VR普及入门知识(三)

 

前两篇文章主要给大家讲了些关于VR和VR头显方面的基础知识,今天,我准备给大家讲解下VR内容制作方面的知识。...



前两篇文章主要给大家讲了些关于VR和VR头显方面的基础知识,今天,我准备给大家讲解下VR内容制作方面的知识。



首先,我们要知道两个概念:VR视频和全景视频,关于VR视频和全景视频,业界一直有一些争议。其实在许久之前,就已经有了全景图片,可以在移动设备屏幕上拖动观看,而当我们戴上VR眼镜盒子观看时,就成了全景视频,我们看到的360度全景视频,是以人眼为中心点,围绕上下180度、水平360度无缝衔接的视频影像,影像通过全景播放器,用户可以通过点击鼠标、触摸屏幕、陀螺仪等方式实现上下、左右、放大、缩小无死角浏览的视频模式。

目前的全景视频与.mp4 传统视频长宽比不同,但目前使用的格式都是以.mp4 文件为主。普通播放器打开视频看到的是把画面平铺出来的效果,而用全景播放器打开同样的视频时,则是能够实现全方位浏览,那么,这些具有双目时差的全景视频又是如何拍摄的呢?这里面主要有三种制作方式。



1. 全景视频方式——实拍方案

“实拍”这种方案主要是通过两类设备来进行获取,一类是“一体式全景摄像机”,比如:加拿大灰点公司的 Ladybug 系列、诺基亚的 OZO 等;另外一类就是“多相机组合”方案,例如:GoPro 组合、bmcc 组合、微单组合和专业摄影器材组合方式。

纵观以上两种设备,无论是哪一种方式的相机,采集的方式都是各个相机同时拍摄不同角度的视频,然后后期通过专用的软件输出,或者通过专门的视频拼接软件进行同步、拼接、调整、输出,最后得到 2:1 比例的全景视频文件。

当然,实拍方案的缺点是由于相机本身有物理体积,导致组合模式拍摄会存在镜头节点偏移而导致景物之间的错位,这类缺点目前并没有有效的解决方法,与此同时,由于全景摄像机对于体积的要求,导致目前无法采用更专业的拍摄设备进行组合。

目前,实拍方案的全景视频采集后期主要使用的软件有下面几种:

Autopano Video Pro:是一款功能强大的全景视频制作软件,能帮助用户拼接常见 360 度无死角的全景视频,软件操作简单,用户只需拖放视频,选择一个拼接模板,或者通过 Autopano Giga 来制作一个模板,即可方便快捷的制作出一部全景视频。

VideoStitch Studio:主要功能是可以支持所有的 VR 摄像机(多镜头组装模式),支持 GPU 加速模式。

软件操作主要有三个流程:捕捉、拼接、回放。VideoStitch 支持包括 GOPRO在内的各种 VR 摄像机设备, VideoStitch Studio 还可以进行视频的同步输入、白平衡、曝光平衡、视频稳定和方向控制,拼接过程需要借助于第三方全景图软件 PTGUI 来进行拼接模板的制作,最后,调整合适的参数输出为全景视频。

Vahana VR:全景直播常用的软件。

Adobe Premiere 和特效合成软件 Nuke 也都推出了全景视频编辑功能。

2. CG 制作获取全景视频

这种方式是使用 3Dmax、Maya 等三维创作软件进行模型搭建、材质贴图处理、动画制作,摄像机添加等工作,最后借由计算机渲染而成。

CG 制作与实拍方式比较的好处在于:无需考虑视频拼接的错位问题,可以非常完美的进行各个景别的全景拼接。

3. 实拍抠像结合 CG 制作的方式

实拍抠像是在蓝、绿色抠像影棚拍摄主体影像,包括人物,道具等,然后后期加入CG制作的背景和环境、或者 CG制作的其它元素和实拍影像做高度融合,达到真实的效果。

基于实时采集方式的全景视频整体方案如下图所示:主要包括采集、拼接、编码及传输和播放几个部分,在下一篇文章中,我讲详细为大家呈现这几个部分的具体内容。
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