引导页的设计

 

今天分享几条可以直接上手的引导页设计小技巧。正在设计引导页的小伙伴看过来了。...



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这是我在部门设计分享里的一篇分享。文章是在外网环境下写的,截图也大多是网上找的,不是公司产品。所以可以复制出来,发出来跟大家探讨一下。这一期的部门设计分享主题是“引导页的设计”。其实我们公司本身极少涉及到引导页的设计,但我们可以去学习互联网产品的设计,尽管设计的具体对象不同,但设计理念和方法是通用的。

引导页有多种类型,一种是功能的新手使用向导,比如有什么新功能,或者有改版,或者有一些可能比较复杂的功能,通常会使用遮罩效果一步步引导用户使用;另一种比较常见的是手机App的引导页面。今天重点说第二种。

尽管简单,但引导页通常是一个产品接触用户的第一个门面,第一印象很重要。平常我也有体验各种App的习惯,引导页是我一直想吐槽的地方,我不是很明白,有一些明明很简单的东西,为什么很多(甚至可以说是大多数)App都做不好?是因为不够重视还是有别的原因?欢迎探讨。

以下是我总结的几点引导页的设计建议。

半屏比全屏好

这一点在我之前的文章里有提到过,全屏的引导页给人的感觉是用户依然在门外,半屏遮罩的引导页更有种已经进门的感觉,虽然同样有个导游在跟你对话,但一个是在室外,一个是在室内,你可以感受到室内的环境氛围,让你迫不及待地想一窥全貌。



滑动进入首页而不是点按

引导页通常有多页,每一页之间是通过手指滑动来切换的,那么,当用户滑动第一页、第二页,直至最后一页时,是否“继续滑动开始进入首页”会比较舒适顺畅呢?但很奇怪的是,好多App都是个点按的按钮,每次都让我很无语。对于大多数用户来说,并不想在引导页花费太多时间,在这样的场景前提下,如此唐突的交互方式的变化是不是会突然打断用户的操作呢。



允许用户跳过引导

不是必须的步骤都应该允许用户略过,这点我想道理不用多说,但很遗憾的是还是有很多App没有这么做,包括BAT这些巨头的一些应用。

说一些有用的


这是@KentZhu 在微博上发的两个应用同一个场景的对比图,称之为“50分的设计与70分的设计”,两个方案的对比还是比较强烈的,左图的设计只是一张漂亮的图,加上几句无关痛痒的话,而右图则突出了文案,同时直观地把用户能获得的好处一项一项列出来,无论是文案还是排版都更胜一筹。引导页很重要,但是用户依然不会愿意花太多时间在上面,因此,最好是精简你的文案,删掉废话,用一句直白简单的话告诉用户能获得什么好处。

原文地址:http://jeffreyblog.com/archives/473

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