你的男朋友为什么喜欢玩游戏

 

读书笔记...





roundtable文 | 老柯

经常有女生会说自己的男朋友沉迷于网络游戏,时常把自己忽略了,我也是这里听听那里看看做了一点功课才敢来告诉你们:游戏为什么好玩。不过啊话说在前,我只是和你们聊聊游戏为什么好玩,我可没办法将你们的男朋友拉回你身边,因为游戏,真的是一个神奇的世界。

游戏为什么好玩?因为在细节上有趣?因为互动而好玩?这些都不是主要原因,现在的俄罗斯方块在细节上的设计也很好啊,现实中的象棋围棋等等棋类游戏互动性也很强啊,或者说是互动性贯穿于其中,为什么不见得那么多人会沉迷在此类游戏中?

我们的社会渐渐从现实走向虚拟,但是我们能说现实就是好的,虚拟就是坏的吗?比方说虚拟经济,很多人现在都反对说搞什么虚拟经济,但是没有虚拟的成分,哪能带动实体经济的发展,过年,这一节日够虚吧?本来就是虚的,但是你想想没有过年,多少实体经济关门做不了?看电影,这也是虚的啊,花了两个小时的时间去进行一场虚拟的消费,但是我们能说看电影是不好的吗?我们给与的更大一部分的评价还是好的,所以游戏也一样,虽然游戏是虚的,但我们不能因此评判游戏的好与坏。

我想先来和大家聊聊一个叫做“反馈机制”的东西。

这个世界,处处都存在着反馈机制,原始时候,物种觅食,求偶的时候,总是希望大自然能给他们一个敏捷的反馈,人也一样,我们伸手去触碰一个很烫的东西,我们希望它能给我们一个反馈,也就是一个“烫”的信号,让我们迅速把手缩回;工程师也一样,他们开发出一款产品,总是需要别人给与自己反馈,然后进行修改更新不断完善。这个世界正因为有了这种反馈机制,我们才变得越来越强大。

关于反馈机制一些很高大上的解释我不懂,我举一些简单的例子:随着科技的发展,生活中一些反馈机制渐渐消失了,以前的照相机,用的是胶卷,它拍照的时候会发出“咔嚓”的一声,现在科技发展了,有了数码相机,不是用的胶卷,那个“咔嚓”一声自然也就没有了,可是人们受不了啊,根本不习惯啊,所以便人为的加上“咔嚓”的一声;高档汽车关门很厚重的一声“砰”,其实也是人为加上去的;我们下载东西,安装游戏,经常有一个进度条,它给我们反馈,告诉我们现在安装的进度到哪了,你想想如果没有进度条,也就是系统没给我们反馈,我们在那里干等着,不知道什么时候下载结束,你是不是很崩溃?

听过这么一个段子:一个男的追了一个女的半年了,一直死缠烂打,可是女的什么也不说,也不表示接受,也不表示拒绝,就那样耗着,有一天男的突然放弃了,这时女的问他:你怎么不追我了?那个男的很崩溃:你倒是给我点反应啊,我追了你这么久你什么反应都没有,这让我不得不放弃。

这是目标反馈很典型的一个例子,男的追女的,女的没有做出任何反馈,这让那个男的受不了。

这些都说明了,我们做出的一切动作都要得到反馈,如果得不到,我们会受不了。

为什么沉迷于学习的人比沉迷于游戏的人少,为什么有些人学习了一段时间成绩不理想很容易放弃,就是因为学习这个东西,它的反馈是很慢的,不是你一学习,马上就能得到一个好成绩,也就是得到反馈,这往往是一个漫长的过程,所以人们容易放弃。

唉,好了,说了这么久,该进入正题了,游戏为什么好玩?

正是因为游戏有着及时敏捷的反馈机制。

人们受不了现实世界缓慢的反馈机制,转而进入虚拟游戏世界寻求这种快感。在一场游戏战斗中,你一点下去,对方失掉的血、出招的时候酷炫的特效、以及游戏音效等等都是游戏中给玩家的一个很及时的反馈。还有,我们都知道,游戏中有成绩系统荣誉系统排名系统等等,上面的一个个数字排名都是游戏给玩家的反馈,这会激发玩家的竞争心理。这和朋友圈的微信运动是同个道理,很多人整天嚷嚷着要减肥,每天去跑步坚持一段时间后发现没有什么明显的变化,很容易就放弃了,因为人体对跑步的这个反馈太慢了,既然身体没什么变化,就容易放弃,可是当微信运动出来之后,每跑一步,都会变成一个数字记录在系统,反馈很及时,所以很多人愿意去做这件事;而且又有排名系统,又激发了跑步的人的竞争心里,力争微信运动第一名。这种反馈和游戏是一个道理的。

不信?任何一款游戏,你把音效关掉,看看还有没有那么好玩。

—END—


配图 | 孤独者的游戏&liskfeng 作品


作者 | 老柯

编辑 | 老柯


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