“美国版王思聪”拒绝继承家产,跑去做动画还没赚着钱

 

美国著名的莱卡工作室出品的动画电影《魔弦传说》,分享其精良的制作过程。...



电影《魔弦传说》(又译作:《久保与二弦琴》)是由美国著名的定格动画电影工作室莱卡工作室出品。导演拉维斯·奈特,是NIKE公司的公子哥,有“美国王思聪”之称。

谈到莱卡工作室,《魔弦传说》的导演特拉维斯·奈特是个绕不开的名字。

特拉维斯的履历来看,他非常的“美国青年”。高中毕业后他拒绝了斯坦福大学的Offer,想要成为一名说唱歌手。但他发现自己的首张专辑,竟然有10万张都是他父亲买的,他一怒之下退出了娱乐圈。

之后他考上了波特兰州立大学,大学毕业后又拒绝了父亲的安排,去了莱卡工作室的前身著名动画师威尔·文顿的动画工作室,从一名打杂的实习生开始,之后几乎大部分时间都投入在定格动画的钻研中。
特拉维斯是干啥他老爸就支持啥。2005年,他老爸买下了工作室,特拉维斯正式出任威尔·文顿工作室的CEO,同时将公司更名为“莱卡工作室”。



魔弦传说》2016年8月在美国上映,2017年1月13日在中国上映。
魔弦传说》的制作成本为6500万美元约4亿人民币。国内的《大圣归来》、《大鱼海棠》的制作成本都大约只有6000万人民币左右。本片前后制作周期长达5年,可谓工匠精神的典范呀!


魔弦传说》的故事以日本文化为背景。导演特拉维斯·奈特也是宫崎骏的粉丝

故事讲述了身世不凡的小男孩久,他和身体虚弱的母亲生活在海边。渐渐长大的久保开始疑惑自己的出生身份,也因此招来了祸患,踏上了一场不断成长的冒险之旅。
魔弦传说》想象力奇诡绚丽,天马行空,不要说小盆友了,连我这个大盆友都被看的一愣一愣的。它的画面精美,哥特、清新、复古等元素一应俱全。



今天,我根据莱卡工作室曝光的《魔弦传说》的制作过程,为大家揭秘一下最新的定格动画制作技术。话说,我个人觉得这个制作过程可比电影还要精彩一些噢!~



▲《魔弦传说》制作过程,感受一下定格动画的神奇!

随着社会的进步,各种新兴的技术都被运用到定格动画之中,定格动画也不再给人cheap的观感
定格动画的基本原理和电影放映的基本原理其实是一致的。都是通过连续的播放静止的图像,利用人眼的视觉暂留,产生画面动起来的视觉观感。

通常的电影采用的是24帧每秒,即每秒钟播放24张图片。李安的上一部新片《比利·林恩的中场战事》采用120帧,每秒拍摄的图像数提高到了120张,就是希望通过帧率的增加来增强观众的视觉观感。



定格动画第一次大放异彩是在1933年版的《金刚》之中。金刚在骷髅岛上大战霸王龙、剑龙的场面,在那个没有电脑特效的年代充分震撼了当时的影迷。

定格动画的拍摄简单来说就是缓慢的移动被拍摄的对象并拍下照片,最终把照片连续播放,产生“电影”的视觉观感。
▲拍摄定格动画的第一步,当然就是制作人物模型了。《魔弦传说》中小男孩久保的人物模型从面部表情、肢体动作、衣着服饰都经过了精心的设计。

定格动画要达到在电影院大屏幕播放的级别,对制作的要求就相应的更高。



▲表情的具体刻画。



▲人物衣服也需要精心的缝制。



▲披风不仅要合身,还要在角色的动起来的时候表现出真实感和美感。



▲雕刻制作“甲虫”的背部盔甲。



▲猴子的毛发都是做成鳞片,一片一片粘上去的。



定格动画想要在每秒24帧的电影中清晰、流畅的表现出人物故事,人物的表情制作就是最重要的一环。

据说《魔弦传说》中光久保一个角色就拥有4800万种面部表情组合,而莱卡工作室之前的最高纪录只有150万种。


▲电影场景都是实景按照比例缩小而成。



▲电影场景的效果示意。



▲电影场景布置。



▲电影中出现的骷髅,实际高达7米,也是由工作人员精心制作拼接而成。



▲模拟大海。



▲快动作展示定格加绿幕背景的拍摄流程。

魔弦传说》片长101分钟27秒,是史上最长的原创定格动画。它有1359个镜头,133096帧画面。

尽管技术娴熟、全力投入,但由于制作精细,每个莱卡工作室的动画师平均每周也只能完成3.31秒的素材,制作时间用了94周,总共工作时间是1149015个小时。



▲莱卡工作室在拍摄《魔弦传说》过程中,除了运用绿幕、CG等新兴技术来辅佐定格动画的拍摄,还运用到了时下非常热门的3D打印技术,对每个模型中相同的部分进行批量打印。



▲3D打印技术,打印猴子的脸。

了解完定格动画复杂精细的制作过程,你就知道《魔弦传说》6500万美金的制作费都花在哪了吧!~

尽管《魔弦传说》在以往定格动画最为短板的流畅度上攻克了难关,电影观赏起来并没有以往定格动画的卡顿感。但在动作捕捉技术大行其道的今天,定格动画费时费力的拍摄方式,成为了它最大的一个问题。加上《魔弦传说》全球的票房并不理想,这种电影拍摄方式,多少受到了业内人士的质疑。
但观众在观看《魔弦传说》的过程中也不难看出定格动画是具备它自身优势的,毕竟实物拍摄给影像带来的质感是电脑CG动画很难完全传达的。也许,很多人认为定格动画才是更接近艺术本质的创作方式,同时愿意为它努力。就像这位任性的“美国版王思聪”特拉维斯·奈特,他无疑是幸运的,具备动画天赋的同时,又有一位持续资助他的富豪父亲,使得能完成常人无法企及的定格动画佳作。而他的这次任性尝试,也为本来就不景气的定格动画行业注入了新的生命,起码向世人证明制作如此精致的超长定格动画作品是可以实现的。

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