这可能是学设计的同学最关注的问题(1)

 

是多少...

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写在前面:随着被越来越多设计学生和年轻设计是的关注与大家互动,我也在尽我所能对大家的问题进行解答,比大家工作时间长一些,所以手上也有不少朋友希望我推荐设计师,有公关,媒体,广告,互联网和一些创意机构,实习正式的都不算少,大部分集中在北上广深,希望大家能过多推荐我的微信平台,有足够多的关注我推荐成功的可能性也会大一些。
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对初级设计师疑惑解答(1)
(可能是年轻的你最需要了解的话题)
开设专栏和微信平台有一段时间了,随着被阅读和关注的朋友越来越多,好多即将从事设计和刚踏入职场的设计师朋友在微信平台上和我互动,也提出了他们正面临的困惑和疑虑,基本上我都有回应,也发现不少问题是新人所遇到的通病,我拿出部分问题以我的观点来回答一下,认同与否希望大家自己判断,还是希望能给你在职业的交叉路口上一点点建议。
1.设计能力的培养是自学还是进入一个公司(实习)工作好?
有朋友问我这个问题,我的建议是去一个公司学习会更好。
首先对之前还没有工作经验未来还要从事设计领域的人来说认知这个行业比闭门自学更重要,设计能力除了单纯的设计表现技法还包括项目一开始团队创意的发想、流程的参与、倾听ledader展示作品的技巧和卖搞方式,也包括后期对leader或是客户的改进意见的跟进等等... ...单纯的自学可能只会局限在一些设计理论和设计技法提高的层面,没有参与过整个设计流程很难真正了解一个设计项目是如何运作和完成的。设计能力的提高是包含对整个项目的驾驭和对细节的执行,所以如果有机会一定先走出去,去认识这个行业,这本身就是设计认知的一部分。
2.论手绘对设计的重要性
用上一篇文章说过的一句话,手绘就像学英语老师常说的语感,有时候你不一定知道为什么会是这样,但是这样做确实没有错。
遇到一些设计需求的时候,擅长手绘可以随意勾勒一些脑海里出现的第一画面,绘画又是头脑思维的再创作,不仅有机会收获惊喜,也会避免因为没有思考清楚就上机操作导致的弯路。
有朋友也问我,对于没有一点手绘基础的人来说如何开始绘画的起步学习?这是个比较宏大的问题,但是要弄清楚一点的是,零基础学绘画不是为了把素描画的多逼真,把色彩运用的多灵动,这是为了设计来辅助的绘画技巧,所以这一阶段最重要的是速写练习,至于学习速写,我可以推荐一篇最近看到的一个文章,想学习绘画的同学赶紧点击保存吧:
【特别想学绘画,两年内如何打造绘画基本功?】http://www.zhihu.com/question/23808112
绘画是个漫长并且艰辛的过程,只有发自内心的热爱才能够享受其中的快感,别被想学好画画要用多少多少年这样的形容吓到,你喜欢,画一天也是在享受。
顺着问题说起,有人问我,说不是科班出身也没有美术基础,喜欢设计,软件用的比较熟这样是不是不会成为一个好设计师?
我的建议是:如果你现在年纪不大,刚刚开始或是即将开始你的工作生涯,现在就拿起画笔一切都还来得及。还要看你如何定义“好设计师”,如果我来说,没有绘画基础,但是工作经验的累计和从事一个方面设计足够专注,也会成为一名“好设计师”,这样的设计师也可以洞察行业的流行趋势,表现形式,但不足以成为一名“卓越”的设计师,这是“好和卓越”的区别,“卓越的设计师”可以制造行业的流行趋势,也有自己的创作风格,但是“好设计师”能做到的是满足客户或是leader的需求,保证设计不犯错。
3.本科不是学设计的,但是读研学的是设计,对日后工作会有影响吗?
这也是最近被问到好多次的问题,这类朋友本科可能学的是国画,油画等绘画类专业(这类专业不太好就业,原因你懂的),研究生学了设计。
正常来说满足就业只要做好这几个部分就不太会有影响了:
设计作品(40%)+是否有实习经验(30%)+大学和所学专业(15%)+面试技巧(15%)
工作久了会发现身边的同时虽然都是做着视觉方面的设计,但是大部分不算是这个专业出身,有学动画的,有学油画的,有学工业设计的,在大学阶段除了略懂PS之外基本上对视觉这方面的专业和课程都没有接触,如果你本科学的是和设计或绘画相关联的专业大可放心,(前提是和美术相关联的专业)在毕业前尽量按我上述提到的,做一些设计作品哪怕是临摹,通过老师或是朋友的介绍做(哪怕是象征性的)实习,就不必过于担心求职的问题,最后就是面试的技巧和表现,这里不做过多复述可参见我之前的一篇文章:【刚入行的设计师如何撬开大公司的门https://read.douban.com/reader/column/246826/chapter/3544313/】。
4.在小公司有人带,还是在大公司做一个螺丝钉?
这也是即将进入设计行业的新人常遇到的困惑。我的建议是:想都不用想,如果能进入大公司就赶紧去。
做设计除了为了提高生活质量就是希望自己的作品能让更多的人看到买到或是体验到,能满足这样只有在大公司才有可能实现,是知名企业或是牛X的设计公司。
都说小公司能够接触到的东西更广,但是他们不会说没有预算找人让一个人做几个人的工作,都说小公司工作机制更灵活,但他们不会说没有培训,没有专业的提升通道,没有相对完善的保险机制等等。
年轻设计师很少能在一家公司工作一辈子,为日后工作考虑的话,拿大公司做跳板更容易谈更好的价钱,也更容易让猎头发现。在大公司想去小公司相对容易,还很有可能升值加薪,而在小公司工作几年后想去大公司工作就相对被动,有人甚至宁愿降薪降职。
5.如何进入大公司实习(写给在校的你)
因为一些学生朋友的关注被问及很多次的问题,我这里也简单的说一下吧,希望能给你一些帮助。
如果你学的设计专业毕业后更多的是在乙方(比如平面设计),也就是设计公司工作的话,那学历对你的影响并不算大,设计公司更看重专业和作品,所以在校期间如果想混迹这样的公司,肯定是要准备好一些作品,“宁精勿滥”!,简历可能直接是用人组的总监查看,所以尽可能简洁、游戏细节和小亮点。既然是实习,打动他们的就是能给他们带来的小惊喜。
如果你的专业毕业后大部分是在甲方(比如建筑设计或是工业设计)也就是企业的话,高学历会有一些优势,在校期间多留意这类企业组织的校园招聘,像我的公司(某讯)每年就会有两次校园招聘,当然首选的都是知名高校,相对学校不占优势的同学就有一些吃亏,多了解你关注的企业的微博微信的招聘专栏,尽可能认识一些内部人士,“内推”好过“海选”,越是大的公司人才需求量就越大,海选相对资源丰富,所以要求就会提高,但当需求紧急的时候有身边的同事引荐过来,就加大了可能性。
这次选取了这五个问题做了第一篇解答,以后会根据问题的实用程度阶段性的做问题解答,也希望朋友们能多关注,多提问,最重要的是多转发让更多的人看到,尽可能多的帮助到他人。
内容转自:大宝的设计私语录
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