产品 Oculus Rift 与 HTC Vive深度对比——六大维度综合测评

 

全球范围内,已经全面发货的两家PC端VR产品OculusRift与HTCVive已经成为了全球科技界最瞩目的产品。而作为普通C端的消费者又该如何取舍,不妨来看看国外媒体的专业对比。...




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全球范围内,已经全面发货的两家PC端VR产品Oculus Rift 与 HTC Vive已经成为了全球科技界最瞩目的产品。而作为普通C端的消费者又该如何取舍,不妨来看看国外媒体的专业对比。

如今,任何用户都可以直接购买高沉浸式的VR设备。但你需要有一台性能强大的电脑来作为这一产品的基础支持。还得花600或800美金购置Oculus Rift或HTC Vive。它将几十年来科幻小说中的虚幻场景转化为现实体验。VR对社会产生的影响将不亚于互联网和智能手机的影响。
距离Oculus Rift 与 HTC Vive正式发货已经有两周多的时间了,现在我们回顾一下他们之间的区别或许能够预见到一些VR领域的未来发展趋势。当然,如果你看完我们对于这两款产品的评测或许也会加深对于他们的优缺点的理解。

价格:花费不止一台VR设备的资金

首先,HTC Vive 800美金的零售价格与600美金的Oculus Rift相比是贵了不少。当然,如果你愿意去购置它们,这点差异影响不大。Oculus Rift的玩家们还可以在今年底购置即将推出的动作操作器以及空间范围传感器储备好资金。

当然,这些数字都不包括一台功能强大的游戏电脑的价格。Oculus已经与DELL,Alienware,ASUS这样的公司合作推出起售价超过1000美金的装备,如果你想要从头开始组装你的电脑,大概需要花费七到八百美金。所有的VR解决方案都要求NVIDIA GTX 970 或者AMD R9 290 以上的显卡,以及英特尔酷睿I5同等或以上的CPU。

人体工程学及舒适度:并不是那么舒适
幸好Oculus Rift 与 HTC Vive都比样机模型更轻便,Vive要比Rift更笨重一些,由于在头戴设备上的一些延伸出来的线缆使它的体积也更庞大一些。Vive也有一些头重脚轻,给用户的脸部(前庭)带去一些负担。

两个设备都有可拉伸调节的松紧头带,但无论我怎么调总觉得Vive不如Rift戴起来舒服,它露在外面的线缆也带来了一些束缚。我承认舒适度是很关键的。我体验了数小时的Oculus 都没什么问题,而Vive总是在体现它的存在感,要么压在鼻子上,要么压到前额。我也需要经常调节它的线缆。那就是你目前为VR的空间规模所付出的代价。

成像及沉浸感:Vive略胜一筹
Rift和Vive 都使用两块1200X1080像素的OLED显示屏,所以你不需要考虑它们在分辨率方面的区别。Vive的显示屏对我的眼睛稍微有点刺激,但不明显。总的说来,你所看到的成像质量取决于你的显卡和处理器。

两款头戴设备在处理头部追踪方面使用了两种完全不同的方式:Vive使用的是两个基站以及在前端的多个传感器,而Rift 是基于位于桌面上的单一传感器。就这方面两款设备我体验时都没遇到任何问题。Vive的方式考虑到了空间规模的VR ,而Rift 会让你站起来环顾四周。

当然,Rift的动作控制器在沉浸感方面有很大帮助。它们能够让你伸出手去触摸虚拟世界。你不需要花费很长的时间来获得抓取悬挂物体,或是用真实的手势与游戏互动。相比之下,Rift则凭借其附带的Xbox One控制器来与游戏互动以及虚拟现实体验。

最终,在展示虚拟现实技术的好处方面,还是Vive做的更好一些。

生态系统:Vive的游戏类型更多

不同游戏操纵器的投入,给你在 Rift和Vive平台增加了更多的VR题材的游戏选择。许多游戏,像《Elite Dangerous》,在两大平台都可以运行。目前那些对动作操作依赖性更强的游戏还只能在Vive上玩,但是我确信在OC的新操作手柄推出后它们也将支持Oculus 平台。目前只有少数的独家游戏,像Oculus工作室的游戏——《Lucky's Tale》,它全面利用了Rift的各方面的特性,但我们相信会在接下来的几年看到更多这样的游戏。

游戏体验:各有所长
同样地,很难说哪个平台更好。最重要的,你只需要看一下可用的游戏标题来决定你想玩什么。如果你想玩所有的动作控制游戏,Vive就是适合你开始的平台。但如果你更喜欢传统游戏带有虚拟现实的扭曲效果,Oculus会更适合你。

我在两个平台上都有过令人难以置信的经历。《Eve Valkyrie》 和《Lucky's Tale 》只是在Rift平台上的大型游戏,而Valve的VR迷你游戏系列,《The Lab》 以及《The Brookhaven Experiment》,真正的卖点则在于动作控制。

编辑意见:用户该如何取舍

如果你人傻钱多,当然可以两款产品都收入囊中。但目前来说,你只需要看下各平台的优缺点然后决定哪个适合你。以我个人之见,我更侧重于舒适度以及更喜欢Oculus Rift平台上的游戏,当然不能否认的是Vive更有沉浸感。但如果是涉及到要在架在我头上长达几个小时,我还是更侧重于舒适度。

今年底将要发布的售价400美金的PlayStation VR是相当不错的选择,尤其是如果你已经拥有了PS4的话。只是不要期望能够和你在一个功能强大的电脑上操作Rift 或者Vive时获得相同程度的VR体验。

或者,你也可以同时放弃这两款设备。明年售价或许会更便宜,头戴设备也将更符合人体工程学。如果你迫切想以低价获取VR设备,可以选择谷歌盒子或者三星手机的用户也可以选择仅售100美金的三星Gear VR 设备。

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