MC物理学---声 第一章
大家知道,我们生活中是处处有物理的,声音,电,光都是物理学所造成的。然而在minecraft中也有物理学,当...
大家知道,我们生活中是处处有物理的,声音,电,光都是物理学所造成的。然而在minecraft中也有物理学,当然,这些是和宏观世界中的物理学有所不同的,今天,我们就先讲声。
这个声是指声音,我们将从两个方面讲:
声波的产生和传播
声音的特征
今天,我们来讲讲声波的产生和传播。
上图我们可以看到这是一示波器所产生的声波。声波是声音的传播形式。声波所产生的震动叫振幅。
振幅大,声音响。声波可以在空气,水等介质中传播,但是不能在真空中传播
在mc中,骷髅是通过骨架发出的振动而发出喀嚓的声响
你们可以打开声音来听一听。僵尸是通过喉咙的振动发出呻吟声。
爬行者在爆炸时会发出丝丝声。
当然,我们还有一个重要实验器具,音符盒
下面是他的介绍
音符盒(Note Block)是一种可以在玩家点击时发出单个音符声音的方块。它也可以被邻近的红石电路触发,因此可以用来制作大型音乐电路。从 1.0.0 版本开始,玩家可以通过对音符盒周围的方块充能来触发它,这样可以大幅减小音乐电路的占地面积。音符盒首次出现在 Beta 1.2 版本中。
属性:
类型:固体
受重力影响:否
透明:否
亮度:无
爆炸抗性:4
开采工具:斧
可再生:否
可堆叠:可以(64)
制作:
与唱片机类似,玩家需要将木板围成一圈,并于中间放置红石粉来制作音符盒。
奏乐:
在玩家点击或被充能时音符盒会发出声音。但不论是接收到脉冲还是持续性电流,音符盒都只会发声一次。从正式版开始,音符盒也可以被其他被充能的一般方块激活。音符盒的声音可以传到 48 格之外,逊于唱片机。
每当音符盒发声时,其上部都会弹出一个音符的粒子效果;音符的颜色仅取决于发出声音的音高。
每次右击音符盒都会让其下一个发出音符的音高提高半阶,至多可以提高两个八度(从 F#3 到 F#5)在提高至 F#5 后下一个触发音符盒会复位至发出 F#3 的状态,依次循环,破坏音符盒再摆放也会重置音高。
有关布线
如果玩家想通过红石线路或其他输入方式使音符盒发声,就必须使音符盒充能。玩家可以选择在音符盒的邻近方块放置红石粉、红石火把,或者简单的按钮、拉杆、压力板等来供能。邻近方块不仅包括音符盒四周,也包括音符盒的正下方,但是不包括正上方,因为音符盒发声的先决条件是其正上方为空气。
“和弦”
玩家可以并排放置若干个音符盒来增加音符的层次感,并且还可以让控石线路,末端辅以输入(压力板、按钮或拉杆),就可以控制这些音符盒了。
音符序列
红石电路可以控制音符盒发出一系列的声音,甚至可以使其演奏出乐曲。
好了,介绍完了音符盒,大家应该对mc中的主要音源有了一个了解。
这里在给一组数据,那就是声速
这个大家应该听过,在mc中是不可能达到声速的。
在流动的气体中,相对于气流而言,微弱扰动的传播速度也是声速。在温度T不为常数的流场中,各点的声速是不一样的,与某一点的温度相当的声速称为该点的“当地声速”。当气流的温度很高(如高超声速流动),或存在有外部的激励源时,气体分子内部振动的动能很大,分子的离解度很高。在这种情况下,当微弱压力波扫过使气体温度很快地发生变化时,气体分子的平动能和转动能很快就能达到相应的平衡值,但分子振动能和离解能达到新平衡态所需的特征时间要大得多,此时在波的传播过程中,可以认为这部分内能没有变化,即气体处于冻结状态(见非平衡流动)。
今天就讲到这里,大家明白了吗?
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