贪吃蛇游戏的启示

 

菲莉亚的很多朋友们有一段时间都喜欢玩贪吃蛇游戏,这是一款在线游戏,看谁能通过吃碎片以及吃死去的“蛇”的尸体碎...



菲莉亚的很多朋友们有一段时间都喜欢玩贪吃蛇游戏,这是一款在线游戏,看谁能通过吃碎片以及吃死去的“蛇”的尸体碎片来增加自己长度的游戏。

有一天晚上睡觉之前,菲尼克斯让菲莉亚试一下这款游戏,随便玩一下。菲莉亚玩了几把操作熟练之后,就正式好好玩游戏,她意外的是,她玩得特别顺,一直玩到自己实在困得不行了,却还不死,周围的那些玩家自杀式地合伙攻击她,她都丝毫不受任何威胁。游戏玩到这种毫无威胁的境界,就会觉得特别没意思。最后她实在想睡觉了,就撞墙自杀了,最后玩到了70000多分,超过了99.9%的玩家。菲莉亚心想,如果她为了追求高分继续这样玩下去,那么她很有可能超过排名世界第一的玩家,世界第一的玩家玩到了120万多分。因为越到后面,越没有威胁,几乎不可能挂掉。

这次玩贪吃蛇游戏,也给菲莉亚特别大的灵性启示。菲莉亚发现,游戏如人生,人生如游戏,倘若做人也能够像这次玩游戏这样,那样人生也就无敌了。菲莉亚有以下心得体会:

1、刚开始菲莉亚实力弱,还是小蛇的时候,就只吃屏幕上的残渣,绝对不和那些大蛇们抢食物,这样看起来成长很慢,但是很安全,不容易一不小心被杀死。人生中,当自己实力不行的时候,也是不要张扬,不要和实力强的人硬碰硬,否则自己死得快。

2、当小蛇变成大一些的蛇,有实力去围住某个小蛇让其死掉的时候,菲莉亚也不忍心杀死小蛇,而放他们一条生路。菲莉亚想的是,虽然杀死小蛇看似胜算很大,但是还是容易一不小心就作死了。得饶人处且饶人,放别人一条生路,也是给自己留后路。菲莉亚总是选择去寻找那些没人理睬的食物碎片,和别人避开正面交锋。

3、当菲莉亚变成很大的蛇的时候,菲莉亚也绝对不去和别的蛇抢食物。而有趣的是,都是别的蛇抢食物,不小心撞到了菲莉亚的体积很大的蛇身上,他们自己过来送死,然后菲莉亚就把死掉的蛇的碎片吃掉。更有趣的是,经常是一条蛇撞到菲莉亚送死了,接着第二条蛇赶紧来抢食,但是刹不住车,又一头撞死在菲莉亚的蛇的身体上了,接着又来第三条蛇,又撞死了,经常这样连续撞死很多次。最后菲莉亚发现这些急功近利的蛇都死了,再慢悠悠地去吃掉他们所有的碎片。菲莉亚感慨到,急功近利就是作死。螳螂捕蝉黄雀在后,要耐得住性子,才能做最后的黄雀。太贪的人容易找死,嗔恨心太强,喜欢主动攻击别人的人,也是容易找死。

4、后来菲莉亚变成超级大蛇了,此时菲莉亚的策略还是尽量给别人空间。这种情况下,菲莉亚明明可以自己占据平面很大的一片区域,把其他的蛇都围住困住,让他们没有生路,但是菲莉亚却宁愿选择在旁边的一个角落里自己盘着,给别人留出空间。因为给别人留出空间,这样他们就不会特别集体围攻菲莉亚。

5、再后来菲莉亚的大蛇越来越大,即使给别人留出空间,也都占满大半屏幕了,还是有很多玩家合力自杀式共计菲莉亚。他们死一次之后,重生在菲莉亚的身体上面,他们想借助重生的时候有几秒的保护光环的情况下,去撞死菲莉亚。但菲莉亚是看到他们一重生,就赶紧躲着他们,这样还没等他们追的上菲莉亚的大蛇,他们的保护光环就失去了,自己撞死了。还有更可笑的是,因为保护光环时间太短,如果重生在菲莉亚的大蛇体内,最好策略是趁着保护光环在的时候,以最快速度逃跑,而菲莉亚发现不少玩家在有限的逃生时间内,还要去吃留在菲莉亚的大蛇身体包围里的那些撞死的蛇的碎片。他们一去吃,时间不够,自己就死了。这个情节换到人生,还是——不作死就不会死。

6、到了最后,菲莉亚面临的情况是,自己已经70000多长度了,其他蛇的长度最多只有几百,那些蛇都是自己不小心撞死的,死得特别快,菲莉亚就继续慢悠悠吃死掉的蛇的碎片,不用想着躲避攻击,因为没有任何蛇可以攻击到她的蛇了。菲莉亚此时突然感觉到,玩游戏玩到这种无敌的程度,就没有一点意思了。我们人生中的任何问题和困难,就犹如贪吃蛇游戏中的对手以及各种威胁,有对手和有威胁的游戏,才会精彩,才会让人觉得好玩。人生一旦特别顺,顺到天下无敌没有任何对手和威胁的境界,人生也会变得特别没意思。因此,在人生遇到困难和瓶颈的时候,就把这些困难和瓶颈当成游戏的关卡和阻碍,去抱着玩游戏的心态去对待,人生会变得更加快乐。

总之,菲莉亚通过玩游戏感受到,低调、谦卑做事是王道,不要有太多贪嗔痴,不要太急功近利,做好自己的事情,该是自己的东西自然会到来,这样才能让自己立于不败之地。

(声明:故事纯属虚构,如有雷同,纯属巧合)

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