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美工如何提高游戏渲染效率,纹理打包给你答案

泰然网 发表了文章 • 0 个评论 • 64 次浏览 • 2016-05-15 02:42 • 来自相关话题

美工如何提高游戏渲染效率,纹理打包给你答案
Spine能帮你把分散的图片打包成一张完整的纹理贴图集或精灵表(spritesheet)以便在运行时更有效率的渲染。...总述Spine能帮你把分散的图片打包成 查看全文

不会IK约束你也想做出好的动画?

泰然网 发表了文章 • 0 个评论 • 60 次浏览 • 2016-04-27 15:46 • 来自相关话题

不会IK约束你也想做出好的动画?
IK约束,也就是大家期待已久的IKPinning。此功能约束住IK链末端,这样你可以通过操控父级反向驱动整条骨骼链。...Spine是一款针对游戏的2D骨骼动画 查看全文

不会写Shader也敢说自己会OpenGL

泰然网 发表了文章 • 0 个评论 • 162 次浏览 • 2016-04-17 03:43 • 来自相关话题

不会写Shader也敢说自己会OpenGL
子龙山人带你学习OpenGLES2.0:编写自己的shader,在编写自己的shader之前,我觉得有必要提一下OpenGL渲染管线。理解OpenGL渲染管线, 查看全文

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