比例错觉的影像怎么拍

 

如何制造比例幻觉...



在未有现今超高CG技术的年代,又或创作人追求真实质感的电影世界,要怎样拍制出令人目瞪口呆的画面、超越现实的特效与比例?其实运用道具与镜头技巧,欺骗你的视觉,本身就是影像的艺术。来自电影摄影师Kavon Zamanian分享的一系列技术,让大家一窥到底如何制造比例幻觉。

(一)

画面构图
「星球大战」的经典开场画面就是个很好的示范。首先,低角度总是容易营造物件的巨大感,所以当帝国太空舰从画面顶部越过时,就容易感觉到它的宏伟。其次是用了前面一架较细的战机(猎物)做衬托,再加上刻意只显示一小部份的太空舰,让它一直从画面外「入侵」到画面内,这种冰山一角的感觉,也同样给予人们超宏伟的感觉。
(二)

强迫透视


在「魔戒」系列里,哈比人与甘道夫的画面可说是相当著名的个案,透过刻意改变画面的前后感、引导线等等,让观察产生错觉,于是人物的比例就可以夸张地呈现︰哈比人特别矮而甘道夫特别高。

在著名的Ames room illusion里,其实也是使用了相近的技术,不过当然「魔戒」里的拍摄就更为巧妙了。
(三)

微缩模型


即使进入CG年代,坚持使用实物模型的导演还是有的,而且当中的质感,依然为摄影师们所喜爱。例如Christopher Nolan的蝙蝠侠电影「黑夜之神」,就用了模型车来拍摄,大家可看看这段影片,你会超想拥有里头的蝙蝠车︰



这或许与Nolan本身锺爱用电影菲林一脉相承吧?又例如下图是电影「Inception」的场景,真是精致得无话可说,配合拍摄角度及剪接,谁会知道是模型?
又或是大家熟悉的「霍格华兹」︰
魔戒也有用模型啊︰
(四)

巨物移动


不知道哪里来的物理,但创作人就是发现了,当巨大物件移动得比较慢的话,可信度会比较增加,换言之,观众比较容易接受移动较慢的巨兽、巨人之类,于是大家看到的电影中的巨兽例如哥吉拉,每一步都总是慢慢的,甚至当年还会为了这效果,刻意调慢视频速度,增加巨兽之类的真实感。



「捉鬼敢死队」,很经典的画面,虽然今天看来有点像恶搞片。
(五)

环境氛围


要让物件看起来更巨大,加入一些雾气吧。一般来说,较远的东西,会因为雾水空气等变得较模糊,而较近的会较清晰,所以也能这样区分前后景,来制造物件的巨大感。(当然也可用色彩浓淡、对比度、模糊度等来调节)

下图是「星球大战VII」的画面︰
(六)

相对大小
简单来说,就是用衬托方式,来突显主体的巨大,例如以下「哥吉拉」视频,就用了各种寻常物件,来衬托出怪兽的巨大。



由于人眼总是在努力找出图像的真相,所以要拍摄出令人惊讶的效果,就要加入种种方式,去欺骗大脑。
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