每个人都在谈论的黑科技VR设备,到底值不值得入手

 

iPhone们终将老去,而VR终将加冕为王!...

在这个消费主义至上的现代商业社会,每个人都有一点根深蒂固的恋物情结。

这就和拖延症、晚睡症一样,是人类努力地进化到现在,都无从摆脱、也不想告别的不治之症。

因此,在这个极其容易让人丧失理智的时代,奋不顾身的买买买早已不是女生们才有的特权。

世界那么大,每个人都有特殊的剁手技巧,信仰值满分的 geek boy 们面对 Apple、Sony 们层出不穷的 “new thang”,依旧能一边高呼着大法好,一边剁得从容不迫。
只因为
我喜欢,就要有!
女生买包如是,男生剁手亦如是。
简单粗暴的理由,但是因为足够坦诚,足够直接,所以强大得不容辩驳。

是啊,人生何其短暂,我们何不全力以赴地讨好自己?

在这个粗糙太久的世界里,我们对美总是有着压抑的向往,其实没必要为想要更好的而感到羞耻。

就如同米兰·昆德拉所写的那样,“生命中不能承受的,不是存在,而是不能其为自我。”
哪个geek boy不想成为他?


只是,在这个摩尔定律主宰的科技新世界里,连 Apple 似乎都变得不再性感,还有什么能让 geek boy 们貌似古井的心重新荡漾起来?
那只能是——
VR!
脱离物理空间束缚的极致想象,瞬间置身异世界的完全沉浸,VR 二字就像是一瓶万能灵药,光是闻着瓶口散发出的香气,就足以点燃每个 geek boy 的渴望!

年初的 CES 展上,小扎亲自上阵,为三星的 Gear VR 站台,发表了将近 10 分钟的 VR 演讲。在会场上,他反复提到“ VR is the next platform ”,神色昂扬,睥睨四方。

因为在硅谷里,每一个人都笃信着 VR 美好到足以再次改变这个世界,成为我们跨进新纪元的最后一块屏幕。
 
所以,记住,千万不要在任何一个 geek boy 面前质疑 VR 是未来5年之内最 hot 最 sexy 的技术,因为他们会用“ i mean it ”的超正经眼神回应你。

唯一的问题在于 VR 虽然是个新兴事物,但是场子里的玩家已经有太多太多。

国外的巨头们如:
 Facebook、三星、LG、HTC、Sony 
早已厉兵秣马,国内大厂如小米、华为、暴风影音们也是转进如风,就连甚少涉足硬件的优酷、爱奇艺也摩拳擦掌,更别说场外的阿里虎视眈眈,豪气万丈地扔出将近8亿美元成为了半个预备役的玩家。
那么,对于这个所有人都躁起来的 VR 世界,
到底怎样才是正确的进入姿势?
01





价格贵的,才是好的
根据技术含量的从低到高,目前主流的 VR 设备类型包含如下:
手机盒子、VR一体机、外接式VR设备
虽然看上去就已经让小白发懵,但是和女生买包一样,价格是判断一款 VR 设备是否靠谱的基本条件。

作为最初阶的 VR 设备,基于智能手机外加两块球面透镜的手机盒子,是众多国内厂商选择的切入点。这里不得不感谢 Google 价廉物美的 Cardboard 指明了这条出路。
 
Cardboard,用纸板就能搞定的手机盒子
在国内,从149元的大朋看看到299元的暴风魔镜4,颇有不少机型任君选择。

但比较尴尬的是,在佩戴舒适感、做工、视野广度、系统流畅度上,国产手机盒子都会有诸多令人抓狂的小问题。

所以平心而论,在手机盒子这个类别上,你要想体验真正的 VR 之美,一台 Gear VR 才是真正意义上的“入门款”,否则那真是没法做朋友了。

由于 Oculus 参与开发,Gear VR 达到了真正可以体验的标准
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漂亮的技术参数是良好体验的基础


Gear VR 价格适中,去不了香港的话,在某宝上也有一票代购。美中不足的是,这款设备是三星做给自家手机用的,而且型号最少还要 S6 以上。
 


至于为什么只支持 S6 以上型号的旗舰手机,这就不得不谈到另一个标准。

那就是分辨率。

从 S6 开始,三星的旗舰机就跨入了 2K 屏的时代。2K 屏意味着,在戴上了 Gear VR 之后,你的左右眼能看到分辨率为1280*1440的屏幕。

不过,由于人眼实际视角宽高比,真正应用的单眼分辨率是1280*800,基本能够满足我们通常所讲的高清标准720P了。
 


所以,请你务必记得,对于手机盒子来讲,2K 屏的手机是最低标准。

否则,你能看到只有粗糙到无法忽视的颗粒感。任凭再绝世的尤物,在这惨不忍睹的像素点面前都会败下阵来。

当然科学地来看,影响体验的参数有很多,但是分辨率这一点至关重要。这也是 VR 一体机出现的理由,本质上和手机盒子是一个原理,但是由于硬件上的统一性,体验会更上一层楼。
 
一体机
 VR——highglass
,包含头盔和控制器


当然,对于更专业的外接式VR设备如 HTC Vive ,更是丧心病狂地采用了两块分辨率1200*1080的屏幕,从而确保了在你戴上头盔那一刻起,就能获得完全的沉浸。
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内容是最大推动力
在消费级市场,没有好的内容就意味着无源之水,意味着设计再动人、技术再完美的设备买回家,最后也只能换来一个大到飞起的白眼和在角落里慢慢吃灰的宿命。

对于 VR 来讲,人民群众最喜闻乐见的内容,无疑就是视频和游戏。这也是对场子里的大玩家而言,除了技术力之外,更能体现自身竞争力的地方。

在这点上,HTC 选择了与 Valve 合作,后者拥有目前全球最流行的数字游戏发行平台 Steam 。


HTC 
寄予厚望的翻身之作
Facebook 为了支持自家的 Oculus Rift,不遗余力地搭建 Oculus Home,网罗了诸如 Netflix、Vimeo 等优质视频服务商。

至于 Sony,PS VR 的名字就说明了一切,倚靠着 Play Station 这棵大树还有什么好担忧的。


PS VR 预计9月发售,首发游戏超50款


至于内容的体验方面,除了能让所有男人想入非非的360°沉浸式视频,即便是普通的视频在 VR 的加持下也能呈现出一个人在 IMAX 影院倒数第五排独赏大片的震撼观感。

如果你想玩游戏,在手机盒子和 VR 一体机上,受限于机能,你能玩到更多的是 VR 版—— Flappy Bird 或者切水果。

但是对于外接式 VR 设备而言,你将进入的是 VR 版的使命召唤魔兽世界

PS VR 在 GDC 2016上的游戏阵容宣传
所以,最后说来说去,要想获得目前最值得的VR体验,还是得从 HTC、Facebook 和 Sony 这“御三家”里去选。

当然只是想要尝鲜,给你一个不成熟的小建议,还是买个三星手机上 Gear VR 吧。或者上周华为才发布的 Huawei VR 也行,但是记得要买2K 屏的荣耀 V8 哟。

最后,对于该入手哪款设备还有疑问,相信下面这张图一定能解决你的所有问题。


16年的 VR 就像是07年的 iPhone
不管你有没有察觉
时代的演进一旦开启
就永远不会停下自己的脚步
就像从互联网到移动互联网
我们的下一站
也许就是从移动互联网开始升维
进入属于 VR 互联网的黎明纪元


注:文中配图均来自官方渠道


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