最后的冲分就靠她:飞着去Carry的上单!

 

上单一直是一个变化莫测的位置,我们领略过Carry型上单时代的殊死搏斗,也体验过坦克型上单的坚如磐石,自TP...



上单一直是一个变化莫测的位置,我们领略过Carry型上单时代的殊死搏斗,也体验过坦克型上单的坚如磐石,自TP盛行后,上单这个位置更是变得极具战略性意义,高效的支援成为了一个优秀上单必须具备的能力。而近期TP的大幅度削弱,让一些并不依赖TP的英雄强势崛起,奎因便是最强的代表,携带点燃的她线上的单杀能力更为出色,而与生俱来的支援能力弥补了TP的作用,她势必会成为新版上单的热门之选,节节攀升的胜率便是最好的证明。



英雄优劣势:

优点:1.面对大部分近战时拥有很强的压制甚至是单杀能力。

2.达到六级后支援能力出色。

3.后期拥有很强的单抓单带能力。

缺点:1.与传统上单相比缺乏坦克能力跟稳定的控制。

2.后期团战的处理难度很高。

3.游戏大后期极其疲软,进场切入极难,容易被阵容克制。

版本走势:



奎因近期的登场率逐渐提升,胜率同样如此,不仅奎因,由于TP的削弱,潘森这种支援型上单也崭露头角,而奎因相比潘森支援能力更出色,中后期的作用也远远强于无脑的潘森。





首先,奎因并不是一个可以轻松掌握的英雄,需要较为长的时间来掌握奎因的玩法,奎因难得并不是操作,而是对场上局势的把控,如何支援,如何带线牵制都很需要经验作为基础。胜率上,奎因从6.12开始便逐渐提升,并且有望继续提升,奎因并不是一个后期能力出色的英雄,往往需要用前中期高效的支援来帮助整个队伍打开局面,帮助其他队友建立优势,赛局进入大后期,奎因举步维艰,把握奎因两个强势期,尽快的结束比赛。

加点细节:



第一套,较为普遍且常规的加点,三级QEW技能各学一级,之后主Q副E。而第二套加点,更便于奎因在线上完成单杀,三级拥有两级Q的奎因伤害更高,面对弱势上单,奎因前两级处理恰当可以耗到对手很多的血量,因此三级选择加两级Q技能搭配上点燃的伤害,奎因有很大的机会单杀对手,从线上打出优势,为中期的支援奠定基础。

符文天赋:



两套符文没有什么区别,常规的ADC符文,同样十分适合奎因。一定的攻速可以让奎因的连招更为顺畅,攻击力提升她线上的伤害,携带双抗增强她的对拼能力。



上单奎因,势必要选择雷霆作为基石天赋,相比作为ADC的持续输出,爆发才是奎因最强的武器,完美的绕后秒杀敌方脆皮,是奎因赢得团战最好的方式。刺客,双刃剑让奎因线上的压制力更强。

装备选择:



幽梦毫无疑问是奎因的核心装备,使奎因的伤害跟机动性得到极大的提升,火炮可以让奎因更好的对敌方后排造成伤害,作为上单黑切跟血手的搭配很适合奎因不仅满足了她的伤害需求同样给予了她一定的生存能力,最后选择暮刃,让后期奎因的秒人能力不至于那么疲软。

备选,



饮魔刀面对高爆发AP阵容必备的装备,无尽在输出环境良好的情况下可以让奎因打出更多的持续输出,电刀让奎因的带线能力更强,团战AOE伤害更为充足。

对线处理:



整体上来说,奎因面对绝大部分近战上单甚至是AP上单都具备优势,而面对强突进的英雄奎因便有些难处理,但是凭借Q技能的致盲奎因依旧可以很好的进行处理,而作为上单的奎因六级后支援尤为重要,携带点燃的她不能远距离支援,因此需要她频繁高效的支援。

1.因为携带点燃,奎因需要也有能力从线上打开局面,一级学习Q技能推线的同时消耗到对手,抢二直接完成一波压制,注意敌方打野的动向,三级学习两级Q寻找击杀机会。

2.不清楚敌方打野动向的情况下,不要太过压线,倘若前期被击杀,没有TP的奎因损失太大了。

3.到达六级后,尽可能的帮助配合己方打野去GANK中路,或者入侵对手野区,帮助队友打开局面。

团战技巧:



中期的奎因适合进行小规模的团战,或者抓下路脆皮,后期奎因的团战能力会大大下降,如何在4 1牵制跟绕后切入中灵活的进行转换,是奎因在游戏后期最好的处理方式。

1.如果己方有先手控制,奎因绕后或者在侧翼待命,在队友前排进场后火速切入,尽可能将输出打到后排身脆皮身上,能够秒杀C位最佳。

2.逆风情况,奎因更适合利用自身的灵活性进行分带牵制以及蹲点抓单,让队友获得发育以及争夺野区资源的机会。

搭配克制:



人马配合日女的控制可以更方便奎因的进场,而EZ自保能力很强,奎因并不能充当传统上单保后排的任务,蚂蚱的强控可以很好的限制敌方的突进。



虽然奎因可以压制大部分上单,但是亚索借助小兵具有很强的突进能力,能够很轻易的消耗到奎因,船长线上的桶子以及Q技能对于射程较短的奎因来说都比较你那一应对。


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