《数字娱乐设计史》

《数字娱乐设计史》 《数字娱乐设计史》

  • 书名:《数字娱乐设计史》
  • 分类:交互设计
  • 作者:丁肇辰
  • 出版社:清华大学出版社
  • 出版年:2011-6
  • 售价:35.00元
  • 页码:177

《数字娱乐设计史》 内容介绍:

《数字娱乐设计史》以电子游戏发展史为主线,结合电影、音乐与流行文化的发展趋势,对电影、音乐及大众流行文化的演进作了详尽的介绍。 《数字娱乐设计史》深入浅出,插图精美。《数字娱乐设计史》适合作为高等院校数字媒体艺术和艺术设计各专业的本科生、研究生的教学用书,也可作为游戏设计爱好者的自学用书。


微信扫一扫关注公众号

0 个评论

要评论图书请先登录注册

你也许想看:

User Experience Management

《User Experience Management》

Lund, Arnie..2011-5

“The role of UX manager is of vital importance -- it means le...”

Mobile User Experience

《Mobile User Experience》

Adrian Mendoza.Morgan Kaufmann.2013-11-11

“This is your must-have resource to the theoretical and pract...”

PhoneGap Beginner's Guide

《PhoneGap Beginner's Guide》

Andrew Lunny.Packt Publishing.2011-9-23

“”

体验营销

《体验营销》

Bernd h.schmitt.清华大学出版社.2004-4

“”

Creative Confidence

《Creative Confidence》

Kelley, David; Kelley, Thomas;..2013-10

“IDEO founder and Stanford d.school creator David Kelley and ...”

倾听顾客的弦外之音

《倾听顾客的弦外之音》

邦妮・高伯特,赫尔玛・M・罗森塔尔.企业管理出版社.2004-5

“在本书里,邦妮·高伯特强调了在消费者回答的上下文之间倾听的重要性,便于去揭示那些不可思议并强有力的消费者的想法。如果能正...”

远程用户研究

《远程用户研究》

Nate Bolt,Tony Tulathimutte.清华大学出版社.2013-3

“本书通过实例翔实介绍了如何借助于电话、电脑和互联网来设计和执行各种远程用户研究。主题涉及远程用户研究之于实验室研究的优势...”

新媒体艺术之互动影像装置艺术

《新媒体艺术之互动影像装置艺术》

杨华,任丙忠,高明武.山东美术.2009-1

“《新媒体艺术之互动影像装置艺术》内容简介:互动影像装置艺术是国际上新兴起的一门艺术形式,它属于包含范围更广的新媒体艺术。...”

图解设计思考2

《图解设计思考2》

Ellen Lupton.商周出版.2015-5-2

“誰是未來的使用者? 隱藏在「可用性」之後的是什麼﹖ 難道不是所有的設計都是以使用者為中心的嗎﹖ 「設計者」,儘管歷史多所...”

Articulating Design Decisions

《Articulating Design Decisions》

Tom Greever.O'Reilly Media.

“With Early Release ebooks, you get books in their earliest f...”

大容量信息整合设计

《大容量信息整合设计》

拉克什米·巴斯卡兰 (Lakshmi Bhaskaran).上海人民美术出版社.2006

“面对堆积如山的原稿,你如何才能在设计中达到一种视觉美感呢?本书以专业人员直视深沉设计要义的睿智眼光和简洁有力的述评,解决...”

互動建築

《互動建築》

鄭泰昇.田園城市文化事業有限公司.2011-1-20

“什麼是「互動建築」?如果建築像人體一樣,具有大腦、感覺神經、與自主動作反應,可以聰明地感受到人的需要,察覺周圍環境的變化...”

It's Our Research

《It's Our Research》

Sharon, Tomer.Morgan Kaufmann.2012-4

“It's Our Research provides a strategic framework for people ...”

Making Things Move DIY Mechanisms for Inventors, Hobbyists, and Artists

《Making Things Move DIY Mechanisms for Inventors, Hobbyists, and Artists》

Dustyn Roberts.McGraw-Hill/TAB Electronics.2010-11-17

“Get Your Move On! In Making Things Move: DIY Mechanisms for ...”

Designing Multi-Device Experiences

《Designing Multi-Device Experiences》

Michal Levin.O'Reilly Media.2014-2-28

“”

设计师式认知

《设计师式认知》

[英]Nigel Cross.华中科技大学出版社.2013-4

“20世纪70年代末,随着新的设计教育方法的不断发展,“设计师式认知”的概念逐渐浮现。1982年,Nigel Cross教...”

线下体验店

《线下体验店》

藤村正宏.东方出版社.2014-10

“”

Activity-Centered Design

《Activity-Centered Design》

Gay, Geri/ Hembrooke, Helene.Mit Pr.2004-2

“The shift in the practice of human-computer interaction (HCI...”

行为互动:小范围相遇中的行为模式

《行为互动:小范围相遇中的行为模式》

亚当・肯顿.社会科学文献出版社.2001-02

“本书收集了作者在试验心理学这一研究领域发表过的五篇最著名的论文以及其他若干论文。每篇旧论文后面都有作者的后记,回顾该文发...”

PS抠图秘技

《PS抠图秘技》

王红卫//聂阳//杨猛.机械工业出版社.2011-3

“《PS抠图秘技(全彩印刷)》以Photoshop CS5中文版为工具,以新颖的写作形式、全新的实例讲解,详细阐述了使用P...”