Spinny CR攻略:巨人气球进阶打法

 

Hello大家好,我是米洛,今天为大家再次带来胖球打法进阶讲解,希望大加喜欢!...



大家好,我是米洛!

上次给大家带来了顺风局的胖球打法教学,一下爆600血当然爽,但也有很多人反映,由于卡牌强度不足,阵容搭配也存在防守的缺失,逆风局很难形成套路进行一波巨人气球强攻。本次图文教学,将在上套卡牌的基础上作出改良,加入骑士或MM等高性价比卡牌,增加组合打法能有出乎意料的效果!



核心卡牌:

巨人:大肉盾,主要给气球吸收伤害,为气球、矛哥、MM等创造输出条件。

气球:核心输出,气球伤害高,血量低,攻击间隔长,但起手没有前摇动作,切记不能单独放下。

次核心卡牌:

苍蝇海:很多人喜欢带更低费的苍蝇而不是苍蝇海,各有好处。小苍蝇玩法更多是积小成多,赚费用差。笔者更喜欢苍蝇海的原因是解电猪、黄家驹有奇效。起手动作快,两下就可以带走野猪骑士,对方再跟箭雨或者火球已经慢了。除非对方带箭雨并且是预判高手,否则小电电不死苍蝇海,然后骑士放桥头反攻一波直接血崩。

骑士:自从改版骑士血量提高后,加入骑士的巨人气球打法更加灵活,骑士走在前,气球跟后,对方用小兵防的话,配合箭雨气球基本能打两下,对方用卡农炮或墓碑引兵,气球也能打一下。而且骑士能拖延一下女武神、冰火法师等的进攻,性价比极高。



法术卡牌:

箭雨:虽然现在很流行带小闪清哥布林,打断攻击节奏。但是小闪并不能解苍蝇和苍蝇海,如果能判断对方解气球的卡牌,箭雨能很好地为气球提供多至少1下的输出。3费换1下600的伤害很赚了。

火球:主要用来解黄毛、女巫、法师,虽然同级不能一下清,但加上击退的解牌效果还是不错的。由于本卡牌没有强力AOE输出,建议配备火球担当此角色。操作熟练的玩家可以尝试用更低费的炸弹人替代。

其他卡牌:

矛哥:说道理,刀哥的伤害更高,但是刀哥经常走不到建筑就拜拜了,矛哥能远距离攻击,可以很好地利用距离优势拉兵,隔山打牛。

小骷髅:由于本卡组没有配备收集器,因此用最低费的小骷髅拉低平均费用,对于小骷髅的技巧有太多,以后会逐一讲解。(预告?)





进攻思路:

起手巨人气球箭雨,看对方情况,如果对方底置5费以上,如巨人、黄家驹、石头大皮卡(比较少)等,或者起手收集器的,直接另一路套路一波,5费防10费必然能蹭到公主塔不少血。墓碑,卡农炮引兵可以不管,黄毛解巨人也可以不管,等黄毛解完巨人,气球已经炸2下了。过河再解黄毛。

起手矛哥骷髅骑士等,凑不齐巨人气球的话,可以先防守。如果对方下收集器,骑士气球可以攻一波。直接猪强攻的话,有苍蝇海下苍蝇海,没就矛哥加骷髅解,记得矛哥要放偏一点,堤防小电套路。

起手最坏情况,箭雨火球气球苍蝇海,第5张小骷髅,对面一直后手或者先手收集器。此情况无论如何都亏费,可以选择苍蝇海分路放,分路的好处是对方需要两边都下兵解,不然不解的一边能蹭到一点点血。骷髅快速过牌形成套路再考虑进攻。

主要组合巨人桥头下,气球跟上就不多说了。次要组合骑士气球虽然强度没有巨人那么好,但是省下两费可以手持箭雨解苍蝇、苍蝇海、矛哥等对空,或火球解防气球的mm,能炸到塔并让气球多输出1下都是有赚。第三组合残血苍蝇海桥头补骑士反攻一波。补骑士比补巨人好的地方在于骑士低费,而且不是建筑优先,能同时吸引伤害和输出伤害。



防守思路:

对面小电猪无箭雨,可以肆意用苍蝇海解,如果第二次是预判火球法术,第三次可以骑士加拉开距离的矛哥解。

对面巨人气球,不要轻易下苍蝇海,被箭雨解容易血崩。可以用矛哥骷髅缓解一下先,或者另一路巨人气球,抢攻三星。最理想状况是不让对方有下胖球套路的机会。

对面黄家驹,后面跟冰火法师,务必等法师打塔再下苍蝇海。或者巨人引走冰火法再用苍蝇海或者矛哥小骷髅搭配解。不过如果对方手持箭雨,容易血崩。无解。

对毒矿工,矛哥拉开距离解,看机会在毒药放出后组织巨人套路,可以是胖球,可以是骑士气球,或者无箭雨拉开费用差的情况单下苍蝇海。

对毒石,最近比较少见,底置石头的话另一路胖球直接带走。

对双王子,巨人溜走,矛哥输出,或者苍蝇海输出都可以。只要不是预判,基本看反应放的箭雨都会解慢。如果对面预判失败的话你就赚大了。

对于胖球打法,防守技巧其实只要记住一句话:把节奏把握在自己手中,进攻是最好的防守。

克制地狱塔是胖球一生的敌人。遇到高级龙宝宝苍蝇海直接血崩。火精灵解苍蝇海再次血崩。遇到公主解苍蝇海谨慎操作,自求多福。

最后的话

胖球0258强度能上A7是毫无疑问的,笔者0369无外力干扰一直杀到3000也无太大障碍(时间是最大的障碍),再上就需要更强的卡组强度了。希望各位看到这里的玩家能学到一点点技巧,平民早日上A8,木箱开传奇,红包天天见!




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