[科普】你不一定了解的游戏简史!

 

让我们一起了解游戏的历史吧!...




考试将至,不知道各位小伙伴心里方不方?俗话说的好,“越到期末我越浪!”所以,我又来勾引你们了!

今天,让我们来谈一谈游戏,谈一谈其发展历程,你们准备好了吗?我们开始喽!
二十世纪四十年代至八十年代,游戏启蒙时代
电子游戏的起源是电子工程师自娱自乐的无聊之作。1958年的一个电子展上,公众见到一台示波器,玩家控制上面的光点互相追逐,这是最早可见的向公众开放的游戏。随后,美国加利福尼亚电气工程师诺兰.布什纳尔捕捉到了电子娱乐的前景所在,根据自己设计的游戏《Computer Space》设计了世界上第一台商用电子游戏机,并且创立了世界上第一个电子游戏公司---雅达利公司。好景不长,后期公司游戏质量一度失控,雅达利公司就此一蹶不振!



(右上世界上最早的游戏 《PONG》,左下为雅达利公司logo,右下《computer space》)

任天堂的崛起


全世界电子游戏机行业经历了大起大落之后,电子游戏机受到了大多数厂商的冷落,几乎放弃了这个市场。1983年任天堂第三代家用电脑游戏机的问世以高质量游戏画面、低廉的价格征服了游戏玩家,留下了《超级玛丽》、《魂斗罗》、《恶魔城》等经典之作。
(左图超级玛丽,右图魂斗罗)


3D时代的开启
二十世纪九十年代,家用游戏机市场发生重大变革,几乎所有家用游戏机从16位进入了32位,游戏画面由2D转入3D。SEGA与SONY先于任天堂推出32位游戏机,由于SEGA因为在北美市场策略问题而惨败。任天堂随后推出的N64主机依然获得了不小的人气,在SEGA溃败后,游戏机市场便是微软、任天堂与SONY的战场了!
(左上《索尼VS任天堂》,右下依次索尼、微软、任天堂)


21世纪,在竞争中发展
SONY的PS2主机一度垄断市场,直至2001年迎来强劲的对手——微软的Xbox与任天堂的Ngc,但由于推出时间过晚无法撼动PS2的地位。新时代战争又于2005年底打响,任天堂与SONY相继推出Wii和PS3,微软则先一步推出Xbox360抢占了大量市场资源。值得一体的是任天堂的Wii率先推出体感装置,游戏机不再纯粹在视觉效果上竞争,SONY和微软纷纷开发自己的开发技术,并加紧赶上3D画面的新车。3D效果和体感将是下一个世代拼死争夺的制高点。
(从左到右依次是Playstation4、Xbox360以及Wii)


接下来就让我们欣赏一些精美的游戏壁纸吧!




(黑暗之魂)


(使命召唤)






(守望(pi)先(gu)锋)
(Ps:最近小编剁了手在守望pigu,你们懂得:-D)


供稿:子曰SHNU新闻部

编辑:与子成说

审核:诩

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