机器人游戏玩法赏析——横版

 

之前说了这么多机器人游戏,那么我们现在来谈谈机器人游戏普遍的游玩方式吧~(本章内容大多是吐槽,要是觉得说...



之前说了这么多机器人游戏,那么我们现在来谈谈机器人游戏普遍的游玩方式吧~(本章内容大多是吐槽,要是觉得说的不对,可以到论坛指出~论坛地址:http://bbs.aiframe.com.cn/)

横板的第一种,就是传统的动作类,一般是用于小型机器人,特征是动作流畅,剧情上一般是人造人或者是半机器人为主,代表作:洛克人系列,A.R.E.S.等作品,以流畅打击为主,基本大多游戏玩家都喜欢看见这种类型的机器人游戏,只不过一般不是驾驶型机器人不说,而且制作的时候更容易向着恶魔城的方向发展。



第二种,是小编我比较喜欢的一种,动作类手身分离式,特征是往往只能用左右控制机甲移动,上下移动则要使用跳跃键,而上下则是控制射击方向,一般这种游戏跳跃喷漆,滑行喷气一应俱全,更有机甲的感觉,当然,不是太灵活的操作手感并不是太受人待见和欢迎,该种类游戏代表作:前线任务.枪之危机,THE装甲机兵.枪炮阵地,ARMED SEVEN等游戏,这种游戏里的敌人一般长得有点大,因为操作不是太方便,其实这游戏打起来有点黑魂的意思,杂兵往往比关底BOSS更难缠。



第三种,比较奇葩了,是什么呢?横版弹幕类。毕竟什么题材都可以用弹幕类解决,然后就不用说了,愉快的享受擦弹吧~少年,毕竟这一类我不会玩,所以不予评价,代表作:FC版超时空要塞,Orbital Geard等游戏,还有好多我记得画面不知道名字的。



第四种,战略类(卡牌),这算新种类了,虽然小编我不是太喜欢,就是俩机甲对这一站,然后抽出卡来对抽,这一类我基本记不住名字,所以不点名了。

第五类,格斗类,这一类游戏其实见得很少,现在也就记得一个高达W战记,一个以前在街机上玩过的游戏。



我打只记得的横版几家大概就这几个种类,如果各位观众老爷还知道什么横版游戏风格,欢迎到论坛游戏区讨论~(论坛地址:http://bbs.aiframe.com.cn/)


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