小心那个走路还在玩手机的人,ta就是潜伏你身边的“特工”!

 

一个叫ingress的平行世界……...

在我们生活的世界里,高楼林立人来人往,昼夜交替岁月更迭。

你是否想过:

也许这个世界其实和你看到的并不一样?

是否还隐藏着另一群未知的人们肩负着神秘的使命,存在于我们看不到的世界中?
【时长19'33'',建议在WiFi条件下观看视频,土豪请随意】
(视频选自 2016年#44 万有青年烩之 重启

Eth4nZ
Eth4nZ
Ingress满级玩家


Ingress满级玩家。

工大在校生,长途骑行爱好者,梦想可以唱摇滚的工科预备码农。在发现Ingress的游戏地图是整个现实世界之后,不知不觉成了Ingress半休闲玩家(一半休闲时间都在Ingress的玩家)。
“The world around you is not what it seems.”
当虚拟入侵现实世界——你的所见,并非真实
一群欧洲科学家偶然发现某种神秘的能量,这一能量的来源和用途无人知晓,但一些研究

人员认为它会影响我们的思想。我们必须控制住这股能量,否则就会被其奴役。阵营分为两派,“Enlightened”(启蒙军,绿色阵营)试图接纳这股力量,坚信这是对人类的恩赐,另一派“Resistance”(抵抗军,蓝色阵营)则奋力抵抗并保护我们人类剩余的资源和财富。游戏的玩家被称为特工,两个阵营互相角力,争夺控制真实世界中的地标性建筑或雕塑等据点...

这些,都真实的发生在另一个我们看不见的世界里——Ingress满级玩家Eth4nZ,带你进入熟悉又陌生的游戏世界。
Ingress的起源


提到Ingress的起源,首先要介绍一个人,他就是Ingress所属公司 Niantic Labs 的CEO——John Hanke。John Hanke是一个对地图十分狂热的爱好者,正因如此,也奠定了日后他做出这样基于真实地图、运用AR技术的游戏,即Ingress。01年时,John Hanke便有想法去做一种可以实现交互的3D的地图,同年,他成立了公司Key Hole。

这个公司在那年发布了一个让地理数据可视化的软件 Earth Viewer,在04年时,被谷歌收购。因为如此情况,05年,他们将Earth Viewer换名重新发布。

这就是现在我们所知的Google Earth。



在Google Earth后续的发展中,公司也将它的核心技术用于包括Google Map和Google mobile等各种应用中。大公司虽好,可在接下来的六年里,对于John Hanke这种人来说却是一个难以忍受的平步期。他便提出离开谷歌,想去追寻自己最开始的那个想法——做一个很棒的关于地图的东西。可惜的是,谷歌不放他走(摊手),取而代之是同意了他在谷歌内部创业,成立了我们现在熟知的Niantic Labs。

Niantic Labs的第一个应用叫做Field Trip。

这是一款可以和Google Glass结合在一起的应用,它可以提醒你,发生在你周围的有哪些有趣的地点或非常有意思的故事。在Field Trip的基础上,12年,Niantic Labs发布了一款游戏:这款游戏是基于真实地图基础上,增强现实的大型多人在线游戏。没错,就是Ingress。

Ingress对于John Hanke 或者对于增强现实来说,其实不会是一个终点。因为它一直在发展,比如近期备受瞩目的、近期发布的Pokemon GO。

Ingress最基本的东西就是:占领、控制与争夺

基本的游戏操作包括但不限于:你可以占领一个非常酷的雕塑,或者只是你家门口的一个石狮子。

那么,Ingress可以玩些什么呢?
Ingress可以玩些啥
不止是单纯的游戏指令及操作,Ingress的玩家们已经开始通过自己的想象力创造新的奇迹。
上图的游戏界面,其实是基于真实的北京地图。

用北京来举例:这是今年一月底时,北京的玩家们准备了半年之久的一个活动。活动范围覆盖到朝阳公园、地坛、天坛、什刹海、故宫等地区。有超过40名玩家把1300多个目标Portal连接到中心点(该中心点在现实世界的位置是位于北新桥的一个石狮子)。这一活动,创建了大陆的starburst记录。

类似这样的事,在世界上其实会有一些更有趣的方式产生,比如今年台北玩家的活动。
他们在台北,用starburst方式在真实的地图上,画出了一只和平鸽。

也许这样的活动,在现实世界中可能不会有太多人发现并感受到他们带来的异常变化,但是在Ingress的世界里,确实有那么一群人,他们在用自己的方式去表达着不一样的想法。

还有一种玩法叫Field Art。

Field Art是利用Ingress在你的真实地理位置画画。举个例子,下图是俄罗斯的Star War狂热粉所作。



玩法中还有一项也很有趣,叫Mission。

Mission其实是玩家自己创造出来供其他玩家去完成的东西。其中不乏一些烧脑的、益智的mission,或者是适合旅行者探索的。

下图是来自日本的一个mission。



创造该mission的人将它们做的非常漂亮,如果我们作为游客去当地旅行,可能本地人通过建立mission时为你提供的视角会比游客本身所看到的更加独特。

因为他们会想带你领会当地更有意思的东西。当然,也可能很坑
最有意思的活动
说到Ingress,不得不提到这里面最有意思的活动——Anomaly。

现在全球大概有超过两百个国家的玩家都在玩Ingress,参与过Ingress Anomaly的有超过25万的玩家。Anomaly是Ingress最重要的活动,每年平均有三到四个系列,系列赛事的胜负由Resistance(蓝军)和Enlightened(绿军)两个阵营去争夺。胜负的结果会直接影响到Ingress的剧情走向。

离我们最近的是14年5月10号在北京奥体的Anomaly活动。

下图是此次活动中绿军的合影。



以及去年3月28号在广州卫星战场,也是一场规模庞大的有意思的活动。



在即将到来的4月,香港也会举办一个类似活动。

Anomaly在旁人眼中,也许看起来只是成千上百的玩家聚集在一块儿玩手机,但实际上远不止如此。因为,为了帮助你的阵营胜利,你需要完成很多事,比如观察战情。甚至有人需要反复查看真实地图、增强型的Portal地图。也许在活动前一两个月,你就要开始每天对着地图不断观看、揣摩。

玩家中更有需要跨国去和其他国家的玩家去交换物资的,抑或是在活动当天在大街小巷中穿行、去非常偏远的地方完成对一个控制场的控制。
Ingress的独特语言


图上如你所见,五个不同的图形其实代表着五个不同的含义:Answer  Question  Discover Difficult  Truth

这些东西其实是Ingress里一种独特的语言,我们称之为Glyph。
玩家都是“特工”
每一个Ingress玩家,都是一名agent(特勤、特工)。

但这个特工与现实世界中的不太一样,他不是那种按下了引爆按纽然后转身深藏功与名的人。



实际上,Ingress特工拥有更多的是一种孤独。

为了帮助你的阵营取得胜利,你要去爬一座山刷key,但是为了保护这个秘密,你不能通过任何方式、渠道告诉大家你做过了什么以免暴露。从这个层面上讲,面临个人的牺牲。



上图中的含义连接起来是:War war never changes

但是如果让我们来解读,可能更愿意说成we are persuing peace.



这是人类很奇怪的地方,我们往往会把一些简单表达复杂化。

从这个角度来看,Ingress在常人眼里只是一个游戏,但对玩家来说,它并不只是一个游戏。我们希望着persuing peace,但实际上是在create kills。
世界并非如你所见
“The world around you is not what it seems”








无论,你是否已经加入到这场战斗当中,XM就在你身边。

(XM为游戏中某种神秘的能量)

这是满级玩家Eth4nZ的特工资料,他是一名绿军、启蒙军。

Enlightened,for being enlightened。

小万君说
玩儿Ingress几点Tips:

1.带充电宝;2.注意交通安全;3.遇见这样美丽的Portal,请你善待。

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