影像+丨李勃:电影技术的未来发展轨道

 

电影是全球文化消费的重要组成部分,目前世界主要国家已完成大部分银幕的数字化进程,同时,电影行业正在进行着新一...





电影是全球文化消费的重要组成部分,目前世界主要国家已完成大部分银幕的数字化进程,同时,电影行业正在进行着新一轮技术革新。当你在坐在电影院观看那些激动人心的大片时,你是否会想到未来的电影将会以什么样的方式呈现?日前,本刊编辑采访了北京电影学院的影视技术系李勃老师,由他来带我们展望一下电影技术发展的未来前景。



李勃,北京电影学院影视技术系教师,曾参与拍摄3D舞台艺术片《白毛女》,《古中国之谜》等电影及舞台片。
Q:《数码影像时代》 

A:北京电影学院影视技术系 李勃

我们知道您毕业于北京电影学院影视技术系,简要介绍一下本系的专业分类和人才培养方向?

影视技术系是电影学院一个比较年轻的系,成立于2005年,到现在也有十余年的时间,在11年之前,我们这个系只培养研究生,从2011年,我们开始培养一个本科专业叫做影视摄影与制作数字电影制作方向,这个系的培养方向主要是在电影工作流程中电影工作体系中从事技术工作的人员,包括前期的DIT工程师,后期的TD,特效技术等这些技术方面的人员。我们曾经戏言我们的最大目标是培养电影行业的科学家。我们最大的优势是我们培养了懂电影的技术工作者,这是我们系的一个特点。



您个人主要从事影视制作哪些环节的工作?参与了哪些影视作品?

我主要从事技术方面的环节,包括前期拍摄和后期制作流程。对前期拍摄的DIT技术,现场视频回放,包括立体电影拍摄,后期制作中的流程制作的这些东西都进行过研究。参与的影片不多,因为我毕竟是学校的老师,还是以教学为第一位。比如像去年拍摄的3D舞台艺术片《白毛女》,我是它的立体技术工程师,前期我们和美国同行合作比较多,就是拍一些max8K的巨幕电影。就像我们之前拍摄了一个《古中国之谜》,现在已经在美国的博物馆院线开始放映。



3D舞台艺术片《白毛女》剧照
您具有丰富的影视项目的DIT实践和经验,谈一谈中国电影制作的DIT现状?对比一下国内外DIT环节和人员的差异?

我认为DIT环节可能对于数据的管理多一点,对于影像成像方面的少一点,只有大的剧组才愿意在这个方面付钱,而许多中国的摄制组对于数据安全的意识并不是很强烈。

有一个笑话就是我的一个朋友是做跟机员的,他经常在出去拍戏的时候负责拷卡,他的习惯是每天收工之后先把第一张卡拷上,然后去洗澡,再把第二张卡拷上,然后再出去喝个半斤酒,回来看一眼就睡了。我问他:你不觉得可怕吗?全组拍的素材都是你拷,你还喝个醉醺醺的状态,朋友后来想想觉得可怕,但当时还没有那种意识。所以现在的DIT行业还是刚起步,进来一些鱼龙混杂的人,是因为大家对于DIT这个岗位以及责任的重视程度不够,我相信随着我们整个电影的制作流程越来越规范,DIT的工作会越来越重要,越来越正规。

作为一名教师,对于培养数字影像技师有什么心得或展望?

我觉得DIT本身门槛比较低,但是优秀的DIT又非常难以培养。因为我们国内剧组很多人认为DIT人就是复制粘贴,拖拽这样一个职务。但是我说的比较难培养是因为它是特别综合的一个职位。我曾经想开一门8周或者16周的课去讲这个DIT的知识,但我想了想,觉得这个非常的难,因为DIT特别综合,首先这个人要对数据管理方面有很强的IT知识,也要在于电脑操作,网络,数据备份,数据管理等计算机方面有很强的能力去解决这些IT方面的事情。而同时又要求他去掌握整体的制作流程和影像呈现,想掌握这些,就需要懂前期拍摄,要懂摄影机,要懂后期制作流程,要既能跟摄影师交流,也能跟后期的调色师交流,还能跟我们的DI工作者交流,还要懂艺术,所以说对于DIT他的综合能力要求非常高。而且更重要的就是他的排错能力,剧组有时会出现一些制作问题,这时需要DIT的工作人员用非常丰富的经验和排错能力去排查错误,解决问题,所以需要DIT的综合能力非常高,需要非常广泛的知识面和很强的责任心,所以我觉得DIT的培养是比较难的,他需要一个通才式的培养。



从黑白胶片电影-彩色胶片电影-数字电影-立体电影-VR实验电影,您如何看待技术对电影呈现方式的影响?其中变化的是什么?不变的是什么?

技术对于电影呈现的方式我觉得是两方面。就像你所说的每次的电影技术革命和技术创新,每次的技术创新对于电影的整个艺术水平来说,刚开始都是一个负面的影响。比如我们看到有声片替代无声片以后,就会看到一些莫名其妙的有声片出来,只是因为他有声。像我们前几年的立体电影热,我们也会看到一些莫名其妙的立体电影,他虽然立体,但作为电影来说并不是一部好电影,所以说每次技术引进的时候在刚开始都是一个负面的影响。而随着技术发展,随着人们对技术的认知越来越深刻,这些技术对电影的叙事方法叙事手段进行了极大的扩展。但技术永远是我们电影创作者的工具和手段,我们拍电影永远追求的是我们的叙事,我们的感动,我们的角色,我们的情节,我们的影像呈现,永远追求的是这些,而技术呢?给我们的创作者带来很大的自由度,比如几十年前库布里克要拍《2001漫游太空》,可能当时拍起来很难,但是我们现在有很多优秀的电脑技术,比如IT技术和CG技术大大的解放了我们的创作力和想象力。在这发展期间我觉得不变的是两个,一是电影工作者和人类对于更清晰更真实更奇观的视效的影像追求。另一个就是我们对于电影的本体,电影的叙事,电影的情感,对于电影的本体的追求是没有变的。

《2001漫游太空》电影截图
采访的最后,李勃表示:一切的技术都要本着为电影创作而服务的状态去进行发展和前进,我们的电影工作者一定要了解技术,掌握技术,把更够优秀的把技术运用到叙事之中,使我们能够得到一个更加优秀的视觉效果和叙事感动。



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