《Node.js实战(第2季)》

《Node.js实战(第2季)》 《Node.js实战(第2季)》

  • 书名:《Node.js实战(第2季)》
  • 分类:编程
  • 作者:吴中骅,刘亚中,赵坤,雷宗民
  • 出版社:电子工业出版社
  • 售价:59.00
  • 页码:308

《Node.js实战(第2季)》 内容介绍:

《Node.js实战(第2季)》通过7个实例分别讲解了Node.js在实战开发中的应用,这些章节既涉及Docker、Koa 等最新技术,也涉及OAuth2、命令行工具、消息队列、单元测试、编写C/C++模块等实战中经常会遇到的问题和应用场景。《Node.js实战(第2季)》章节大体按照从简单到复杂的难度编排,每一章都通过一个实例指引读者从头开发一个Node.js应用,让读者循序渐进地学习Node.js,以及在实战开发中的编程技巧。《Node.js实战(第2季)》不但着重讲解了每个实战案例所涉及的基础知识、思路和方法,也详细解释了源码的关键部分,希望有利于读者的学习和理解。 《Node.js实战(第2季)》适合有一定Node.js基础及服务器端开发基础的读者阅读,也适合想了解Node.js可以做什么、想迅速上手实践的读者阅读。

作者吴中骅,刘亚中,赵坤,雷宗民介绍:

吴中骅,现于同程旅游担任系统架构师,也负责在同程旅游开展Node.js项目,非常享受Node.js的高性能和异步带来的编程愉悦感。 雷宗民,一登后台开发工程师,2011年6月开始接触Node.js,从此开始各种折腾与造轮子。 赵坤,现于北京红树岛信息科技有限公司工作,热爱互联网,崇尚开源精神。2013年偶遇Node.js,相见恨晚,从此开始一条Node.js不归路。 刘亚中,GitHub发烧友、Node.js源码贡献者,以Node.js Ninja身份先后参与国内外多个创业项目如Pixbi、Fireball、WeFlex、51Degrees等,并参与维护其中的部分开源项目。

《Node.js实战(第2季)》 目录大纲:

第1章 通过Docker快速发布Node.js应用/ 1
1.1 什么是Docker /1
1.2 Nginx作为Node.js前端Web Server的作用 /3
1.3 安装Docker和下载Images镜像/ 5
1.4 Docker常用命令 /8
1.5 启动Container盒子 /10
1.6 文件卷标加载/ 11
1.7 将多个Container盒子连接起来 /13
1.8 不要用SSH连接到你的Container盒子 /15
1.9 配置DockerImages镜像和发布应用/ 19
1.10 什么是Jenkins/ 26
1.11 通过Docker安装和启动Jenkins /28
1.12 配置Jenkins并自动化部署Node.js项目/ 29
1.13 小结/ 36
1.14 参考文献/ 37
第2章 开发OAuth2认证服务器 /38
2.1 本章所用到的第三方模块/ 38
2.2 REST风格的API/ 39
2.3 定义返回数据格式/ 40
2.4 实现简单的API/ 41
2.4.1 扩展Response对象/ 41
2.4.2 统一处理出错信息/ 43
2.4.3 实现简单的API/ 43
2.4.4 API版本/ 44
2.5 关于OAuth认证/ 45
2.5.1 OAuth 2.0授权流程/ 45
2.5.2 OAuth 2.0授权详解/ 45
2.5.3 定义授权接口/ 48
2.6 实现OAuth认证/ 48
2.6.1 OAuth2/authorize接口/ 48
2.6.2 OAuth2/access_token接口/ 52
2.6.3 在处理API请求前验证Access Token/ 55
2.6.4 Access Token过期的问题/ 56
2.7 实现API客户端/ 58
2.8 API传输过程中的安全问题/ 62
2.9 API请求频率限制/ 63
2.10 让API返回结果支持不同的格式/65
2.10.1 通过后缀来指定返回的数据格式/ 65
2.10.2 通过Accept请求头来指定返回的数据格式/ 67
2.11 生成随机的测试数据/ 68
2.12 小结/ 69
2.13 参考文献及开源项目/ 70
第3章 基于RabbitMQ搭建消息队列/ 72
3.1 什么是消息队列,消息队列的优势/72
3.2 安装和启动RabbitMQ /75
3.3 RabbitMQ的Hello World/ 76
3.4 RabbitMQ的工作队列/80
3.5 RabbitMQ的PUB/SUB队列/ 84
3.6 RabbitMQ的队列路由 /89
3.7 RabbitMQ的RPC远程过程调用/ 94
3.8 基于RabbitMQ的Node.js和Python通信实例/ 99
3.9 RabbitMQ方案和HTTP方案的对比 /103
3.10 小结/ 117
3.11 参考文献 117
第4章 编写命令行工具——打造一个静态博客系统/ 118
4.1 本章所使用到的第三方模块/ 119
4.2 命令格式/ 120
4.2.1 常见的命令格式/ 121
4.2.2 定义静态博客命令格式/121
4.3 编写命令行工具/ 122
4.4 实时预览/ 126
4.4.1 启动Web服务器 /127
4.4.2 渲染文章页面/ 128
4.4.3 文章元数据/ 131
4.4.4 增加模板/ 132
4.4.5 渲染文章列表/ 136
4.5 生成静态博客/ 140
4.6 配置文件/ 146
4.7 创建空白博客模板/ 150
4.8 一些有用的第三方服务/ 153
4.8.1 评论组件/ 153
4.8.2 分享组件/ 154
4.9 小结/ 155
4.10 参考文献/ 156
第5章 基于Koa快速开发Web应用/ 157
5.1 ES6时代的来临/ 157
5.1.1 function和function*/ 158
5.1.2 yield和yield*/ 1605.1.3 co和Koa/ 162
5.2 模板系统/ 170
5.2.1 ejs和co-ejs/ 170
5.2.2 过滤器/ 173
5.3 路由/ 173
5.4 参数验证与错误处理/ 175
5.4.1 koa-scheme /175
5.4.2 koa-errorhandler/ 178
5.5 缓存和配置/ 182
5.5.1 koa-router-cache和co-cache /182
5.5.2 config-lite/ 184
5.6 测试/ 184
5.6.1 单元测试/ 184
5.6.2 co-mocha和co-supertest 185
5.7 开发一个论坛系统/ 189
5.7.1 基础项目搭建/ 189
5.7.2 路由和功能设计/ 193
5.7.3 自定义模型/ 194
5.7.4 theme的设计/ 200
5.7.5 注册/ 206
5.7.6 登录与登出/ 213
5.7.7 主页与版块/ 216
5.7.8 用户页/ 221
5.7.9 发表页与话题页/ 222
5.7.10 测试/ 228
5.7.11 部署 231
5.8 小结/ 233
5.9 参考文献/ 233
第6章 Node.js测试服务搭建 /235
6.1 概述/ 235
6.1.1 目的/ 2356.1.2 Pixbi/ 236
6.2 搭建后端测试服务/ 238
6.2.1 单元测试/ 239
6.2.2 功能性测试/ 259
6.2.3 可拓展性测试/ 260
6.3 搭建前端测试服务/ 261
6.3.1 PhantomJS/ 262
6.3.2 BrowserStack/ 266
6.3.3 Adobe CEP(Common Extensibility Platform)/269
6.4 加入持续集成工作流/ 271
6.5 小结/ 274
6.6 参考资料/ 276
第7章 使用Node.js绑定C语言库——51Degrees.node /277
7.1 开发背景/ 277
7.2 预备知识/ 279
7.2.1 51Degrees-C /279
7.2.2 C/C++中的Node.js API/ 282
7.2.3 使用nan/ 284
7.3 编码/ 285
7.3.1 项目初始化/ 285
7.3.2 创建v8胶水层接口/ 286
7.3.3 创建JavaScript代码/ 293
7.4 构建与发布/ 294
7.4.1 node-gyp与binding.gyp/ 294
7.4.2 发布/ 296
7.5 如何从nan 1.x升级到nan 2.x /296
7.6 后记/ 298


微信扫一扫关注公众号

0 个评论

要评论图书请先登录注册

你也许想看:

Clojure数据分析秘笈

《Clojure数据分析秘笈》

(美)Eric Rochester.机械工业出版社.2014-8

“【编辑推荐】 国内首部系统介绍Clojure数据分析技术的著作,内容全面而深入,为高效利用Clojure进行数据分析提供...”

Big Data

《Big Data》

Nathan Marz,James Warren.Manning Publications.2015-5-10

“Services like social networks, web analytics, and intelligen...”

C程序设计语言

《C程序设计语言》

Clovis L.Tondo,SCOTT E.GIMPEL.机械工业出版社.2004-1-1

“本书对Brain W. Kernighan和Dennis M. Ritchie所著的《The C Programming...”

Python Testing Cookbook

《Python Testing Cookbook》

Greg L. Turnquist.Packt Publishing.2011-5-17

“This cookbook is written as a collection of code recipes con...”

Appcelerator Titanium Smartphone App Development Cookbook

《Appcelerator Titanium Smartphone App Development Cookbook》

Boydlee Pollentine.Packt Publishing.2011-12

“Appcelerator Titanium Mobile allows developers to realize th...”

实战Java高并发程序设计

《实战Java高并发程序设计》

葛一鸣,郭超.电子工业出版社.2015-11

“在过去单核CPU时代,单任务在一个时间点只能执行单一程序,随着多核CPU的发展,并行程序开发就显得尤为重要。 《实战Ja...”

VTK图形图像开发进阶

《VTK图形图像开发进阶》

张晓东,罗火灵.机械工业出版社.2015-4

“本书系统地介绍了VTK基础知识与开发技术,帮助VTK用户从入门到进阶,快速进入项目实战。本书第1章是VTK概览,介绍VT...”

C语言解惑

《C语言解惑》

Alan R.Feuer.人民邮电出版社.2007

“本书脱胎于作者在C语言的摇篮——贝尔实验室教授C语言的讲稿,几乎涵盖了C语言各个方面的难点,并包含了一些其他书籍很少分析...”

卓越程序员密码

《卓越程序员密码》

[美] Ka Wai Cheung.人民邮电出版社.2012-11-3

“内容简介: 本书讲的不是你写的代码,而是你赖以生存的密码。 软件开发行业的从业人员成千上万,你如何保证自己出色地完成自己...”

Growth Hack 這樣做

《Growth Hack 這樣做》

Xdite.PCuSER電腦人文化.2016-5-7

“◎具體教你在預算有限的情況之下,把成長做出來的可行與必要方法! ◎帶動台灣成長駭客話題的專業講師,親授讓產品突破80分的...”

Ext JS 4 First Look

《Ext JS 4 First Look》

Loiane Groner.Packt Publishing.2012-1-30

“A practical guide including examples of the new features in ...”

Programming C# 4.0

《Programming C# 4.0》

Ian Griffiths,Matthew Adams,Jesse Liberty.O'Reilly Media.2010-8-25

“With dynamic typing and many other new features, C# 4.0 has ...”

Making Games with Python & Pygame

《Making Games with Python & Pygame》

Al Sweigart.CreateSpace Independent Publishing Platform.2012-1-12

“”

Programming WCF Services

《Programming WCF Services》

Juval Lowy.O'Reilly Media.August 2010

“Programming WCF Services is the authoritative, bestselling g...”

3D游戏编程大师技巧

《3D游戏编程大师技巧》

[美] 拉莫泽.人民邮电出版社.2005-6

“《3D 游戏编程大师技巧》是游戏编程畅销书作者André LaMothe的扛鼎之作,从游戏编程和软件引擎的角度深入探讨了...”

构建高性能可扩展ASP.NET网站

《构建高性能可扩展ASP.NET网站》

Richard Kiessig.人民邮电出版社.2011-3

“本书专门讲解如何利用ASP.NET和SQL Server开发出高性能、高扩展性的网站,并结合具体的问题给出切实有效的解决...”

Java程序设计语言

《Java程序设计语言》

[美] Ken Arnold, James Gosling, David Holmes.人民邮电出版社.2006-11

“《Java 程序设计语言(第4版)》主要讲授Java程序设计语言,系统地介绍Java的主要包(即java.lang.*、...”

Beginning Game Development with Python and Pygame

《Beginning Game Development with Python and Pygame》

Will McGugan.Apress.August 20, 2007

“Like music and movies, video games are rapidly becoming an i...”

Successful Lisp

《Successful Lisp》

David B. Lamkins.bookfix.com.2004-12-8

“”

Game Programming Patterns

《Game Programming Patterns》

Robert Nystrom.Genever Benning.2014-11-2

“The biggest challenge facing many game programmers is comple...”