中国手游玩家:人数世界之冠,付费只排第三

 

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第三方市场调研公司EEDAR最近公布了一份最新的游戏数据报告,报告显示,在手游市场方面,中国玩家数量稳居第一,比二到四名(北美和日韩)的玩家数量总和还要多!但中国手机游戏收入只排在第三位,排在前二的是北美和日本——也就是说,中国的手游玩家人数虽然众多,但为手游而掏钱的人却比其他几个手游大国的玩家少得多。这是为什么呢?

笔者认为,这其中的主要原因有如下几个:

第一,手机游戏不等于手机付费游戏,相关调查数据已经表明,中国手机游戏玩家中的重度手游玩家所占比例明显低于其他手游大国,更多的中国手游玩家其实只是把手机游戏当成打发碎片时间的一种手段而已,而这部分人自然会优先选择免费手机游戏。
第二,中国手游高人很多。很多免费+内购的手机游戏,采用的都是内购道具降低游戏难度(包括额外的续命奖励、付费大招或利器等)、加速通关进程的方式赚钱,而在这些手游高人眼里,最大的乐趣就是不借助付费道具而直接凭自己的真刀实枪通关,因此这类手机游戏也很难让许多中国手游玩家掏钱。
第三,由于特殊国情(比如Google应用商店至今仍未能进入内地市场)所限,很多安卓手机游戏玩家只能选择破解版本的手机游戏,对他们来说不是不想花钱,而是无法为自己心爱的游戏买单。当然,也不排除有一部分玩家就喜欢玩游戏不掏钱,但随着正版观念的日益深入人心,这部分玩家所占的比重会越来越低。

第四,中国手机游戏玩家以打发碎片时间为主,因此他们所玩的手机游戏种类和数量相对较少,在这上面的花费自然也就较低。而与中国相比,在日本韩国和北美地区,手机游戏俨然已经成为和PC、主机分庭抗礼的第三股势力,众多的手机游戏玩家都是把手机当成游戏的主平台来看待的,他们所玩的手机游戏自然是种类繁多,因此在这上面的花费也就居高不下。

那么这是不是意味着中国手机游戏市场对厂商的吸引力就不如其他发达地区呢?答案是否定的。
必须要看到的是,上述数据是包含安卓和苹果两大阵营的综合数据。如果单论苹果平台的话,那么iOS内购花费一项,中国玩家早在2014年就雄居第一了。这倒并不是说中国iOS平台手机游戏玩家的正版意识更强,而是因为苹果的应用商店在中国有着规范的发展,玩家花钱购买游戏购买应用非常方便,所享受到的服务也很到位。相比之下,使用人数更多的安卓平台则是一盘散沙混乱得很,这当然会在很大程度上限制安卓手机游戏玩家的消费欲望。因此,我们只能寄希望于Google早日放下(自以为)高贵的架子,早点进入中国内地市场,相信到了那个时候,安卓游戏平台的无穷发展潜力定会得到充分释放。
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