SensorTower:第二季度美国手游市场总收入 64 亿元创新高

 



今日市场研究机构 SensorTower 公布了 2021 年第二季度美国手游市场报告美国手游在 App Store 和 Google Play 两大应用商店总收入达到 64 亿美元(约 414.72 亿元人民币),同比增长 5%,与 2019 年同期相比增长 63.7%其中,App Store 收入占比为 53%,Google Play 占 47%



下载量方面,Q2 美国 App Store 和 Google Play 手游总下载量为 12 亿次,回落至疫情前的水平,比去年同期减少 16%其中,App Store 手游下载量占 51.4%,Google Play 占 48.6%



第二季度美国市场最热门的手游是Roblox,移动端吸金 2 亿美元,蝉联美区手游畅销榜榜首自去年 Q2 疫情在美国爆发以来,该游戏移动端已 4 个季度收入超过 2 亿美元,仅去年 Q3 例外游戏糖果粉碎传奇金币大师收入分别位列二三位

Roblox,世界最大的多人在线创作游戏至2019年,已有超过500万的青少年开发者使用Roblox开发3D,VR等数字内容,吸引的月活跃玩家超1亿

Roblox是一款兼容了虚拟世界休闲游戏和自建内容的游戏,游戏中的大多数作品都是用户自行建立的从FPSRPG到竞速解谜,全由玩家操控这些圆柱和方块形状组成的小人们参与和完成在游戏中,玩家也可以开发各种形式类别的游戏



糖果传奇(Candy Crush Saga)是全球最受欢迎的消除类休闲手游大作它以富有挑战性的闯关地图梦幻甜美的糖果风格丰富趣味的音效爽快流畅的手感,以及独创的微策略消除玩法,带给玩家最高品质的休闲互动体验现在更可以与小伙伴一起互助闯关,加入糖果传奇,开启甜蜜旅程吧

糖果传奇是一款迄今为止最受全球玩家欢迎的消除类休闲游戏,截止至2014年2月全球,拥有9,700万日活跃用户游戏设置了超过500关的关卡,在游戏中,玩家可以通过三个或三个以上的糖果以不同方式的连接消除得分,碰撞开不同的障碍物完成任务不同于其他消除类手游,糖果传奇的策略消除玩法让玩家享受过关的喜悦这款游戏以它富有挑战性的闯关地图梦幻甜美的糖果风格丰富趣味的音效爽快流畅的手感,带给玩家高品质的休闲互动体验

金币大师的核心玩法分为三步:玩家首先是在Slot上转动摇杆,获得不同的符号让奖励翻倍,这一点和传统Slot游戏非常一致;第二步,每次转动轮盘都会带来不同的结果,比如奖励攻击(偷其他玩家金币)或者防御(避免资源被偷)等选择;最后,把得到的金币用来给基地升级,你可以在史诗级地图上不断探索,进而解锁更多功能和更高的奖池虽然发布时间已经接近9年,但这款休闲游戏却是出奇的长寿,Sensor Tower的统计数据显示,金币大师在2019年1月期间的收入同比增长了250%,而且长期维持在美国英国澳大利亚西班牙以及印度等国Google Play收入榜前十

在推出 14 级大本营英雄战宠等全新内容后,Supercell部落冲突本期收入环比增长 55.4%,是去年 Q1 以来收入最高的季度,重回畅销榜前十



下载榜方面,超休闲游戏在美区吸量优势依然明显,共占 7 个席位Bridge Race以 750 万次下载位列榜首

IT之家获悉,SensorTower 表示,此前不被看好的 MOBA 手游增长明显,第二季度无尽对决在美收入环比增长 96.7%,同比增长 50.8% 至将近 2200 万美元3 月底英雄联盟手游在美正式上市,位列 Q2 收入增长榜第 12 名除此之外,竞技类手游热度持续升温,腾讯PUBG Mobile收入环比增长 15.5%,是 2019 年 Q4 以来表现最好的季度



中国手游在美国

本期共 24 款中国手游入围美区畅销榜 TOP100,合计吸金 9.7 亿美元,占 TOP100 总收入的 23.4%腾讯PUBG MobileQ2 收入超过 8100 万美元,重回中国手游在美收入榜首原神排名第二,王国纪元排名第三



下载榜中,Project Makeover以 520 万次下载蝉联榜首,使命召唤手游排名第二


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