魔兽经典:魔兽争霸3

 

魔兽争霸3的广泛传播是整个魔兽游戏世界形成文化认同和故事升华的重要一步。...

魔兽游戏史的重要篇章——魔兽争霸3


作为魔兽游戏的衍生作品,电影魔兽即将上映了,回想魔兽整个世界的形成,首先要提的,自然是魔兽争霸3。一个好的游戏作品,无论故事写得如何,他都可以成为经典,而一个烂的作品,故事再好也无济于事(嗯我不是在说国产某剑)。所以魔兽争霸3的广泛传播是整个魔兽游戏世界形成文化认同和故事升华的重要一步。

游戏全名为《魔兽争霸三:混乱之治》,之后推出资料片《魔兽争霸三:冰封王座》,是继星际争霸之后的暴雪即时战略神作,游戏本质虽然是典型的争夺资源发展自身然后战胜对手的套路,但由于引入了“英雄”这一单位,在单机模式的剧情任务中,这个游戏俨然已经变成了一个角色扮演,主角是阿尔萨斯·米奈希尔,然而几天后你会发现看完整个电影也看不到这个人名,因为导演机智地选了个靠前的时间线。
阿尔萨斯·米奈希尔

由于暴雪美工的努力,虽然把游戏中的单位拉近了看都是大块贴图,但整体画面在当时已经是非常优秀了,四个种族的人物、建筑、魔法等风格极具辨识度,这让魔兽这个世界以一种可观可见的形象,呈现在了玩家面前,而围绕人类、兽人、暗夜精灵、亡灵四个种族的故事也成为整个世界故事的核心。



人类建筑风格

就游戏本身而言,作为一个即时战略类游戏,需要你对游戏具有较高的熟练度,并且找到相同水平的玩家对战,才能体会到其乐趣所在。然而,暴雪大神堪称神来之笔的一点:开放了地图编辑器。于是,诞生了基于魔兽争霸3基础游戏的一种新的游戏类型:魔兽RPG(Role-playing game)。就是任何人都可以用地图编辑器,做出类似于游戏单人任务一样的RPG剧情,并且在后人的不断开发下,甚至形成了各种各类的地图,如塔防、生存、小游戏对战、3C等,其中最著名的,要属Dota。现在玩魔兽3的人很少了,但是Dota玩家却到处都有,也算是一种传承。

这个游戏作为即时战略,虽然种族强弱平衡一直被诟病(因为暴雪之前的作品星际争霸平衡性设定太完美),但也一度成为众多国际大赛的主要项目,并诞生了Sky、Moon、Grubby等明星选手,而Sky(李晓峰)这名在魔兽3项目上拿过WCG(当年的电竞奥运会,时过境迁呀~)魔兽3项目两次冠军一次亚军的中国选手,成为了中国电子竞技史的初代传奇。这个游戏作为RPG,给许多人带来了无穷的乐趣,至今依然有很多网站专门更新各种RPG图,形成了一个独特的游戏小类,也是拥有不少铁杆玩家。

然后我们来简单说下故事。

人类和亡灵的主线剧情是讲艾泽拉斯这个世界上一个人类王国洛丹伦的王子阿尔萨斯,年轻气盛,在讨伐天灾军团的途中经历各种各样的事情之后,被天灾军团腐化,成为了死亡骑士,并且最后杀死亲爹坐上冰封王座成为巫妖王的故事;

兽人的主线剧情是讲一个叫萨尔的兽人在麦迪文(总算和魔兽电影中的人扯上关系了……)的指示下东渡新大陆,围观了杀死半神塞纳留斯的地狱咆哮和引导兽人堕落的恶魔马洛诺斯同归于尽之后,同巨魔和牛头人建立部落主城奥格瑞玛的故事;

暗夜精灵的主线剧情是讲在一个叫泰兰德·语风的女祭司同一个叫玛法里奥·怒风的德鲁伊释放了其弟弟伊利丹·怒风并争取到人类和兽人的同盟一起阻止了一个叫阿克蒙德的强大恶魔毁灭世界之树,三人搞了一场三角恋可惜弟弟追求爱情失败就去给另一个叫基尔加丹的强大恶魔当小弟,并帮老大阻止阿尔萨斯成为巫妖王失败后逃去外域自己当老大的故事;

魔兽世界的前三代资料片核心人物,都初登场于魔兽3。这其中的四个主要角色,泰兰德语风成了《魔兽世界》中暗夜精灵的领导人;伊利丹去了外域成了《魔兽世界:燃烧的远征》中黑暗神殿的最终大BOSS;阿尔萨斯当了巫妖王成了《魔兽世界:巫妖王之怒》里北域诺森德的冰冠堡垒的最终大BOSS;萨尔当了部落大酋长并且在《魔兽世界:大地的裂变》中成为艾泽拉斯守护者还娶了老婆变成了人生赢家。

其实玩家能接触到的最贴近于现存游戏时间的几乎所有的经典角色都初创于魔兽3,其在整个魔兽的历史中举足轻重,阿尔萨斯和伊利丹也成了整个魔兽故事里最吸引人的两个角色。



坐上冰封王座成为巫妖王的阿尔萨斯

我对魔兽这个游戏系列所建立的宏大世界的最初认识便来自于魔兽3,我相信大部分玩家也一样,如今电影上映,我想导演的心愿也是玩家的心愿,那就是让更多的人来分享这个世界的故事,来欣赏这个世界的文化,来一起构造这个世界的未来。最后对于踏入影院的非玩家朋友们,希望你们也能体会到魔兽玩家们当年第一次进入这个世界的那一份惊喜。



致敬原作的电影宣传图


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