​【游戏推荐】为了活下去的权利——《60秒》

 

生存类一直是一个经久不衰的游戏题材,而除了传统的对抗类、建造类求生游戏,还有一类特殊的游戏类型,就是非线性的...



生存类一直是一个经久不衰的游戏题材,而除了传统的对抗类、建造类求生游戏,还有一类特殊的游戏类型,就是非线性的剧情冒险游戏,游戏中玩家通过收集一定量的物资来尽可能的延长生存天数,当中还会有许多随机事件需要玩家做出抉择,这便是我们今天要聊的游戏——《60秒》系列。



【游戏简介】

主角Ted 是一个快乐无忧小镇居民,但是突然地一天,核灾难降临在这个小镇上!Ted只剩下 60 的时间去寻找家人和有用的物资,来保证他在地下的防空洞里生存。你所拿下来的物资发挥着至关重要的作用,除了分配食物和水,充分利用物资,你还会面对各样的选择,甚至冒险进入辐射的荒地寻求资源......



【游戏信息】

《60秒 》¥36

《60秒差距》¥50

CPU: 英特尔core™ 2 双核 2.0+ GHz

或同级别 AMD CPU

内存: 4 GB RAM

GPU: nVidia GeForce 8800 GT

或 AMD Radeon HD2900 XT

存储空间: 需要 3 GB 可用空间

【游戏特点】

作为动画风格的末日经营类游戏,游戏没有任何画质上的优势。游戏前部分在收集部分为3D视角,后面生存部分为静态2D画,动静结合后,让玩家们对游戏中人物的状态有一个比较明确的感知,操作比较困难的3D视角就让人感受到末日来临前的紧迫感,而游戏的主题,2D画面就比较明确的阐述了在末日余生后人们百无聊赖的景象,给玩家来的感觉还是非常意思的。



游戏主体部分有点像文字版的“This War of Mine ”,或者说游戏的剧情比较符合大部分末日求生类游戏的设定,不过因为文字的限制,游戏中的每一个选择并不像其他一样好预测结果。加上游戏清奇的画风,给玩家带来的通常是比较欢乐的感觉,而且游戏的随机事件多,即使再重复的尝试过程中可能也会遇到不同的剧情,所以玩家并不容易玩腻,游戏的寿命还是比较长的。



【游戏点评】

虽然游戏的操作比较简单,但是游戏还是有一些bug,各种闪退、重档是比较常见的现象,游戏的官中也是后期补充添加的,能看的出游戏的诚意并不是很足。但是要知道,其实最开始《60秒》并不是以游戏的项目开发的,而是开发商Robot Gentleman是在学习使用Unity引擎时无意制作了测试原型,看到游戏的潜力后,才决定要正式发售的。



因此游戏在制作的完善程度上还是有一问题的,而就在前几天游戏的续作《60 Parsecs!》上市,游戏也将游戏场景从地面转移到了太空。并且分析了前作的各种问题后,将游戏开始的3D操作改为了2D操作,游戏的手感也有了大大的提升。



作为一款黑色幽默的娱乐游戏,非常适合压箱底,因为游戏的时间比较短,闲来无聊的空闲时间来体验一把还是不错的~

优点:

1.黑色幽默的剧情故事

2.随机事件多,不容易玩腻

3.游戏过程惊喜比较多

缺点:

1.游戏画质一般

2.游戏难度波动大

3.游戏偏向小众


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