【ED】中秋碎谈

 

昨天中秋大家过的如何x0ax0a今年没给大家准备红包和福利x0ax0a只剩下一篇消磨时间茶余饭后的口水文...



启:全文约4300 个字,阅读需要5~8 分钟

可能会有人问封面图是什么鬼

也有可能问中秋和猫王什么关系

又或者还有别的问题

于是你看到后面会发现

(1】
想起来很久没认真拍过什么了,或许一般人的 「很久没认真拍过」 等于小半年或者大半年,但可能对于我来说两三天或者一个星期就已经很久了,更何况已经隔了一个月没推什么,有点像晒干了的咸鱼。刚开这个公号的时候,我隐约觉得我像是进阶的弱鸡摄影,思路不多脑洞不大魄力不够无法镇场,走完了Project D在给自己剪片的时候忽然就肯定了自己的能力和水平,这一针鸡血打下去,到现在又转了一年。

当初给自己定了个半年目标,如果能靠摄影肥起来奔小康,那这辈子就干这行了,一条路走到黑。进步是一直都存在的,但这种事情并不显著到能让你马上发家致富,尤其是在理念和理论都不尽正确的前提下。我很欣然的看着自己的进步,也很实在的嘲笑自己的固执。百转千回,没能改到大众的口味上来。

不过现在也算挺好的,毕竟不用考虑说要靠摄影来给自己糊口,也没必要降低价格来逼同行,或许继续按自己喜好来走才是属于我自己的摄影?【现在去戳一眼合作细则,看到价格你会想象到我的笑容的哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈】

(2】
最近有费了一点心思去做了一张图的后期,看看自己对光线色彩还有景深的综合判断怎么样,它现在是这个样的。



说实在的这并不是我所能做到的最好的效果,但是是我电脑这阶段能做到的最好效果



有用过PS的朋友大概知道这算是一个什么情况。。。总之当天在做一些细节调整的时候卡的不能忍,于是先导出了一份,等到有大半天空闲的时候继续补正。

这个时候不需要多想,我没打算在这写个教程,我只是想说一些思路。比如



这个gif包含了 原图→场照调整→整体调整 三个部分,细节步骤就没有给出来了,毕竟长得自己都不想录。在做高级合成的时候,需要清晰地明白到核心在于蒙版的使用还有图层模式的选择。血渍之类附着在场景物 上面的,我们需要用到叠加 ,而像色光让衣服发生色泽变化之类 投影在场景物 上面的,我们多用到柔光 ,而空气中的颜色不依附任何背景的,则考虑滤光

此外,发现画面各元素融合不融洽的,多半可能是光源方向 的紊乱,解决光源问题基本靠手绘高光和阴影。可以从gif中留意到,我在场照调整部分就对人物的高光和阴影方向做了统一处理,明显可见的有头饰和头发边缘高光,衣服的凹凸明暗,气罐和枪体的轮廓,然后制作火星和火焰,并根据方向对人物进行上色。

在画面不好调整景深和边缘接合的地方理应有过渡物的遮掩。而火车和人物的不融洽是大部分人诟病的地方。实际上也是这个地方卡到无法进行。按照原计划,应该在车轮边缘到其后车身加入一层厚蒸汽层,然后在车头前方塞下受到枪击后肢解的卡巴内后仰的身体,后方也应该有更多数量的尸手和卡巴内。这里所需的元素要么被电脑卡了一手,要么被素材卡了一手。

所以在进行后期合成前,应该充分考量素材的复数性 是否满足,以及电脑性能瓶颈及其应对方式。这个psd在做到大小严重超标之后的唯一解决方式就是合并图层,合并之前需要仔细思考图层是否需要被再次调整,渐进合并数量直到大小下降到适合性能即止。


后面又修了个更像CG风格的版本,其实盯着不合理的地方看真的很不合理= =自己都觉得不应该发,不过妹子本人觉得很喜欢很大片,也就让这片子先放多了几天。

(3】
刚刚的片子cos的原型是《甲铁城的卡巴内瑞》中的无名。不得不说大河内写的设定一直都很带感,但是却总是让自己的设定毁在自己的脚本中,更遗憾的是自鲁路修之后无一例外,泯然革命鸡。

然后最近韩国有部新电影叫《釜山行》。这片子从在微博上出现资源到我看完又过了2星期,期间好评如潮,使我定下了看完的想法。而在看片子之前我的兄弟们戏称是甲铁城,并说到韩国并没能拍出第二部列车电影,那一瞬间我觉得我大概已经猜到了片子的所有内容和结局:僵尸漫山遍野然后冲上列车,列车有人受了感染,然后就是一次次的救不救杀不杀保不保的选择,最后有人活下去并要拯救更多人。

在说釜山行之前,还有一部僵尸末日电影,一票人大概都会想到生化危机,但我想提到的是《我是传奇》。和《釜山行》这种群像撑场说故事的电影不同,Will Smith一个人就撑起了整部电影,双结局的设置交以绝望和希望。但是如果看完《我是传奇》又看过《甲铁城》然后再看了《釜山行》,你会觉得《釜山行》是一份抄袭后进行高级改良的电影:同样是僵尸病毒无法遏制,一口下去必定变身,体能大幅增强,《我是传奇》的僵尸畏光,《釜山行》的弱光;《我是传奇》老爸没能救女儿,《釜山行》老爸死命救女儿;《甲铁城》火车带僵尸,超人视角打僵尸,《釜山行》火车密室逃亡,平民视角挂上人性细节;《我是传奇》和《釜山行》的结尾都是女人带着小孩到达根据地。

说抄袭大概也只是巧合,韩国电影的确能够从最民众的角度去呈现社会问题,从汉江怪物到恐怖直播,从釜山行到隧道,多多少少会看到别的电影有原形,却也真真切切看到了传达的内涵。无论是视觉上还是内涵上,我们能够挖掘的会有很多,也会有更多。
(4】
大概那么多年的中秋节,也就今年的最不像——一帮人关灯吃零食看《招魂2》。招魂2在IMDB是8.1,大概是什么水平呢,日版午夜凶铃IMDB7.6,美版7.2。不过也不知道是不是现在的人胆比较小,还是以前的人胆比较大,印象中我觉得是差不多的水平。

我并不是想来写影评啦,但是我看电影的时候会有一个不是很好的习惯,喜欢猜剧情,这让我在看电影的时候选择非常少,而且也会导致人际关系不和谐(有时候真的是看完预告片就知道电影什么内容什么走向能给几分,没能给一些国产电影贡献票房真的很不好意思)。这点在看恐怖片或者惊悚片的时候就很尴尬了,因为你看的时候会提防着导演和编剧想怎么吓你,那怎么吓呢,毫无防备的时候吓,要毫无防备,一是声音的有无和音乐类型的变化,二是镜头的突然切换或者物体进入画面,三是剧情意外展开,一旦明白这些说的是什么,那你在看恐怖片的时候就会有一种看喜剧的心情(等惊喜)。

招魂2并没能吓到我,我觉得也没什么片子吓得到了。

不过我越来越觉得蓝调、蒸汽朋克、还有现实魔幻主义,这些越来越吸引我。

(5】
先丢个效果图镇楼,顺便@邓老板



在三个信封交汇的地方放片新鲜的叶子视觉效果可能会好很多,但是并没有放,因为要照顾产品。

从七月到现在,一名做图狗在倔强生长【一脸尴尬】。当初在网宣的改改改俨然成为鸡毛碎皮的小事,因为现在一个星期的飞机稿就已经过了当年一年的数量。出于客户属性和商业保密原则,一部分正稿并不能丢上来让大家吐槽,不过看过一个菊苣一天做一百个图标的经历后,我觉得我嫩得飞起。



给邓老板打工的几个月里我思量了很多以前从来没接触过的方面,包括信息的呈现,冗余元素的筛除,立体空间的利用,色彩的组合,从印刷角度考虑元素数量,产品本身特性和市场接受度。

从设计到拿到成品,结果几乎如我所想的契合,但也有不如人意的地方——内包装和填充物的影响。这个很大一部分由于成本需要控制,没办法采用更好的材质,但有选择的时候错误的因为一个简单的日常观点的遗忘而选择了不合适的选项,就很容易引起滞销问题。

所以为了防止意外出现先帮邓老板打个广告,他自己创业在做化妆品,现在出了一个颈霜【如上面那个粉红色的盒子】,还有一个颈膜,想要的后台M我帮你预定~

保有自己的设计风格的同时去迎合实际需求其实是每个设计师或者摄影师应该做到的基本点,但是实际上我做得挺差的。美很简单,但是还得有用,没用的美只有观感,没有实际的使用念头会让一切的努力化为虚无。【下面这个就是飞机稿】【想来有点尴尬,过了的稿还挺好看的但是不能发(会不会有人想找我做图结果看到飞机稿又不想了)】



(6】
中秋过去两天了,放假也要结束了。



想着中秋节应该拍张什么图或者做一张,不过前两年拍过了,月亮年年都一样,还是来个不一样的月亮吧。如果她在白天出现时什么样的呢?如果没有环形山又是什么样的呢?

披满树植挂在青蓝的天空上也算一种很好玩的臆想,貌似这并不能算在摄影里面【摄影本质上应该算是在不改变画面结构和组成的真实性的基础上做调整和处理使内容和谐而具有内涵】。可能是器材受限,又或者是技术瓶颈,不过最近经常从做图想到摄影,又从摄影里把想法投入到做图上,就视觉传达上的创作来说,这样一个反复的过程倒让人很享受。

如果说女人的浪漫是玫瑰婚纱和唯美的烛光,男人的浪漫更像是这些事物的另一面——喷涂机甲和浩瀚的星辰大海。《超时空要塞》从一开始就一次性满足了所有的需求,歌姬以音乐拯救世界,机师驾驶可变形的战机对抗敌人。乍一看这设定非常扯淡,但一旦接受了却异常带感。在一首带毒的BGM下,没有人能够超越自己,大概是中二少年们都有过的想法。

当年竹丝被利用于发热创造了光,到后来蒸汽机的出现推动世界进步,这些让我们坚信科学对世界的影响。我们所能接触到的枪炮,再到机器人的幻想,以致赛博朋克概念的定型,人们从科技上看到了希望和绝望,也想到了和家与治世。

那如果当初创造光靠的不是竹丝发热,而是魔法,世界又会是怎么样的呢?剑与魔法相比于大枪和机甲来说更显得有人物本身的特质。坂口博信丢出一个Final Fantasy到现在将近三十年了,抛开剧情不谈,可能是蒸汽朋克最好的表现载体,陆行鸟与飞艇,重机枪与巨剑,魔法与召唤兽,游戏中人设与背景已经足矣惊叹,而在CG电影上看到时,可能会萌生一种【我也想要在这种世界生活】的冲动。

我们依然沉迷在以武侠世界来交代社会阶层冲突的时候,蒸汽朋克的世界观已经将目光转向了新旧事物的冲突。【没有什么是不重要的】【不是所有奇迹靠的都是魔法】【我们这趟列车是不会中途停下的】【迷惘下去最终也只是绝望 下定决心前进的话就不会犹豫】【拥有梦想吧!如果想要成为英雄,就一定要拥有梦想。以及尊严!】这些语句伴随着时代的更替(英雄死去,下一个无名小卒的传承),贯穿在最终幻想十五作之中,亲情友情与爱情成为时代的记忆,也成为新时代的见证。单纯的善恶与人性不需要什么讨论或者唏嘘,此间【蒸汽朋克】的魅力并不是大齿轮与刀剑魔法所象征的力量和责任,也不是死亡所带来的恐惧和思考,必然的因果并不会有太多的内涵,而伴随期间的故事的终结与再始会一如既往的耐人寻味,充满幻想与觉醒。

(7】
昨晚的Thunderbolt Fantasy,一手 灵脉传送 着实让我很想学【并不可能】。找一棵大树就能让自己回家,想想也是很方便,不用管堵车,不用费时间,想回就回想走就走。

那么多幻想出的魔法,我最想要的就是传送。

以前巴不得想多出去走走,在家闷着无聊,只有无聊的晚会和瓜子月饼。但是现在接到老妈电话,答道节假日不回家或者回不来的时候,他们语气的微妙变化非常戳心。不回的理由可以有千千万万,但说出来就算只有一句话,可能也是一把刀。

先给自己一刀,国庆就回。
(8】
最后说几个扯不开的回答:1,以后公众号可能更得会比较慢,但是肯定会更,而且一次更更多;

2,以后接单价格会更高,而且我会拍得更像自己的风格,而不是完全定制;

3,接下来我会有个自己构思的故事会拍成片子keep下来,同时也会有个企划会作为福利推出,广州地区比较会化妆又想参与到片子拍摄中的请私聊我,非诚勿扰;

4,长期雇佣小跟班,出勤时间不定,但是不一定有报酬或者薪水,有意私聊非诚勿扰;

5,看到这里辛苦了

6,最后祝您,身体健康

7,这个公号不再为了混吃混钱,所以行文内容结构用词及长度并不需要有什么特别的章法,所以开头的几个问题,

没有什么关系

*END*
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