那些试图打破二次元壁垒的烂剧

 

很多朋友一看到二次元的人物到了三次元长成这样就会觉得心里有股淡淡的失落感,尼玛说好的帅哥呢说好的唯美呢。为毛动画里帅到爆的发型进了三次元就变洗剪吹。随便几个组合照感觉一开口就可以唱越南版《错错错》...



动画真人版,指将动画或者漫画翻拍成真人电影。一般来说剧情可能是动画的压缩版或者改编的剧情,但是人物造型和性格设定不会改变,因此真人动画最大的关键就是能否还原动画中的人物。简单来说做好了是部电影,一不留神做残了就是cosplay户外舞台剧即视感。



当然这方面漫威影业已经将真人动画发扬光大,从钢铁侠到复仇者联盟,棋下的越来越大,票房也是让人叹为观止。完全是这方面的成功典范。不过咱今天不谈这个典范,来八一八我们亚洲的动漫真人版。



从实际情况来看,亚洲动漫99%的真人动画都是被骂的多。原因主要有以下几点。

1.观众的心里问题。

尽管某些电影已经下了功夫,演员与动画里的外表模仿的很贴近了,但每个人都有不同理解。很多看官一看到二次元的人物到了三次元长成这样就会觉得心里有股淡淡的失落感,尼玛说好的帅哥呢说好的唯美呢。为毛动画里帅到爆的发型进了三次元就变洗剪吹。随便几个组合照感觉一开口就可以唱越南版《错错错》。久而久之便会在内心产生对真人动画的抗拒感。

这种问题就好像我小时候看《楚留香》,小说里就几句话风流倜傥英俊潇洒,然后你就在脑补,然后就算郑少秋这个连古龙都认可的楚留香出现在我眼前的时候,还是有点幻灭的感觉。



2.导演的欲望。

每个导演,既然做了这行一般都是有极强表达欲望的人。他们会在改编的时候加入自己的理解,尽量在片中找一些角度来显示自己的风格。用中二语法说这叫证明自己的存在。

这种主观意识的渗入是一把双刃剑。成功的比如漫威,失败的却是绝大多数。因为从来改编就不是一件容易的事,完全照拍会被骂无创意,改过头了就是不尊重原著。

创作团队就好像一个积极上进的小姐,既得保持最本职的服务,还得不断的玩出吸引客人的新花活。



(此图为动画版导演非

3.技术原因

事实上,亚洲真人动画的历史还是挺久远的,最早的真人动画尽管无从考证,但从21世纪以来,已经有了不下百部真人动画,特别是近几年,真人动画就好像喷井一样,层出不穷。《暗杀教师》《GTO》

《美少女战士》等。




而我们现在所说的技术是个笼统的范畴,资金问题,拍摄技术,叙述手法CG制作。虽然近年来cg的进步,让我们看到了《浪客剑心》在船上撕逼志志雄真实,看到了《进击的巨人》可以像蜘蛛侠一样的荡秋千。但是你仍然改变不了剑心的个子超标的问题。能解决吗?能,分开拍再合成,俩字,烧钱。同理的还有《地狱少女》真人版里的主角,一看到那发育良好的身材我就出现,完全没有了诡异的感觉。





我已经在脑补如果《一拳超人》真人化,一定就是个打的上天入地的特效烂片。

综上所述,为何把技术问题放在最后,因为这些是可以弥补解决的。而剧情上的硬伤才是真的伤不起。

就拿最近的《进击的巨人》来说,虽然刚开始宣布真人化的时候人气反响都挺不错,甚至在宣布主演三浦春马的时候不少人都对它抱着期待的心情。



但是等到真正电影上映之后,观众们都纷纷表示瞎眼。屎一样的剧情加上三流的模仿,除了CG能看之外毫无亮点存在,看完之后心中无数草泥马奔腾而过,除了毁原作你TM玩我之外想不出任何词来形容,也难怪这部电影被评为2015最令人失望的电影。

虽然说真人电影大部分都是在毁原作,但把二次元里一些超现实超唯美的东西通过CG通过摄像机带到三次元来,无疑已经是一种福利。(反正你们也都是在网上扒的番号和种子)。

毕竟也有少部分的真人动画综合来看还是很不错的,比如《浪客剑心》、《寄生兽》等,而这些出色的真人动画带来的反响肯定比单纯的动画剧场版所能带来的更加深远,不管是人气还是销量。



最后在下认为动画真人版应该不是一味地以相似未标准,剧情的合理性与逻辑性,适度而恰当的改编才是最重要的。

因为毕竟它是一部剧,而非一场秀。



哦补充下,还原度较高的神作《死亡笔记》,当年L的造型堪称90%相似。可惜看看现在长残了的松山大叔我也是无话可说了。还我大L~~~


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