Steam推《半条命:爱莉克斯》互动记录片,再谈VR双雄往事

 

TGA游戏奖创始人深入V社探寻VR头显往事...

TGA游戏奖创始人深入V社探寻VR头显往事

文 | 缪健(VRPinea7月15日讯)近日,TGA游戏大奖创始人、著名游戏记者杰夫·凯格利(Geoff Keighley)在Steam游戏平台推出了互动记录片《Half-Life: Alyx - Final Hours》
该记录片回顾了过去十年Steam母公司Valve(以下简称V社)的诸多项目,其中重点提及了V社未曾发布的VR头显“Vader”以及《半条命:爱莉克斯》的液体模拟特效,并通过3D浏览方式展现了V社的办公场地
目前该记录片在Steam平台售价为37元人民币。由于目前仅支持英文,所以P君就其中重要部分及相关信息进行了大致梳理,以飨读者。
TGA游戏奖创始人

深入V社探寻VR头显往事

TGA游戏奖被誉为游戏界的奥斯卡,其创始人兼主持人杰夫·凯格利(Geoff Keighley)在过去的十年中,多次进入V社办公室,并且与V社创始人G胖——加布·纽维尔(Gabe Newell)进行深入访谈。通过杰夫的采访,我们可以看到VR硬件设备在2013-2016年的厂商纷争。

2013年,G胖正式筹划VR硬件,并希望与Oculus进行合作。但由于Facebook在2014年收购了Oculus VR并使其走向封闭的生态环境,这与V社旗下Steam平台产生了直接的竞争关系。于是,V社便将硬件合作转向了HTC,并与之合作发布了HTC Vive。

消失的Vader头显和强势的Index

HTC Vive和Oculus CV1发布后,销售价格还是一再的向硬件成本与市场环境妥协。但G胖仍希望通过自主研发来制作更加优质的VR头显,从而使更多的消费者使用SteamVR,因此,V社开始了一项“Vader”项目的研发。

据悉,“Vader”项目最大程度的利用了当时先进的技术,但由于高达5000美元的预期售价,最终被V社放弃。同期进行研发的另一项目“Frank”,最终被孵化为我们目前所知的V社的Index头显。并且V社 Index所使用的Knuckles控制器,Lighthouse 2.0基站和沉浸式耳机都源自“Vader”项目。
从V社Index发布以来多次占据Steam平台销售榜首来看,“Vader”项目在当时所采用的先进技术如果真正投放到市场中,或许会成为一代王者。

在P君看来,无论是V社还是Oculus,都将VR的早期发展定位为游戏设备,从而逐步拓展至以VR头显为核心的生态系统。即在推出强有力硬件的同时,不断尝试推出顶级大作进行新兴市场的普及教育。但由于产能及引进的原因,这两家公司的VR头显只能在国内小范围引起关注。

对于中国国内市场,HTC Vive和Vive Pro两代产品受到了V社的技术帮助,获得市场认可之后,其他产品有些不尽如人意。并且在内容方面,并未推出对C端消费市场“叫好又叫座”的相关产品。这也使得中国VR市场虽然看上去火热,但真正优质内容却始终无法触及国内普通游戏玩家及消费者。或许这也是中国消费市场的一大缺憾。

 

VR不仅仅是显示硬件,更是一种未来生态。在这个前提之下,以北美为主的市场已经基本完成奠基,而中国国内,或许还有一段很长的路要走。


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