国内电竞市场整体规模达400 亿元,高校纷纷试水增设“电子竞技专业”

 

打游戏也能上大学?...





随着艺考大幕的拉开,北京电影学院、中央戏剧学院等艺术院校广受关注,考生中出现的童星艺人、“明星脸”、美女帅哥频频登上热搜。同样引发社会和媒体关注的艺术院校中国传媒大学却不走寻常路,靠的不仅仅是“颜值”!

2月14日,中国传媒大学艺考正式开始,据统计共有22078名考生报名参加考试,里面也许就有下一个康辉、李咏或者周涛呢?但此次该校艺考最吸睛的却是其今年新开设的数字媒体艺术(数字娱乐方向)专业,网友称其为“电子竞技(下文简称‘电竞’)专业”。来看看官微此前在官微上的宣传,有没有很燃很热血?(但目前该条微博已删除。)



Word的天,现在靠打游戏都能上大学了!据悉,此次共有900名考生报考中国传媒大学的数字媒体艺术(数字娱乐方向)专业,最终录取的却仅有20人,录取率仅为2.2%,可以说竞争非常激烈。那么真的是像大多数人理解的那样:只要游戏打得好也能被大学录取?大学期间就是打打游戏吗?

多所学校“试水”电竞行业 
拟培养“电竞职业玩家”? 


此前,中国传媒大学拟开设“电子竞技专业”的消息一经出现在网上,便引起了网友的广泛关注和讨论。其中不乏调侃打趣的:“现在游戏打的好都能上大学了”、“以后游戏玩家也有科班出身了”、“恨自己生不逢时啊!现在回去考大学还来得及吗”……,但部分的网友也有担忧:“电竞是否应该走进大学,该专业有何前景”、“作为一门新兴的课程,学校该如何进行教学”……。电竞在大家心目中仍旧带着“不务正业”、“荒废时间”等标签,不然也不会有那么多所谓的“网瘾少年”被家长送去电击治疗。那么电竞专业是否真的如网友猜测的那样呢?



此前中国传媒大学招生办主任侯隽在接受采访时表示,所谓的“电子竞技专业”其实是该校数字媒体艺术专业下新设的数字娱乐方向,属于艺术类一本专业。主要是培养电子竞技管理、游戏策划方面的人才,课程设置包括与电竞相关的产业管理、运营策划等课程,还包括社会学、经济学、心理学等,并非像网上所说的培养电竞职业玩家。

此外中国传媒大学的招生简章表明,电竞专业的招生与传统艺术专业的招生过程一致,不仅需要通过前期的文化课笔试,还要通过高考考试。可见升学之路并不轻松,并不是游戏玩得好就会被录取。

值得注意的是,中国传媒大学并不是第一所开通 “电竞”相关专业的学校,该专业也已得到相关教育部门的认可。2016年9月份,教育部职业教育与成人教育司发布《关于做好 2017 年高等职业学校拟招生专业申报工作的通知》(下称《通知》),将“电子竞技运动与管理”作为《普通高等学校高等教育(专科)专业目录》的增补专业,其专业代码为 670411,属于教育与体育大类下的体育类。因此之前已有多家职业学院纷纷“试水”电竞专业,但需要明确的是,这些学校均不是为了培养“电竞职业玩家”,开设的课程也不是“打游戏”。



早一步“试点”电竞专业,开设了艺术与科技(电子竞技)分析的中国传媒大学南广学院在招生介绍中明确,该专业将面向电子竞技分析领域,培养能够从事电子竞技数据分析、电子竞技比赛方案的规划、赛事组织管理等工作的人才。

同样开设电竞专业的湖南省体育职业学院所上报的规划表明,该专业一共分 6 个方向:

1、电竞技术类方向:包括数据分析师、教练等岗位人才培养。

2、电竞裁判类方向:专门培养专业裁判人才。

3、电竞赛事活动类方向:培养赛事组织、管理、运营等方面的人才。

4、电竞体育医疗类方向:包括了电竞康复、理疗、心理咨询等。

5、电竞视频类方向:包括了游戏视频制作、节目编导策划等。

6、电竞金融方向:培养与投资相关的各类电竞人才。



就目前相关学校的介绍来看,电竞专业并非大家想象的那样不务正业,不管是升学还是课程,都不是以“打游戏”为核心的。据《电子竞技杂志》报道,“电子竞技运动与管理”专业学制为 3 年,基础学科包括高等数学、英语、思想政治类必修课程以及体育教学等。此外由于电竞行业韩国从业者居多,该专业还设置了韩语课程,学业并不轻松。

锡林郭勒职业学院的负责人李爱龙在接受采访时曾表示:“‘教学生打游戏’是很片面的看法。例如电竞导播,就需要和广播电视专业合作教学,教的不仅是如何切换镜头,还有在不同电竞项目中切换镜头的时机、原因等。”有些专业方向还需要学习理论分析、数值运算以及观看赛事分析战术、团队等。那些想着玩四年游戏就能毕业的网友,可真是要失望啦!
国内电竞市场整体规模达400亿 
市场发展带动人才需求? 


就目前电竞行业的发展来看,电竞专业的开设可以说是“应势而生”,源于电竞行业的市场需求。电子竞技运动起步于1998—2001年,是以电竞游戏为基础,信息技术为核心的软硬件设备为器械、在信息技术营造的虚拟环境中,在统一的竞赛规则、以及在规则保障下公平进行的对抗性电竞游戏比赛,比如《星际争霸》、《反恐精英》、《英雄联盟》、《DOTA2》等。在2003 年,电子竞技经国家体育总局批准,成为我国正式开展的体育项目之一,并在 2008 年被重新定义为第 78 号体育运动项目。



近几年,随着各大赛事以及直播行业的兴起,电竞行业更是处于高速发展的阶段。据艾瑞咨询数据显示,2016年中国电竞市场整体规模达 400 亿元,用户规模达 1.7 亿人,超越美国成为全球最大的电子竞技市场。并且随着行业的完善和发展,国内的电竞市场规模和用户规模仍会保持上升的趋势,并与很多传统体育产业类似,逐步建立起涵盖赛事、直播、明星经纪、粉丝运营、内容制作等在内的上下游产业链。随之而来的,还有越来越多的公司与资本开始涉足这个行业,如阿里体育、腾讯电竞、乐视电竞、英雄互娱等。

艾瑞咨询:2014-2018 年中国整体电竞市场规模
艾瑞咨询:2014-2018 年中国电竞整体用户规模
但与国内电竞产业快速发展所形成鲜明对比的是,相关人才的稀缺已成为行业共识。中国电竞行业初始发展不牢固,在黄金时期又遭到 “封杀”,现在虽然靠着互联网、直播自行发展,目前虽然不差政策扶持、不差钱、不差关注,但国内从事电竞行业理论研究分析的人才匮乏,相关从业者对项目规律性认识也不够,电竞行业尚缺少理论与学科的支撑,很多公司面临着高薪却找不到合适人选的窘境。



现在国内并不缺少“职业电竞玩家”,许多年轻的电竞选手在国际赛事上屡获殊荣就是最好的证明。但随着国内电竞市场规模的进一步扩大,电竞赛事的逐渐增多,行业对于管理、运营以及赛事组织、直播、解说等幕后人才的需求势必进一步扩大。此前,阿里体育电竞事业部总经理王冠在接受采访时表示,“举办一个连接6大洲的全球性赛事,从场馆设备、赛事组织、选手对接、直播技术等各个方面都面临不小挑战,既懂电竞、又懂外语的人才更是受到公司欢迎。”

此外,现阶段国内大多的电竞游戏和赛事还是引进的国外版权,真正由国内制作研发的游戏少之又少。要想进一步完善电竞产业链,走可持续发展的业务路线,国内对于游戏开发方面人才的市场需求也很大。但目前游戏内容策划的人才是业内是最稀缺的,整个行业处于供不应求的状态,有内容策划经验的人才被“挖角”的现象十分激烈。据悉,腾讯电竞、阿里体育、乐视电竞等都拟与高校电竞专业进行合作,推进电竞行业的人才培养、内容创作以及受众流通等。



同电竞行业的火爆一样,据上述学校的招生办反映,电竞专业的招生情况也很火爆,其中一家学校称,“打电话咨询的有上千人,明确报名意向的有三四百人。我们原本只打算招 40 人,照这个趋势来看,明年要增设招生名额了。”

电竞行业急缺人才,“电竞专业”的设立或将为未来电竞行业的人才提供一个可靠的来源,完善电竞产业链的发展。但高校培养学生需要时间,且作为一个新兴的专业,在此之前并没有课程、教材等进行参考,能否培养出符合行业需要的人才还不能得出定论,电竞行业也不能全部依靠高校培养。要想知道成果如何,只能等到三年后的第一批毕业生给我们答案了。希望少年们不要因为只喜欢《英雄联盟》不喜欢《守望先锋》而导致偏科!

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