卡普空迟迟不发布的深坑真的要坑?类似的游戏还有很多!

 

上周末,长久以来消失在各位玩家视野中的卡普空动作游戏深坑Deep Down伴随着前索尼全球工作室高管表示对深坑情况毫无所知的新闻再一次出现,这不禁让人感叹8年时间过去了,这部原本为PS4初期独占作品的游戏还是没有被制作出来在深坑于2013年初公布并放出实际画面时,许多玩家被其出色的设计和动作系统打动,称其比黑暗之魂还有魂味,甚至有玩家还为此专门购入了PS4主机......如今,随着本作制作人小野义德的离职索尼前高管的表态PS4时代的邻近结束,深坑几乎成为真正的深坑,当初的那些粉丝们可实在是被坑的不浅啊

仔细一想,类似深坑这样在刚刚发布时吸睛无数,风光非常,但长期以来却没有什么像样的情报分享给玩家,也毫无公布发售日迹象的游戏还是有不少,为什么深坑这样出名的?它坑的最久,知名度最高?并不只不过深坑这部作品公布以后长期的沉默配合上它的名字,显得比较有戏剧性,因此成为了玩家们戏谑的对象要说坑的更久的,我们甚至可以找到至今没有发售的PS3独占大作;要说知名度更高的,近几年厂家的大饼里也是能挑出不少,就让果娘来带大家回顾一下这些公布后就长期没有准信的深坑吧!



1.上上个世代的史前巨坑:Agent 

开发商:R星

公布时间:2009年E3

印象:原定为PS3独占 ,现在也还是PS3独占

R星,想必大家都不陌生作为荒野大镖客系列与横行霸道系列的开发商,Rockstar的名字往往伴随着游戏业界的现象级大作出现,绝大多数玩家都对其十分熟悉,但要是提起Agent,可能知道的玩家一下子就变成了少数



说起来也是情理之中,这部由R星开发,2009年E3正式公布的特工题材PS3独占游戏,对于现在的玩家来说实在是过于遥远的记忆,更何况本作对外披露出的消息实在是少之又少,我们至今仍然看不到有关Agent开发的任何成果虽然Agent的游戏名称依然可以在R星官网上找到,但有关Agent的商标早就在2018的的时候就已经过期并被放弃续签,玩家们基本是没可能看到这款作品的问世了



本作的背景设定在20世纪70年代,美苏冷战期间,已确认的故事地点有埃及首都开罗(此前还有R星员工前往埃及开罗为Agent取景被当地警方拘禁的报道)如果这部作品能够完成,玩家们大概可以体验到有别于小岛秀夫的战术谍报游戏潜龙谍影的R星风格间谍游戏吧



2.与深坑经历十分相似的作品:狂野 Wild

公布时间:2014年科隆游戏展

印象:PS4最早一批公布的独占作品之一,深坑同病相怜的好兄弟

对于PS平台游戏保持关注的玩家们应该会记得这部作品,该作的发布情况与深坑类似都是在PS4初期露面并宣布独占,放出很是惊艳的演示画面吸引玩家目光然后?然后就没有然后了



狂野是由雷曼之父Michel Ancel带领团队开发的以史前文明德鲁伊为背景的开放世界游戏设定上,玩家可以操作德鲁伊召唤控制甚至附身不同的动物,还可以同自然界中的各种生灵进行交流本作在2014年科隆展上演示画面中出现的巨大蛇女形象给许多玩家留下了十分深刻的印象,在当时PS玩家圈的讨论中时常可以见到,不过让玩家们失望的是,狂野自2015年的巴黎游戏周结束后,就几乎再没有露面了



根据今年8月的传闻,狂野的开发很可能已经被终止,此IP的创始人Michel Ancel也已经在2020年9月就退出了游戏行业虽然本作的初公开时间比起它同病相怜的兄弟深坑要晚,但恐怕玩家们要更早见到狂野命运的终结了



3.骑空士们最为期待的作品:碧蓝幻想:重连计划

开发商:Cygames

公布时间:2017

印象:我们还在专心做游戏,下次一定公布日期

由Cygames开发的碧蓝幻想可以说是有史以来最为火爆的二次元页游了,而碧蓝幻想:重连计划就是由这部页游衍生出的,能够给骑空士们展现一个最为直观的3D视角碧蓝幻想世界的作品,只不过,它的开发情况实在是很难让骑空士们高兴得起来



本作最初于2017年公布,由Cygames与白金工作室共同开发,同年放出的演示画面展现出了精致的世界构造与白金工作室一贯的高质量动作系统,与一直以来只有平面插画的数值化页游形成了极大的反差,不仅给骑空士们来了一波暴击,甚至于被称作二次元3A的希望当时,这部作品计划在2018年独占登陆PS4,支持VR



时间到了2018年,Cygames宣布,由于游戏开发规模远超预期,本作的发售时间不得不推迟,但根据他们在2018年末给出的情报,本作的开发进度是已经超过了60%的至此,碧蓝幻想:重连计划的发售看上去似乎也没有什么大问题,毕竟谁家游戏没经历过跳票呢?但是2019年初的一条消息让该作的状况变得极其不稳定:白金工作室退出了,后续的工作将完全由Cygames负责

这样的消息让粉丝们不由得担心了起来,而且事实也证明了这样的担心很有必要,在白金退出后,游戏的开发似乎遇到了瓶颈,原本定在2018年发售的PS4游戏经历一次次跳票已经成为了计划在2022年发售的PS4/PS5游戏,在2020年12月的最近一次演示也显现出了与先前演示的画面风格较大转变以及战斗系统相比白金时期的极大退步Cygames已经数次提到发售日已经可以大致确定开发很顺利制作组还在专注于制作游戏之类的话,尽管碧蓝幻想:重连计划看起来没什么被砍掉项目的风险,但几年时间过去,它会以怎样的状态呈现给玩家呢?还会是当年玩家们期待的那个二次元3A么?



4.超大的开放世界宇宙:超越善恶2

开发商:育碧

公布时间:2017E3(2016就有非官方曝光)

印象:看上去十分宏大但我们还不知道这游戏要讲什么

2017年的育碧E3可以说是重磅不断,除去经过两年修整的刺客信条新作刺客信条:起源公布之外,孤岛惊魂及飙酷车神的续作也是观感良好,新IP极限巅峰和星链:阿特拉斯之战同样颇有新意,育碧在这一届惊喜连连的E3发布会上公布的作品在后续一一完成开发并发售,除了两部作品超越善恶2与碧海黑帆



我们先来看一下超越善恶2,这一部作品自2017E3公布后,几乎再没有什么新情报公开我们知道本作舞台是一个规模极大的开放世界宇宙,游戏主角是一个黑人妹子和一只会说话的猩猩,除此之外也就没有太多信息了官方后续时不时会放出一些游戏的概念图,并在一些采访中告知外界游戏开发很顺利,尽管有过几次实机演示,但展现出的完成度都很低,只是给玩家们看了些场景建模已及战斗系统的大致样貌



目前,超越善恶2的发售日期尚未公布,游戏的开发时间已经超过9年,超越善恶IP的创始人Michel Ancel也已退出游戏业界(是的,和上面提到的雷曼之父,狂野的制作人为同一人),这款在2017 E3上风光无限的作品的未来成了未知数根据上个月由玩家在超越善恶2Beta测试页中发现的信息,本作仅提供PCPS5Xbox Series X三个平台的版本,再加上有业内分析师预测到超越善恶2的发售日期会在2023年,这部作品看上去是不会在本世代初期与大家见面了



5.脱胎于黑旗的海战世界:碧海黑帆

开发商:育碧

公布时间:2017年E3

印象:原定于2018年发售,并计划持续运营10~15年

育碧野心勃勃的长期运营多人海战游戏项目,但截至目前,碧海黑帆已经历4次跳票两次重启,看来阿育这一次的野心要实现着实是比较困难相比超越善恶2那边的长期沉默并坚持不公布发售日,碧海黑帆这边就要热闹得多,虽然它也同样没太多干货公布给玩家们看,但却很喜欢公布发售时间之后跳票跳票再跳票,此外项目的两次回炉重塑负责开发本作的育碧新加坡工作室的项目主管因骚扰事件被免职项目创意总监多次被更换开发团队整体管理混乱以及育碧又有太多想法想在本作中实现,这一切都让碧海黑帆的前途充满了不稳定因素



我们无法得知两次重启并且频繁调整创意后的碧海黑帆究竟是什么样子,但根据此前公布的情报,本作背景设定在18世纪末的印度洋海域,游戏以多人模式为主,但会包含单人战役,另外还会带有天梯积分以及类似彩虹六号:围攻的微交易系统碧海黑帆目前计划在2023年3月前推出



6.只有一个Logo的绅士作品正统续作闪乱神乐7EVEN 少女们的幸福

开发商:Marvelous

公布时间:2017年

印象:原定于2018年发售,但系列制作人高木谦一郎早就离职了

是的,著名绅士游戏闪乱神乐系列的最新正统作闪乱神乐7EVEN 少女们的幸福已经公布4年了,却还是只有一个标题Logo(好吧其实还有一个建模)



根据闪乱系列高木谦一郎所言,本作没有可公开内容以及开发受阻是因为索尼对于含有性感元素的游戏加大了审查力度,原本的闪乱神乐7EVEN 少女们的幸福如果提交给索尼是肯定无法通过审核的,因此只能推倒重来不过索尼加大审查是2018年末开始的事,先前连一点演示和截图都放不出来是不是有点假了另外,高木谦一郎还谈到,如果放弃PS只在PC登陆的话本作命运堪,毕竟在拟真射击游戏盛行的 PC 平台,本作从题材上来说,市场空间有限这听上去也不太合理



高木谦一郎本人已在2019年从Marvelous离职,并声称不再参与任何闪乱神乐系列游戏开发,闪乱神乐7EVEN 少女们的幸福也一直被搁置在本作之后,此系列就只有2018年在Switch平台发售的周边作闪乱神乐:Peach Ball以及即将在2021年发售的联动作闪乱忍忍者大战海王星:少女们的响艳,闪乱神乐7EVEN 少女们的幸福是否会继续开发或是另起一部新的正统作目前还没有任何官方消息至于高木谦一郎现在的情况,他离开Marvelous加入了Cygames,目前担任觉醒计划与今年刚刚公布的Project GAMM的制作人,不过这其中觉醒计划的风格与高木此前的风格差异实在过大,该作整体呈现写实风,带有类似恐龙的巨大怪兽,整体玩法与规模接近上古卷轴5天际,高木真的适合担任这样作品的制作人么?并且这一作也有大坑的潜质,2018年首次公布后到现在几乎没有任何动静



7.这才是真的只有一个标题Logo的游戏:上古卷轴6

开发商:BGS

公布时间:2018E3

印象:新建文件夹的高级玩法

是的,2018到2021,算不上太久,才三年,但你确定再等三年能看到上古卷轴6问世么?2018年E3上上古卷轴6的公布可以说是那年E3上最为劲爆的消息,但其实到头来B社只是丢出来一个标题,给我们画了一张连麦子都没开始种的大饼



B社总监Todd Howard:我知道上古卷轴6的发售日期,但我不说B社曾不止一次地向玩家明示,上古卷轴6只有在星空完成后才会正式投入主要精力进行开发,我们不太可能扒开Todd的嘴看看上古卷轴6到底什么时候发售,唯一可能的好消息是星空已经确认在2022年11月发售,按这个时间估算,上古卷轴6可能会出现在2026~2027?在那之前,玩家们对于上古卷轴6唯一能做的可能就是对着2018 E3的Logo背景图和泰姆瑞尔大陆的地图,猜测6代故事的发生地点了吧



从前,我们经常拿骑马与砍杀2的发售日开玩笑,拿初代骑砍中的名台词愿他长寿调侃:骑砍2?愿它长寿!现在我们终于盼来了骑马与砍杀2,不过随后我们还有另一个重磅作品老滚6要等希望每个玩家的游戏之心也能长寿,迎接老滚6的到来!



结语:

像是深坑这样发布时备受玩家期待,后续却迟迟没有动作的大坑游戏其实还有不少,,像是文中提到的觉醒计划2014年公布后一直没什么消息拖到最后被新的神鬼寓言给替代掉的神鬼寓言:传奇DNF的公司打造的DNF题材RPG代号Project BBQ等,都与深坑的情况有类似之处,但出于时间及篇幅原因,果娘暂时只给大家盘点一下这些比较重要的说它们是深坑大坑并非是因为它们本身素质不好,而是它们在发布时承载了玩家们太多的期望才让它们后续的拖延跳票默不作声等行为让玩家觉得失望各位小伙伴有什么补充与想法呢?欢迎大家在评论中分享!


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