业界观察 都在玩IP?然而这十款游戏真不适合翻拍电影!

 

信不信由你!...



看了第一篇推送里说的电影《魔兽》,作为游戏迷的你是不是已经摩拳擦掌准备买票去看了呢?今年由游戏改编的电影有很多,IP风潮也不仅没有褪去,反而愈演愈烈,但是,还是有很多游戏不太适合被改编成大电影。比如,下面这几部。
爱丽丝:疯狂回归

最近正在上映的《爱丽丝梦游镜中世界》票房持续走高,让人再次看到了童话魔幻电影的魅力。那么,这款《爱丽丝:疯狂回归》是否也能真实还原在大荧幕上呢?

但是事实却是,像《疯狂回归》这样如此黑暗,如此血腥,如此暴力的改编作品实在是闻所未闻。作为一部动作冒险游戏。玩家将扮演一名来自疯人院的患者爱丽丝,她努力在与自己不太正常的精神做斗争的同时,去了解自己的过去。

主角将不断地在真实世界和爱丽丝幻想中的世界(也就是所谓的仙境)中穿梭,并使用胡椒研磨器、掉脑袋切切、小独角砸砸以及其他武器与一些幻想的敌人进行近身战斗。

光是如何呈现游戏中的场景就是一大难题,更别说如何考虑分级的问题了。
《神鬼寓言》

这部2004年发行在Xbox上的RPG游戏拥有令人惊叹的故事讲述系统,丰富的角色以及亦正亦邪的主角。游戏也凭借其优秀的素质赢得高分以及许多奖项。按照现在魔幻电影的路子,其实绝对会大卖。

但是,为什么不适合改编电影?

因为在游戏你可以自己选择当好人还是坏人,但是电影你只能看着导演来展现。所以,这样的游戏改编电影如果拍出了,一定不能做到让所有人都满意。
《塞尔达传说:时之笛》

这款游戏开发时间达三年半之久。时之笛在各大游戏评论杂志及网站均是一面倒的好评。被誉为任天堂美学的代表产物,其完成度之高令同业者惊叹不已。

但是,游戏的内容讲的是主人公林克在时间之中来回穿梭,一会儿是大人一会儿是小孩的模式。而且,“美女”作为一般电影里不可缺少的元素,在游戏里只在最后拯救公主才出现。

然而,游戏中并没有感情戏,塞尔达公主和林克又是这么纯洁的关系,再加上林克本身还是一个小孩子(就算穿越时光后身体是成人,但心智依然是小孩),这样的电影拍出来一定没什么看头嘿嘿嘿。
《上古卷轴5:天际》

明明又是一个非常好的魔幻电影题材,为什么不适合改编电影?原因只有一个,那就是太大了!

先不说究竟需要多少主要角色,也不把那些支线任务包括进来,就这样算,电影都需要讲述一个长长的故事才能把基本线路阐述清楚。

唯一解决的办法似乎只有和《指环王》一样搞一个系列电影。但是作为粉丝向的电影来说,观众能耐心看完,制作商又有足够的钱拍这么长?不容乐观。
《幻境神界:米达伦的崛起》 

作为一部科幻向的游戏,它的故事世界观设计是非常宏伟且厉害的,但是问题就在于,能否改编的尺度问题。

整部游戏是根据《圣经》改编的,大意讲的是诺亚方舟整个故事和天使界的争端。但是问题在于游戏对原本的宗教故事改动挺大,比如“诺亚方舟”里的那场著名的大洪水在游戏里根本没有发生。这叫导演怎么拍才好?
《瘦长鬼影:八页纸》

作为一部cult风味浓厚的恐怖游戏,《瘦长鬼影》获得非常多的玩家欢迎,更是成了一股流行的元素存在。为什么不适合改编电影?

依然是剧情太单薄的问题。游戏讲的是一个未知的主角在森林里醒来,只有一个电量不足的电筒,然后就被瘦长鬼影一路惊吓,你只需要朝相反方向跑就是了。最后不管你有没有收集到八张纸,你都会被他抓住然后游戏结束。

和《寂静岭》相比,这款恐怖游戏几乎没有什么内涵可以深度挖掘。
《王国之心》

连迪斯尼自己都还没有把这么多“大明星”集合在一起拍过电影,谁敢去挑战?

如果硬要拍,其CG成本至少肯定不会低于《最终幻想》,这么长的故事,这么高的成本,实在是一块烫手山芋了。

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