6.10版本今晚更新:蛮易归来,乌鸦崛起

 

6.10补丁将于近日正式登录国服,除了对6.9版本的内容进行后续修正以外,Riot还推出了第131位新英雄岩...



6.10补丁将于近日正式登录国服,除了对6.9版本的内容进行后续修正以外,Riot还推出了第131位新英雄岩雀塔莉垭,一起来看看这个版本有什么值得注意的地方吧!



新英雄:岩雀-塔莉垭


岩石冲浪[被动]

脱战状态下塔利娅在墙边将获得额外20%移速加成


岩流迸发[Q]

法力消耗:60/65/70/75/80

冷却时间:10/8.5/7/5.5/4

被动:塔利娅穿过跃动的地面时获得移速加成

主动:塔利娅使周身地面隆起并可在移动时向指定位置发射五发岩石碎片,碎片将对被击中的第一个敌方单位造成60/80/100/120/140(+0.4 ap)魔法伤害,复数碎片对同个敌人只造成50%的伤害,此技能将使周身地面转化为跃动的地面X秒,在跃动的地面上再次使用此技能只会发射一枚碎片但是会返还一半的蓝耗




震地一击[W]

法力消耗:70/80/90/100/110

冷却时间:16/14/12/10/8

塔利娅标记一块区域,一段短暂的延迟后地面将击飞并对所有区域内的敌人造成60/80/100/120/140(+0.5 ap)的魔法伤害。塔利娅可以在地面隆起前再次使用w来改变击飞的方向,被击飞的敌人可以飞过墙




大地溃散[E]

法力消耗:90/95/100/105/110

冷却时间:16/14/12/10/8

塔利娅在面前锥形区域铺开岩石,走过岩石区的敌人将被减速X%并受到80/105/130/155/180(+0.4 ap)魔法伤害,4秒后剩余的未触发的岩石会爆发造成持续一段时间的伤害任何冲刺,被推入或被W技能弹入此技能的敌人都将触发陷阱并受到每个陷阱X(+X ap)的魔法伤害(最大4次)




编织者之壁[R]

法力消耗:100/100/100

冷却时间:160/140/120

短暂的引导后塔利娅将对指定方向竖起一座撕裂召唤师峡谷的高墙。塔利娅在引导时可再次激活此技能来在岩墙上滑行,受到伤害或者向其他方向移动会打断滑行。岩壁将存在6秒,再次按下岩壁可以解除。

英雄改动:



改动解读:

由于吞噬者遭到了移除,剑圣在上个版本其实并不好过。作为国服乃至全世界各个服务器的热门英雄,拳头在6.10补丁里加强了他,但就目前美服的数据来看,加强后的剑圣虽然胜率有所提升,但仍只有尴尬的46.65%,位列打野里的倒数第四。

没了吞噬者让剑圣无法再出肉靠特效打伤害了,所以综合近期剑圣的表现来看,这个英雄在6.10补丁里的前景很可能依旧惨淡,各位小伙伴在排位里也不用再玩命Ban剑圣了。



改动解读:

对于婕拉一个几乎忽略不计的削弱,这里就不赘述了。各位喜欢辅助的玩家可以多玩玩这个英雄,现在婕拉是当之无愧的第一辅助,谁用谁知道!



改动解读:

这个改动乍一看是削弱,但其实是加强。虽然解释起来挺复杂的,但各位只需要记住一句话就行了,在这个改动下,金克丝不再过分依赖攻速装备了,所以在6.10版本上线后,金克丝需要在出装上稍微调整一下了。



改动解读:

说实话,龙女的这个改动和某件装备的契合度极高,那就是新版的羊刀,但考虑到龙女没有控制技能,所以出羊刀很可能会起到反作用。

虽然上单龙女已经打出了GG,但现在打野龙女依旧是可以玩的,所以结合这次看似奇怪的改动,各位可以充分发挥自己的想象力,去当一回龙女开发师吧!



改动解读:

尽管一直被人无视,但龙王的确在6.9补丁里登顶了中单,这一点就连拳头自己都不知道为什么,只能把一切归结在龙王过于简单粗暴的大招上了。

所以在新版本里龙王的大招遭到了削弱,另外W技能的冷却时间也有了提升,这对于龙王来说是个不小的打击。



改动解读:

凤凰在6.10补丁里获得了一个史诗级的加强,那就是现在沙漏不会再打断她的大招了。换言之,现在你可以边开大招边开沙漏了!

这对凤凰来说意味着什么呢?首先是你的伤害会比以前更高了,另外本次改动还将她的大招距离和初始范围进行了调整,将以往凤凰对线期的消耗能力拱手送了回来。而从美服的胜率来看,凤凰胜率已经爬到了中单的第四名,和之前要死不活的状态相比已经好了太多了。



改动解读:

稻草人在经历重做后成了实打实的第一AP打野英雄,结合他在上个版本那爆炸的胜率,所以被小砍一刀也是情理之中的事了。

明眼人都知道,仅仅削弱E的弹射次数不会对稻草人造成任何影响,所以喜欢打野的小伙伴可以继续操练起来了。



改动解读:

和龙女的改动一样,几乎是可以忽略不计的改动。其实梦魇自打6.8版本开始,胜率一直都稳定在50%以上,是个值得大家关注的打野英雄,而这次轻微的加强或许能让他在打野位上的表现更加优秀一些。



改动解读:

吸血鬼是上个版本重做幅度最大的英雄之一,但表现却让人大失所望,虽然Q和R有了质的加强,但由于之前输出的核心技能E技能进行了重做,吸血鬼的输出能力下降了一个阶段,现在只能像炼金一样,出偏肉的装备充当团战里的搅屎棍了。

而在加强之后,吸血鬼在中单位的表现依旧不温不火,反而是在上路的表现有了些许的提升。值得一提的是,最近许多职业选手都开始不约而同的练习吸血鬼了,所以可以预见的是,这个英雄或许会成为之后职业联赛里的热门英雄。



改动解读:

乌鸦在6.9和6.10补丁里经历了从地狱到天堂的蜕变。6.9补丁刚重做时他是胜率倒数第一的中单英雄,而在6.10加强之后,他摇身一变成了最强的中单英雄,没有之一,优秀的耗血能力搭配契合度爆表的时光杖,乌鸦现在能攻能守,堪称最完美的中单英雄之一。

不要质疑,如果你想冲分的话,乌鸦的确是最好的选择之一。



改动解读:

重做后的维克兹强度远远没有达到Riot的预期,所以在6.10补丁里他又被加强了,这次的加强让维克兹的胜率挤进了51%的行列中,这已经说明他现在的强度已经不亚于一些热门中单了。

另外这个英雄在面对一些非突进阵容时的表现非常不错,所以可以反手选择来Counter一些手短的中单英雄。



改动解读:

虽然在6.10补丁里胜率有了一定的提升,但蛇女缺蓝和伤害过低的问题还是没有得到解决,所以新版本上线后,该冷门还是冷门吧。既然乌鸦都能麻雀变凤凰,那蛇女也许在未来补丁被加强后也能摇身一变成为最强的中单英雄。



改动解读:

牛头是本次补丁里被削弱幅度最大的英雄,一级大招活生生被砍了20%的减伤,结合6.9补丁里防御塔的改动,现在牛头再也不能像以前一样无脑顶塔了。但作为一个并不灵活的控制型辅助,牛头最大,也是唯一的优点被削弱之后,很可能将面临长时间的冷板凳位置了。



改动解读:

算上这次的加强,俄洛伊在最近的三个补丁里已经被加强了两次了,但从胜率来看,46%这个尴尬的数值足以说明她依旧很弱。虽然对拼能力爆炸,但没有任何突进技能和加速技能的情况下,团战几乎就是个摆设,而且极容易被对方针对,一直得不到玩家青睐也是情理之中的事了。



改动解读:

蛮王是本次补丁受益最大的几个英雄之一。虽然没有任何技能数值上的提升,但大招最低血量增加之后,蛮王现在不再像以前一样,大招最后一秒被挂点燃就只能双手离开键盘了。



改动解读:

作为6.9补丁重做后最强的中单英雄,蚂蚱这已经是第二次被削弱了,但庆幸的是,虽然打野能力下降了,但他仍然是中路最为稳定的英雄。

装备改动



作为吞噬者的替代品,血刃在6.9补丁的表现并不好,这也是千珏剑圣等英雄在上个版本纷纷受挫的最大原因。所以在本次的补丁里,这件装备获得了巨大的加强。

虽然百分比伤害只提升了1%,但攻速却实打实的增加了10%,要知道,诸如电刀绿叉等装备也只加35%的攻速,现在不少打野英雄只需要出一把血刃就可以考虑出其他装备了,新版血刃提供的攻速实在太多了!

结合本次改动里的剑圣增强,可以预见的是,一些攻速流打野又快回来了。

召唤师技能改动



自打治疗在上上个赛季加强以来,护盾已经被所有人遗忘了,所以加强也是清理之中。现在对于不少脆皮中单来说,护盾要比治疗更好,因为中单只有你一个人,在治疗数值本身就不如护盾的情况下,现在减CD之后,中路再也没有理由带治疗了。

和护盾一样的还有鬼步,虽然目前有少数英雄很依赖鬼步,比如吸血鬼,炼金和蛮王,但和几乎人人都带的闪现比起来,鬼步的功能的确有些太弱了。这次的加强不仅减少了它的CD,而且现在后期鬼步的速度会比以前更快,这对于一些刺客和战士来说是个不小的福利。


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