C语言能做哪些有意思的事情

 

以下程序用MFC做,都是可以用c语言+winapi做,不过是我以前学C++就用C++做而已。...



以下程序用 MFC做,都是可以用c语言+win api做,不过是我以前学C++就用C++做而已。

1. 自动关机。有用C做的,不输入“我是SB”就关机的程序;学了MFC后,写了有界面的。


这些都是高中刚学的时候做的了;

2. 找坐标程序。当鼠标的坐标跟我设定的坐标相同就通过游戏,当然有彩蛋,一张恐怖的图片弹出跟好听的音乐马上变成鬼叫声。好像吓得几个妹子把鼠标都摔开了?xD

3. 动漫更新提醒。
当你的软件在后台运行的时候,你关注的动漫在网络上有更新的话,马上发信息和音乐给你,提醒你看最新的动漫。提示音乐跟图片都是可以替换的。


开始是C++写的没界面程序,高中时只是帮同学写来记录他下载的720p动漫看到哪集了,我观察到,很多人都是记录在记事本上面的。。
后来就干脆练php,做了一个公众号和网站,再加这个软件,可谓是一套了xD4. C语言开发微信公众平台(计划中)
一般开发微信公众平台都是用php,java等,几乎没有是用C语言的。
最近我对开发微信公众平台的思考发现,用C语言理论上是可以的,也可以当作是C语言教学,虽然不够php等不方便。5. 刚有女朋友的时候,她生日, 我写了一个回答问题的界面程序给她。
问的问题都是我们经历过的事情或者我送她的东西,就算回答3次不成功就跳过;
回答完几个问题后,最终界面就是告诉她现在出门了(那天我们计划早上出去玩,然后我知道她那时候早上是会用下电脑的)。
等她出宿舍时,打开门,发现我拿着生日礼物就在外面。:)
虽然计划有点难以实施,不过我那时候还是把握好时间,非常顺利完美的实施了6.根据24节气,换桌面壁纸。
程序开机自动运行,判断该时间属于哪种节气,到时间就自动换节气壁纸XD
linux下的脚本跟windows的C语言程序我都做了
后来自己还拍了大学城专属的24节气景色图

7. 用画刷做的“游戏”。
先把图片隐藏,然后画刷刷过的地方图片就会显示出来。就这样慢慢刷这个图片出来。
一般我都是用美(luo)女做图片的xD


其实是刚学MFC的时候做的东西而已。8.C语言死循环响铃。由于printf("a");让扬声器响铃,那声音比较带感,一般是开机不行的时候的声音。
那时候刚学C语言,就弄了这个发给同学,听说吓得他。。。
后来他就叫我“死循环之父”了。。9.用c语言做“嵌入式”程序
要在学校饭堂弄一台触屏电脑,然后就像银行ATM机一样可以充值,看信息;
但是为了防止用户跳出程序玩电脑,用浏览器+网页的方式是不行的。
于是我想到用程序+浏览器壳做,嵌入一个网页在程序里面,程序总在最前,屏蔽掉退出的东西。
开始我还觉得自己的做法有点奇怪,后来我发现,好像一卡通充值的机器都是这样做的。10.统计英文书里的高频单词。
是高中时从《大话数据结构》看到的想法,然后用STL实现了。11.p2p文件共享。(夭折了)


在高考完的暑假就在跟杰哥讨论如何实现的校内p2p文件共享,就在今天,我们无奈的宣布几乎夭折。上图是测试图。
那时候的思路已经完善,就是:“学生上传共享文件到咱们工作室的服务器,服务器生成种子链接。用户使用软件进行下载,下载的时候优先搜索学校局域网内的电脑,检索对应文件”,我还详细写了Project分析。但是因为只有我一人写这软件,网络编程接触又不深,所以未能下定决心开干。
直到清明前,趁着有个软件设计大赛,我们两个便一口气报名参加并做p2p。之后跟承天聊的时候,他也参加到我们来。然后,我们3个就雄心勃勃的打算在20天内搞出来。我觉得我们是很好的合作团队,杰哥搞php后台,我和承天写软件。

上传文件只是上传文件目录信息还有MD5,判断文件是否重复相同利用MD5.大文件利用中间10m来算出MD5.
还有,举出特别的例子:
1、A要下载Z文件,B,C,D多处有这个文件,将这文件固定分块,然后B负责发送1,C负责2,D负责3,保留max_number,当某人发送完,比如C,max_number+1返回给他,然后他继续max_number+1*block_size发送。
2、当只有A有文件(如最新的电影),一下子有100以上的人到他那下载,需要,A把1给B,把2给C,B再把1转发给C,D,这样1传2,2传4
1我们都已经写了代码实现了。 。 。 。

我们还考虑到了,当某个时候,比如深夜,没有peer开着的时候,或者冷门资源,肯定需要备份资源。一开始打算初步上传不仅上传目录信息到服务器,还有文件在后台上传到服务器备份,再在某段时间删除超热门资源(冷门资源才需要备份)。后来改成利用网盘Api,上传到网盘里,用php做成注册验证开网盘。防止网盘像115那样夭折,我们还打算弄两个不同的网盘来备份。
还有用户积分制,鼓励上传,下载加速;宿舍楼展示图,鼓励交友;

迫使我们夭折的原因是:
1、没办法做到真正p2p,不是技术上的问题,而是用户。首先学校的用户少;其次,在资源上,除了游戏这些是长时间保留的,其他的几乎用完就删除(比如电影)。这样子几乎做不到p2p。什么是P2P精神?人人为我,我为人人!在P2P下载方式下,每个用户既是下载者,也是上传者。这个才是最困难的地方。
2、上传文件夹。可以做到这个,但是文件大小,备份资源,文件夹重复性这3方面几乎是解决不了的。但是,做成只能上传文件,用户把文件压缩上传后就会删除源文件,这样又无法p2p了。 。
这样子,几乎又变成了只有一个源提供资源,丧失p2p的优势了。
这是深入项目后才发现的问题,好无奈。目前还想不到好办法。好无奈啊!好不甘心。我们都是按自己的想法来设计实现p2p的,最后却这样结束。

之前我们工作室有类似的资源共享(是用ftp下载形式),但是服务器硬盘坏了好几个,负责上传的那几个拥有特别帐号的人管不了,最主要是服务器完全死掉了。我们才做p2p的。



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