深度分析:为什么纪录片将是未来VR应用的重要领域?
作为纪录片人,我把VR首先看作一个用于影像记录的利器,而今天我要着重说的就是这个重要的领域,在VR前、中、后期,一种不可忽视的力量正在崛起,即:用于还原物质世界的VR纪录片。...
作者介绍
原文标题为《VR正在召唤纪录片人》,经作者同意,文字略有改动。
原创作者:谭菩提,曾就职于云南大学东亚影视人类学研究所,从事纪录片的教学、拍摄、剪辑和编导等工作。
为什么纪录片将是未来VR应用的重要领域?
有人说2016年是VR的元年,我认为这可能只是设备研发的元年。VR的内容制作,是制约VR发展的重要问题。
现阶段VR的实践很象电影发明的初期,给人一种魔术感。电影刚出现的那个年代,人们是即新奇又恐惧的。世界上第一部影片《火车进站》在电影院放映的时候,观众被影片中开来的火车吓得到处逃窜;在放映《水浇园丁》时,前排的观众害怕水喷到自己,纷纷打起了雨伞。而后,法国人乔治.梅里爱(1861年-1938年),看到了电影的魔术效果,创作了《快速画家》、《魔术表演》等魔术短剧,可当时的人们没有把梅里爱看作电影导演,却把他选为了法国魔术师工会的主席,所以我说电影的初期很像今天的VR内容,往往都是娱乐性的小片段。如今,人们拿起VR设备,要么“走入”一个恐怖的场景、要么“进入”一个魔幻世界,给使用者带来了很多的乐趣。我们可以这么理解:VR正处于娱乐阶段。
世界上第一部电影《火车进站》
作为纪录片人,我把VR首先看作一个用于影像记录的利器,而今天我要着重说的就是这个重要的领域,在VR前、中、后期,一种不可忽视的力量正在崛起, 即:用于还原物质世界的VR纪录片。
BBC在录制真人秀节目Strictly Come Dancing时采用了VR技术,此举为日后制作VR纪录片做准备。
VR和纪录片极大契合的原因是都讲求完整性、真实性,而电影的本性就是复原可见世界的照相性。VR电影的本性没有变,它只是扩展了视觉和听觉的领域,更为重要的是:物质现实不再任人去肢解,VR电影维护了物质世界的完整性,大大增强了真实感和临场感,让影像与物质世界无缝对接。
VR纪录片拍摄现场
VR纪录片的探索,必将催生一种新的视听语言。
由于VR是全视角,单个镜头一般都超过20秒,镜头不能切得太碎,高剪辑率的手法不适合,这种全篇的长镜头,很容易让人感觉拖沓,这是纪录片人该思考的问题。
接下来就是录音的问题,过去只是将话筒对准拍摄对象(与镜头所指方向一致),VR的录音则不同,录音需要有多方位、多层次的配备,声音的好坏直接影响着沉浸感。目前还没有办法将现场的声音还原到极致,但是诺基亚OZO全景摄像机配备的声学技术已经在朝这个方向努力了,体验时我发现,如果用户转动了身体,声音也会随着用户的关注点改变而发生变化。当用户听到背后的声音,扭头,声音随即从正前方传来。除了诺基亚这样的企业外,还有很多声音工作室早就开始了对VR声音录制的探索。
摄影师正在使用诺基亚OZO VR摄像机
公认的是,VR电影是无法取代现有电影形态的。不过,是否有人想过:“去加工现有的影片呢?”我们可以在2D的基础上,加入一个VR的段落,摇身一变,创造出一种特殊形式的纪录片:2D+VR。就拿张尧的系列纪录片《一个人的一天》去想象如下的情景,我们在拍摄流浪歌手工作的段落中,采用全景360度的表现手法,这样会更好地还原现场,人们可以自主的选择,去观看歌手还是围观的群众,又或是一条狗、一把吉他、一个路过的城管,于是片中的故事讲得很精彩,“抒情写意”也会更到位。
巧合的是,我听说VR行业的领头羊-联络互动有意利用他们产品的特点,去尝试制作这种类型的纪录片。
联络互动虚拟现实眼镜Glyph
Glyph还可以完美的应用到无人机拍摄中
周浩纪录片《棉花》
VR的进步是非常迅速的,就在发稿时,就听说了联络互动未来将发售多个版本的Glyph,其中一款就将在高画质的基础上同时扩大视场角。我自信地说,VR的出现不同于IMAX和3D,它必将引发一场内容端的技术革命。
硬件不成问题,现在该是纪录片人行动的时候了!
原创声明
原创作者:谭菩提,曾就职于云南大学东亚影视人类学研究所,从事纪录片的教学、拍摄、剪辑和编导等工作。
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