【评点】盘点LOL中TOP8鸡肋大招

 

摘要操作不骚没有妹撩,作为一名合格的撩妹loler,必须有一身骚操作心中才有底气。下面笔者将按照基础,进阶,...



从MOBA类游戏设计的角度来说,大招分为两种:一种是强控制、一种是高伤害。但也有少数几个国产MOBA游戏,将大招设置成被动技能的情况。但无论如何,大招往往是一个英雄的灵魂技能,代表了这个英雄的特色,甚至决定了这个英雄的打法。

但在LOL中,有一些英雄的大招让玩家感觉很鸡肋,它不但不能反映英雄的特色,甚至还与英雄的定位相左。还有一些技能,它的作用在实战中很小,甚至称不上是一个大招,下面,我们就来盘点一下LOL中那些鸡肋的大招。

TOP8:狂风绝息斩



所属英雄:“疾风剑豪”亚索

 鸡肋指数:★★★

 使用条件:苛刻

 技能效果

当有敌方英雄被击飞时,亚索可以突进到其身边,对其进行多次打击,期间浮空效果增加一秒,并附加50%的护甲穿透。

 评价

亚索的所有技能都很叼,他从放出资料开始,就被玩家称为“LOL史上最OP”英雄,然而,亚索的操作系数极高,技能容错率极低。如果你不能熟练的使用他的连招,并合理的判断局势,你会发现这个英雄在你手里就是废材。

亚索的大招看起来很不错,但据玩过亚索的玩家反馈,很多时候他们找不到机会使用大招。首先,如果队友有击飞技能,那么大招可以稳定的施放完成。但如果没有,亚索只能依靠自己的Q完成技能施放,由于Q的作用范围太小,很多玩家会打偏,而且该技能容易被躲避。

即便敌人被成功击飞,这时亚索也要冷静判断,自己是否要使用大招。因为你在突进前要思考一个问题:你是否能在施放完大招后安全撤离?而队友是否能跟上你的脚步,配合秒掉对面脆皮?

 入选理由:

极其依赖配合、个人操作及意识,大招不容易掌控。

TOP7:堕天一击



所属英雄:“战争之王”潘森

 鸡肋指数:★★★

 使用条件:较苛刻

 技能效果

潘森腾空跃起,轰击目标区域,对落点敌人造成伤害,离落点中心越近,受到的伤害越高。

 评价:

一个能把潘森大招用好的玩家,是一个潘森高手,的确如此,但这个大招在大多数情况下作用很小。作为一个半图传送技能,它的施放速度过慢,落点过于明显,而且落点出现在地图与落地之间相差2秒,除非敌人在正中央,否则一定会逃开,而且,在落点边缘所受的伤害是很小的。

在实战中,你经常会看到这样的场景:一个潘森跳大过来了,对面五人没有人逃跑,依旧防守防御塔,因为一旦因为躲这个技能走位失误,死亡的可能性更大。

 入选理由:

技能威胁不大,功能性不强,容易躲避,落点边缘伤害极小,要求玩家对施放时机有足够好的把握。

TOP6:德玛西亚的正义



所属英雄:“德玛西亚之力”盖伦

  鸡肋指数:★★★

  使用条件:苛刻

  技能效果

召唤德玛西亚之力对敌方英雄造成伤害,敌人生命值越少,造成伤害越高。

  评价:

盖伦的大招的确是其招牌技能,但盖伦的定位是一个Tank,他和德莱厄斯不一样,一个崇尚伤害的大招真的适合他么?我们知道,Tank在团战的作用是承担伤 害,保护己方C位生存,而不是提供输出,他的主要职能是干扰。盖伦的Q是一个不错的控制技能,W又能提供很好的生存,但E和R并不是一个团战技能,而是更 类似是一个单杀技能。

熟悉盖伦的玩家都知道他的基本连招,Q中了开E,然后追着对方猛砍,待对方贫血大招收之。盖伦偏重伤害出装,在团战中很难站立,而偏重Tank出装,Q和E基本就没有伤害。该死的大招又没有加成,你会发现最后连抢人头都没得抢,因为这个大招的伤害实在太低了。

  结论:

盖伦总体而言就是一个鸡肋英雄,所以越是高端局,出场几率越低。

TOP5:强权至上



所属英雄:“巨魔之王”特朗德尔

  鸡肋指数:★★★★★

  使用条件:一般

  技能效果

偷取对方双抗和生命值,在接下来的4秒内,偷取相同数值的双抗和生命值。

  评价:

这是一个相当鸡肋的技能,屡次被玩家吐槽,如果你说他是一个单杀技能,那么就要综合来看巨魔是否有足够强大的单杀能力,很显然,他不具备。单纯一个大招,并不能有效增加他的输出。

而同时,它也不是一个团战技能,该技能对敌方Tank使用收益最大,但你不要忘记,它还是一个输出技能,它的实际伤害对于Tank来说可以忽略不计。这也许没有什么,但你综合来看他的技能,就会发现这个英雄几乎没有任何输出能力。

  结论:

美服论坛评价,2013年十大最冷门英雄之一,一个鸡肋的大招,让这个英雄完全没有存在感可言。

TOP4:至尊锋刃



 所属英雄:“刀锋意志”艾瑞莉娅

  鸡肋指数:★★★★★

  使用条件:一般

  技能效果

艾瑞莉亚在目标方向投掷出4把灵魂利刃,对接触到的敌人造成伤害,并治疗自己。

  评价:

刀妹的大招进入这个列表多少有些奇怪,大部分玩家并不认为刀妹的R很废,事实上,一个刀妹高手会告诉你这个R很不错,既可收兵,又可追杀,还可回血。

美服玩家曾经发帖论证过,刀妹是否应该拥有一个更符合她打法的大招呢?比如类似于鳄鱼的大,或者类似于熊人的大?因为刀妹并不特别需要一个收兵技能,而R单个刀锋的伤害太低,一般需要2到3发才能把残血英雄打死,而Q的突进足够远,并不太需要R来追杀。

R技能因为有明显的施法动作,在施法期间刀妹会处于“僵直”状态一秒,使得它不是一个能在人群里施放的技能。至于这个回血效果,更是鸡肋得狠。然而,那位论 证刀妹大招的美服玩家,在其帖子最后得出的结论却是:没有什么技能比“至尊锋刃”更适合做刀妹的R,因为刀妹是一个特别的存在,一个相得益彰的大招会让她 太过OP,以影响游戏平衡。

  结论:

矛盾的对立统一,只有这样一个鸡肋的大招才适合刀妹,但这并不能说明这是一个好技能。

TOP3:死灵狂暴



 所属英雄:“亡灵勇士”塞恩

  鸡肋指数:★★★★★

  使用条件:一般

  技能效果

大幅提高攻速,每次攻击可以为自己及周围友方英雄回复HP。

  评价:

亡灵的大招使得他可以成为一个AD英雄,实际上配合E技能,他会是一个很好的AD英雄。既有不俗的站桩输出,又有不错的生存能力。但你会发现,AP亡灵的数量远比AD亡灵要多,在S3的某个时期,AP亡灵风靡一时,而AD亡灵鲜有出场。

塞恩的主要伤害技能有不俗的AP加成,使得他可以使用QW二连造成爆发性伤害。然而对于一个AP英雄来说,R技能就过于鸡肋,因为R技能需要你粘着对方去打才能有足够效果。

而对于AD亡灵来说,Q和W就相对鸡肋,Q只能作为留人技能,而W只能增加一点点的生存能力。

  结论:

我晓得设计师的思路,但他真的设计了一个自相矛盾的英雄。

TOP2:雷霆怒爪



 所属英雄:“雷霆咆哮”沃利贝尔

  鸡肋指数:★★★★★

  使用条件:一般

  技能效果

对周围敌人造成溅射性闪电伤害。

  评价:

还是那句话,一个Tank真的需要一个伤害输出技能作为大招么?那么这个伤害存在的合理性在哪里呢?熊人的大招在中后期是没有什么伤害的,其大招的感觉像是 “冲锋陷阵,独当一面”,但熊人是一个Tank,他的作用是冲进人群,利用恐惧和减速,把对面的C抱过来,让队友将其秒掉,然后保护自己的C不被对面杀。

  结论:

违反英雄定位,不太适合该英雄。

TOP1:王牌搭档



所属英雄:“德玛西亚之翼”奎恩&华洛

  鸡肋指数:★★★★★★★★

  使用条件:极其苛刻

  技能效果

奎恩变身为高机动性的华洛,华洛攻击模式为近战,护甲会提高,主技能会变化成华洛的技能。在准备就绪时,奎恩会再次登场,对周围所有敌人造成伤害。

  评价

我只能说这个技能设计的很有创意,奎恩的资料最初被公布在美服时,就有一位美服高玩预言:“这将是LOL出场率最低的ADC,因为她有一个等同于自杀的大招”。

奎恩的大招是变身为华洛,攻击模式变为肉搏,可以这样说,ADC一般为对面突击和高爆发APC首选击杀对象,所以ADC在团战中很难生存,这个位置对于玩家 的走位、意识要求极高,同时要求队友配合。你经常会看到这样的情况:我方一路顺风顺水,在游戏的前20分钟取得了巨大优势,但几波团战下来,与对面的差距 越来越小,最终导致被翻盘。

出现这种情况一般只有一种情况:我方Tank和副Tank没有保护ADC和APC的意识,同时,ADC走位出现失误,被对方直接秒掉。所以,ADC不可能跟人家去对砍,你不找人家,人家还要找你。

奎恩的大招只有三种作用:第一,1V1对抗敌方ADC;第二,用R的第二个效果制造AOE伤害;第三,利用高机动性追杀敌人。这三个作用都只在特定情况下出现,而且出现几率极低,对玩家的意识和操作有极高要求。

  入选理由:

违反ADC生存基本原则,违反英雄定位,效用极低,对玩家操作和意识要求过高。

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