读书笔记:Principles of Economics——chapter 17

 

“囚徒困境”...



本章介绍不完全竞争的另一重要市场结构:寡头垄断oligopoly。

oligopoly a market structure in which only a few sellers offer similar or identical products

寡头垄断市场上厂商不多,销售的产品很类似,每一厂商都占有相当的市场份额。这就造成了这样一种局面:每个厂商的行为都会对市场上其他竞争者造成举足轻重的影响,以至于他们不得不考虑竞争对手的行为。

既然寡头厂商们之间有着千丝万缕的联系,且每个个体又是逐利的,这一实例就推动了博弈论game theory的发展。

game theory the study of how people behave in strategic situations

博弈嘛,必须考虑对手可能的出招。

在寡头厂商博弈过程中,通产会面临如下抉择:合作cooperation还是自利self-interest。

合作通常会促成共赢局面,但是自利因素的激励往往破坏合作。

为了简化分析过程,我们假设寡头市场上只有两个厂商(双寡头模型Duopoly ),即两个人的博弈。
二人博弈的一个经典例子就是囚徒困境prisoners' dilemma

prisoners' dilemma a particular “game” between two captured prisoners that illustrates why cooperation is difficult to maintain even when it is mutually beneficial
“囚徒困境”是1950年美国兰德公司的梅里尔·弗勒德(Merrill Flood)和梅尔文·德雷希尔(Melvin Dresher)拟定出相关困境的理论,后来由顾问艾伯特·塔克(Albert Tucker)以囚徒方式阐述,并命名为“囚徒困境”。两个共谋犯罪的人被关入监狱,不能互相沟通情况。如果两个人都不揭发对方,则由于证据不确定,每个人都坐牢一年;若一人揭发,而另一人沉默,则揭发者因为立功而立即获释,沉默者因不合作而入狱五年;若互相揭发,则因证据确实,二者都判刑两年。由于囚徒无法信任对方,因此倾向于互相揭发,而不是同守沉默.

在囚徒困境模型中,两个罪犯都倾向于相互揭发,因为这一行为属于占优策略dominant strategy

dominant strategy a strategy that is best for a player in a game regardless of the strategies chosen by the other players

囚徒困境可以推广到很多市场状况,它表明:即使合作会促成共赢,但是合作很难维持。

上个世纪美苏冷战时期,两国的军备竞赛Arms Races,可用双寡头的博弈理论进行分析。这里省略。

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