为下一个风口。在众多的创业者和投资人看来,这个市场无异于11年的手机和12年的手游一样,只要站在风口上,谁都能够飞起来。



价值20亿美元的Oculus仿佛开了VR魔盒
从最近的一些业界动态上,我们似乎也可以看出,无论是硬件、内容、生态、产业链,入场者们的口号一个比一个响亮,出手的动作也越来越大。次时代的VR产业好像真的就要来了。

巨头纷纷布局卡位,试图弯道超车


国内的VR事业虽然尚在起步,但是资本方对于这一概念却非常的青睐。比如视频领域的暴风科技十余年碌碌无为,但是在上市前凭着VR业务一鸣惊人,更是带来了39个涨停板,堪称资本的最大力量。

去年暴风39个涨停板的背后离不开VR概念的支撑
除此之外,还有大朋VR获得了迅雷、恺英网络的3000W美元的B轮、赞那度获得了腾讯领头的8000W人民币A轮、对于VR概念的青睐并不仅限于第一方公司,VR的垂直门户网87870在去年7月获得了3000万美元的A轮融资。众多企业和资本纷纷投资VR相关概念,其火热程度已经不亚于12年的手游领域了。

而在直接投资之外,传统行业也在缓缓的将自家业务与VR概念靠近。华谊兄弟、光线传媒、华策影视三家公司已在VR影视领域开始大量投入,并积极展开并购;奥飞娱乐、联络互动、盟云移软、掌趣科技、暴风科技等公司则已进入VR游戏开发、VR主题公园建设等领域。同时乐视VR正垂直布局旅游、音乐、游戏、影视等领域,希望打造一个完整的VR开放生态系统。而在4月1日,淘宝官方微博宣布,预计在四个月后推出全新的购物方式Buy+,将彻底打破现有的购物方式。

而在国外方面,Facebook花20亿美元重金收购Oculus公司,布局VR领域;微软也斥资1.5亿美元收购了Osterhout公司手中的81项虚拟现实技术专利。最近两年内,有225家VC为VR/AR领域投资了近35亿美元。

著名的硬件三巨头,oculus、HTC、索尼PSVR的火拼更是抢占了VR市场的大头,在三家公司中,HTC选择了联合著名PC游戏公司VALVE联手缔造,而索尼则是在自身家用机的基础上,宣布2016年将有50款以上VR游戏于年内上市,160款游戏开发中,230家开发商和发行商在为PSVR开发软件,耕耘十余年的游戏界基础在此一朝迸发!
PSVR背后拥有4000万的潜在用户以及巨量的游戏内容


面对这个巨大的市场,超现实VR乐园是怎么做的?


一个规模宏大的市场下自然有数量众多的细分市场,例如三大巨头的目标是硬件、华谊兄弟的目标是VR影视,而超现实VR乐园的目标市场则是瞄准在VR式的PVP体验。通过立足自身研发的技术突破,超现实VR乐园将为各位玩家提供极其优秀的线下多人PVP式VR体验,最多8人的同场超低延迟对战让你拥有酣畅淋漓激战的体验!

超现实VR乐园第一家体验馆将于7月正式开放,位于南山区海德三道天利名城B座6楼(海岸城对面)。届时,各位玩家可来体验一番PVP的VR乐趣!


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