暴雪又一次教科书式的削弱 炉石传说

 

我觉得炉石传说这才算进入正轨了。...



21日凌晨,暴雪终于发布了《炉石传说》现有12张卡牌的调(xue)整(ruo)。这其中有很多不出所料,和一部分大惊失色。但从整体来说,九言仍对这次削弱持不错的评价,而且觉得某些削弱早该如此。虽然有一些看起来是匪夷所思的,但在“上古之神的低语”全牌表未出前,一切评价都还是片面的。

甚至我想说,今年还会有一个冒险模式和一个补充包,所以一切都在往好的方向发展。



《炉石传说》在这个时候,展现出了电子桌面游戏最强势和灵活的一面,它摆脱了万智牌等传统实体卡牌游戏略显繁冗的更新周期,进行了果断的环境更迭。这一刻,我才觉得炉石是可以进化的。但花开两朵各表一枝,我们还是继续看下去吧!

德鲁伊被砍的三刀,痛在脸上



我作为一个德鲁伊的忠实玩家,第一个500胜职业就是德鲁伊,第三赛季就用碧蓝龙月火超生的思路上传说之后一直划水的懒玩家来说,这个职业可以是我的本命。所以也相对最有发言权。

三张高出镜卡被削,这三刀虽然痛,但似乎也并没有太多的不舍,环境总是要更迭的。

知识古树直接少了一张过牌,砍的确实是过了些,在我看来对比碧蓝幼龙和列王守卫,知识古树至少要调整为756才是可用的,才够一张职业紫的价值。如今这样无疑是在表明一个明显的信号:暴雪爸爸不想再让你用这张卡了。

在激活的帮助下,知识古树作为德鲁伊中后期不亏手的绝对支柱力作用,这一刻荡然无存。即便你像以前一样5费激活拍上它,也绝难有所作为——为什么不直接上一只碧蓝龙呢?对吧。

所以其实我们看,德鲁伊强的,是中期激活跳费的高强度压制力,只要激活尚在,德鲁伊的平衡之道就不会破灭。
再让我们看看树人。自然之力作为树人咆哮的核心张,一直是一张德鲁伊9费14点空场斩杀的标志性催命符。我曾经常使用咆哮德,也无数次被对手树人咆哮致死——但就在现在咆哮德被后生们称为“毒瘤”的今天,我亦不认为这套卡牌是应该去调整的。

在我看来,咆哮德就是经典卡组的代表,和奴隶战、机械法一样,属于炉石发展史上具有完整体系和思路的里程碑。炉石设计师不能创造出N套和咆哮德同等强度的经典卡组,是暴雪的失职

但还是这个道理,我不排斥暴雪修改它,毕竟这不是第一次这么做了。既然环境概念已经建立,当然要在第一时间好好维护它,5费出3个22,在我看来尚可,却也没有太大意义,如果是这样,那暂时搁置就好了,毕竟我们还有很多牌可以用。还是那句话,德鲁伊一直是《炉石传说》中偏强势的职业,也很少动刀,所以怎么削,我都不会太失落。


沉默的削弱,无疑是另一种变相的增强,这说明了一个趋势:未来一段时间,炉石对于异能的关注将更为明显。不通过直接解掉卡牌,而靠沉默成白板来“软控制”的手段将支付更多的代价。况且丛林守护者还可以选择打2,这也是个还不错的四费选择。

相对这个而言,同为中立沉默功能卡,猫头鹰的削弱,和破法者的不削,形成了鲜明的对比。这种动态的变化,很有意思。也难怪有的牌手觉得削弱还应该进行下去。

总体而言,为了古神套有更好的发展空间,暴雪这么做其实无可厚非,德鲁伊还是有很多可以增强自己的点。我建议大家等今晚直播结束,全卡表曝光后,再去自行梳理一下从标准模式中退掉环境的单卡,重新去开始套牌的构筑。我们已经被传统的概念禁锢太久了(对于老玩家来说,已经三年了),是时候换些新玩法了。

快攻是一个套路,不是说死就死的

对于飞刀和麻风侏儒的削弱,可能很多人更好接受一些。

而且在很多人看来,飞刀这根本就不叫削弱。我也觉得不从提升费用上下功夫,飞刀是2攻还是3攻,没有那么重要。即便是在鬼灵爬行者、小鬼爆破、作战动员等提供衍生物的流行单卡退环境之后,依然还是有很多种可能。

无论怎么调整和变化,快攻、中速、后期卡组之间的对决关系仍将长久存在,这不是一个一定要解决的问题——特别是术士仍然保留了他2费抽一张卡的直接技能的情况下。
暴雪早就想动这张卡了,只不过秃鹫放狗优先级更高,如果一起砍掉,避免翻车,于是晚了些进行罢了。

前文我说过,我作为一个曾经玩过月火超生德卡组的玩家,深深感受到0费卡对于节奏掌控的重要性,所以从0费变成1费,对于前期快攻卡组严苛的资源利用来说是致命的。即使是中速猎人,你也无法容忍6费时候拍下狮子就不能再用猎人印记解场了。这点特别重要。
奥术傀儡的削弱,使这张卡变成了竞技场蓝卡抓位的弃子。冲锋的丧失,无疑意味着很多OTK卡组都再无法获取性价比这么高的4攻冲锋人。

在九言看来,还是应该至少改成345才是勉强能用的,甚至应该改为355。4/4只是一个基本的带负面效果的3费随从身材,毕竟这一颗法力水晶,是将后手变先手的一张牌,想象一下小德的成长和豹骑士,你就知道这种东西比给对面一张卡,或者是50%几率攻击错误目标来说,更加不容易承受,它将影响你本局之后大部分的时间。所以这张卡也算是废了……

幸好你不用特别担心对方奥术傀儡双力代+无面秒你了。

大家伙和大家伙的克星



熔核巨人的削弱让我有些意外,我一直认为该削的是山岭巨人。

这下使用熔核巨人的风险更高了。除此之外也没什么,我们有各种88巨人可以用。

使用元气弹这个套路……我觉得并不是特别重要。
九言之前不止一次预告过王牌要削,但好歹保留了战吼效果,只不过加了两费。在特定的情况下,他还是一张不错的功能紫。

我想说的是:暴雪仍在刻意提升直杀的难度和需要支付的代价。所以无疑所有直杀和硬解在这个环境下仍然是战斗力的保证,握紧它们,这是你掌握节奏获取胜利的对敌宝具。

总之大怪会好过一些,整体环境的降速是一眼可见的。

潜行者的觉醒?黎明前的暴风雨?



剑刃乱舞的削弱看起来没有道理,不仅加了费用,还不能A脸了。不过真的是这样吗?

在九言看来,疑惑还未解开。

当然我看见这张卡修改后的第一感觉是:哦,我的蓝龙奇迹贼不能依靠乱舞来同时完成清场和斩杀了。

后来我的看法是,事出蹊跷必有妖。既然一刀砍在这里,就有它的道理。

我们现在可以猜想的是,盗贼的新武器可能会跟旧乱舞有imba的combo,特别是盗贼前面版本那把激励武器实在没得用,而这一次战士和萨满已经公布的武器又都是亡语效果的情况下,小潜潜可能将迎来一波强卡。

新的职业橙毒心者夏克里尔已将我们带入了奇迹贼的畅想中,而当刀油贼的强势打法消逝与标准模式时,战斗贼刚正面的牌组思路,一定还有未知的可能。暴雪在新环境一波对盗贼的加强,很可能让人惊喜。
当你的伪装大师埋下了术士的二王,一切已成为定局。

不能永久地潜行下去,当然是很合理的一次调整。

更何况这张牌因为费用的原因,本来就没什么人用,隐藏明显还是更好的手段。

结语:

很兴奋,4月27日我们就可以进入新的环境了,预售的卡包放了太久,难免心生憧憬。九言想说,《炉石传说》的环境更迭,早来晚来都要来。暴雪爸爸的削弱又一次典型性地体现在我们眼前,你要相信适应和改变规则的人都更可能获得欢乐和成功。至少冠军试炼对我来说是一个体验很差的版本,我当然希望能有好的改变,让我们拭目以待。

写于4月22日BB直播新卡预览井喷前15分钟。

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