年货大作《使命召唤》系列回顾

 

这是一篇充满直男气息的推送。...



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年货,就是过年时每家都会购买用来过年的东西。虽然每样东西都很常见,但是那么多好东西放在一起估计一年也只有一次吧。在游戏中,也有一种游戏也是每年都会推出一部的。

比如说育碧的刺客信条系列。
虽然这类游戏不会是当年推出的游戏中最出彩的,但是凭借其在之前系列积累下来的人气和口碑也都会有不错的销量,可以给公司圈到不少钱。

这次我们要介绍的作品为《使命召唤》系列,同样是一款年货大作。
该系列游戏是由Activision公司发行的FPS游戏,以其出色的画面,丰富的剧情和爽快的手感闻名。
使命召唤系列于2003年10月29日发布了第一部作品。到目前为止已有12部正统续作,包括二战系列的1代、2代、3代和《使命召唤5战争世界》。(使命召唤系列在第五部开始便不再以数字代表游戏的世代,本文为清晰所以标出数字)还有现代战争3部曲,黑色行动3部曲以及幽灵和高级战争。还有4部资料片联合进攻、决胜时刻、红一纵队、胜利之路。
“二战”系列
现代战争三部曲
黑色行动三部曲
幽灵及高级战争
为了保证游戏的质量,Activision指派旗下工作室Infinity Ward(I组)和Treyarch(T组)轮流对该系列进行开发,以此保证游戏每年一作的开发速度,同时保证两年的开发周期以保证游戏质量。

在使命召唤第一部和第二部推出时,国内对FPS类的游戏大多停留在对CS的认知内。崇尚竞技模式,没有剧情,当地图加载完毕后便开始突突突。
cs游戏场景


而使命召唤的推出凭借其对历史战场的高还原度,和其根据史实编写的剧情刷新了大众对FPS作品的认识。而在使命召唤第二部发表的同时,T组也正在开发使命召唤的第三部,从此使命召唤也真正的变成了年货。

随着《使命召唤4现代战争》的推出,使命召唤系列再次刷新了FPS世界的认知。该做为历史上第一部以现代战争为背景的射击游戏。同时为使命召唤系列的开山之作。在2007年包揽了各种游戏大奖。
《使命召唤4现代战争》游戏场景


接着,《使命召唤5战争世界》将战场拉回到二战太平洋战场。描绘了这个很少被注意的战场。其中包括了神风敢死队,冲绳战役等历史经典事件。
《使命召唤5战争世界》游戏场景


《使命召唤6现代战争II》的发售更是刷新使命召唤的发售记录,首月便卖出了600万份。IGN也给出了9.5的高分。
《使命召唤:现代战争II》游戏场景
而系列第十部《幽灵》和第十一部《高级战争》更是请来了奥斯卡金像奖编剧斯蒂芬·加汉,和《纸牌屋》的演员凯文史·派西为游戏编写剧情和出演角色。
演员凯文史·派西
凯文史·派西在游戏中的角色


忘记说了,还有一部是只为中国玩家开放的《使命召唤Online》,是由腾讯和Activision公司联合开发的。
《使命召唤Online》


至于具体内容嘛,腾讯的一贯的风格大家知道的......
天啊会不会被封号啊......

虽然每年都有人抱怨新作没有之前的好玩,但总是忍不住手贱。嘴上说不,身体还是一如既往的诚实呢。

好了不说了,我要去游戏里拯救正在水深火热里的同胞了。
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