做最懂孩子的游乐场景观设计丨主题故事游乐场

 

序言很多游乐场都会讲一个主题故事,不管是源自经典童话、生物情景还是游乐场所在地的历史。设计师应为小孩子建造...





序言 很多游乐场都会讲一个主题故事,不管是源自经典童话、生物情景还是游乐场所在地的历史。设计师应为小孩子建造适合他们年龄段的设施,又通过一些更有挑战性的元素来吸引大孩子,同时给那些小孩子以憧憬。




一艘被炸断的海盗船
这样的设计往往以巨大的生物为主题,不管这种生物是自然界已有的,还是人为想象出来的。孩子们可以在上面攀爬、荡秋千、滑滑梯,尽情玩耍。







其实,适当的惊险程度对于游乐活动是非常重要的。游乐场的建造都符合欧洲的安全标准,这些安全标准也认可惊险元素在孩子能力开发过程中发挥的重要作用。不过,风险是需要评估的。本人不认为,游乐场里的每一处设施都必须适合每个小孩。要是大龄孩子在游乐场里嗅到了小孩子的存在,他们打死也不会再去那儿玩了。







斯德哥尔摩这家游乐场里,耸立着两个18英尺(约合5米)高的猫头鹰,其中配备了楼梯、攀爬梯和可以触发一连串音乐声的按钮,那里是大孩子的领地;而小孩子可以在一组近地面高度的橡树果间攀爬。








乘风破浪的船




拆散的发动机




一架坠落的零式战斗机


浮出水面的潜水艇


中国龙滑梯














各种大型生物

一条弯曲盘旋的蛇




扭曲的房子




虚拟现实的火车车厢


绿野仙踪的武士
建造游乐场需要艺术性和创造力,他们实际上正在创造一种新的艺术形式。庞大、复杂而充满想象力的设施,显然吸引了孩子们前来玩耍。但是这些也给了他们一个在创作中成长的空间

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