创造就是执行而不是灵感—思考就像散步之点子神话
创造就是执行而不是灵感点子神话点子是有关创新的神话的一个主...
点子神话
点子是有关创新的神话的一个主题。它们甚至有自己的象征符——灯泡。这一象征符号源自1919年,由卡通动物菲力克斯猫演变而来。创新的神话将拥有点子和实际的创新工作混淆了。点子的生成十分丰富,其中最著名的方法是“头脑风暴”,它是在1939年由亚历克斯.奥斯本发明的。
奥斯本声称他的技术取得了重大的成就。他引用了很多例子来证明头脑风暴是有效的,其中包括美国财政部、杜邦、IBM等企业的测试。几乎没有人去质疑它的作用。
但是它真的起作用吗?
研究人员做了很多实验,实验之一是将测试人群分为两组,一组由多人组成,另一组单独思考。结论:小组头脑风暴,在一个很广的规模范围内,会抑制而非促进创造性思维。
头脑风暴之后通过再次研究实验,有了一个迷你过去的结论:创新的最佳方法是独自工作,并且在想出对策的时候立刻评估对策。
头脑风暴的失败是由于他对寻常思考的明确拒绝,还有一个臆断:有主意就是创新。
有想法并不等同于创新。创造是执行,而不是灵感。很多人都有想法,但很少有人为了制造出信念中的东西而采取步骤。飞机就是最好的例子之一,莱特兄弟并不是最早想出要制造一架飞机想法的人,也不是最早开始制造飞机的人,但他们是最早试飞的人。
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