【一步之遥却又千里之外】Design Thinking&Visual Thinking

 

Design Thinkingx26amp;Visual Thinking的初步浅谈。...



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前言


老实说Design Thinking&Visual Thinking并不算是新的东西,但是对国内不少本科学生来说却是一个陌生的词语,至于为什么陌生?那就要问.....。

抛砖引玉浅谈Design Thinking&Visual Thinking,如有兴趣希望能留言交流。
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Design Thinking


我们在帮助报考同济设计创意&国际设计创新学院的同学时候,发现一个很奇特的现象:本科为“设计”专业的同学在选择报考方向的时候倾向于本专业,而跨专业的同学则更倾向于“设计”方向,整体对于非“设计”方向感兴趣的考生并不多。

原因也很简单:考生片面的理解了设计,认为的“设计”仅仅只是工业、环艺、视觉传达,格局太小。

前卡内基梅隆设计学院学院掌门人理查德•布坎南提出的“设计的四个秩序”,(曾经作为15年的简答题考题出现过)明确将设计对象的领域分为四类别:符号(symbols&signs)、人造物(objects)、行动于事件(action&events)和系统于环境(system&environments)。

怎么去理解这四类呢?可以简单的理解为:媒介符号、有形的物体、活动以及服务、环境、系统和组织。但是我们要非常的清楚它们与专业无关——符号不是指平面设计,人造物也不是代表工业设计,行动于事件也不代表交互设计.....,它们是看待设计的不同视角,甚至会同时发生作用,它门没有高低之分。后两者离不开前两者涉及的对象,但后两者又提供了一种结构关系。

而学院的构建则是依据“设计四秩序”来的,这可以说是设计的逻辑、规律,框架,参照物。

 
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2016年学院专业课考试(专业设计基础)填空题考了这么一道题目,据说这道考题让不少考生当场懵逼了。



在研究生阶段,学院共有八个方向,而这八个方向是这样划分的:“工业设计、环境设计、媒体与传达设计”作为“高级垂直能力”研究方向;“交互设计、产品服务体系、设计战略和管理”作为“水平整合能力”研究方向;“设计历史与理论、创新设计与创业”作为“支撑性”方向。而“T型人才”则是学院教育框架。

既能攻坚拔寨又能统帅全局,这样的设计师不再是执行领域的下游而成为了决策领域的上游。
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15年末,国际工业设计协会改名为国际设计组织,这不是王三瘸子改名王三麻子那么简单,这预示着一个新设计时代的来临,意味着一场革命。

我们都知道我国是一个制造大国,并不是一个制造强国,德国提出工业4.0和美国提出“工业互联网”的时候,我们的大街上充斥着“浙江温州!浙江温州最大皮革厂江南皮革厂倒闭了,王八蛋老板XXX......”的广告语,有人当做笑话来看,是笑话吗?不是,这是一个大部分企业几乎都处于半自动化的状态,甚至有些还是纯手工的,生产效率极低,仅仅是依靠人口红利作为一个支撑,未完全从2.0模式中脱骨的国家真实的写照。有人不禁要问大量制造廉价的商品,使社会过度消费和浪费,对自然破坏的他们跑哪里去了?亚非拉那些落后并充斥着廉价劳动力的地方成为了落脚点,他们继续循环做着低端剥削,并自诩成功商人,可笑也是可悲。

我们既要适应“新常态”也要积极“创新”,发展中国家的经济重心从工业制造转向创造知识与提供服务时,而创新成为了一个种生存的策略。

Design Thinking则是转动这“创新”大轮子的中轴,而不是某一个链接件中的一环。

关于“创新”今年CCTV经济频道的大型纪录片《创新之路》可以看下。



对设计的认知很多人停留在个人的感性上:好看,漂亮,有冲击力......,“设计”有时候更像是一个凭空构想出却毫无用处的艺术品。

Design Thinking具体是什么,它有什么工具包,学习、考试中如何运用,我们会在后序的课程中具体深入讲解。
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Visual Thinking


Visual Thinking或者称之为“可视化表达”会稍微好理解一些,比如16年9月底学院保研复试,A卷设计题目写了这么一段话“选定其中一方面深入可视化表达”

在这么多年的辅导过程中,我们会非常频繁的遇到把“学手绘”等同于“学设计”,以及将自己做不出设计方案,归咎为手绘学的不好画不出来的考生。

学习画图是设计师的一个技能,是阐述自己设计想法的一个工具,但是学习画图的时候很多人是朝着美术家的方向大步前进,追求的是技法的酷炫、效果的真实、艺术情感的流露,呈现一个本末倒置的现象。

学习画图,是否要技法和多年的苦练?以一个儿童画来举例吧,



上图中小朋友画的什么物体,什么情景,什么情绪内涵,阐述的非常清楚,这并不需要什么技法和多年的训练。有人可能会说:小朋友天赋秉异,异于常人!自己天生残疾,需要技法和多年的训练,弥补先天不足。但请记住,手绘仅是一个表现工具而已,现如今一款廉价的电脑软件或许都可以代替,但空空的脑袋除了去装满知识,并不会有其他东西可以代替。

而Visual Thinking则可以很好的帮助我们,它作为一种沟通形式,往往能带来的效果远远超过文字或者语言描述,尤其是在设计方面。

1972年两名生物学家,在餐厅的一张餐巾上,一起画了细菌交配的简图,其中一个人是日后获诺贝尔奖的Stanley Cohen。

当然会有不少疑问,明明可以用文字来表述,为什么需要图形化?因为我们都是视觉狗,我们大脑里处理视觉的CPU主频、二级缓存和运算方法远远秒杀处理文字的CPU。一张好的图大于一百句话,图形化的语言比文字更具有表现力和说服力,当然前提必须是要符合逻辑。好的图形化表达并不在于手绘技巧的酷炫,而在于你脑海中的设计想法有没有被准确的传达出来,它是你向别人阐述设计观点的有力方法!

Visual Thinking一个简答的工具包:小人。



“Visual Thinking可视化表达仅仅只是画个小人而已”这是一个错误的认知!它还有很多东西。





Visual Thinking具体是什么,它有什么工具包,学习、考试中如何运用,我们会在后序的课程中具体深入讲解。
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