趋势 借助VR“三维时间机器”登陆火星

 

由Fusion和Nvidia开发的VR火星之旅将于今年秋天免费发布,将通过步行游览以及乘坐虚拟火星探测器游览火星表面。...




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由Fusion和Nvidia开发的VR火星之旅将于今年秋天免费发布,将通过步行游览以及乘坐虚拟火星探测器游览火星表面。

现在正处于VR中?根据我自己对于《火星2030》的经验,答案是“是的”,

而《火星2030》是带我去这个红色星球表面的高级VR体验版本。

我不敢确信我自己在火星上迈出了第一步 - 地形是令人难以置信的岩石。我非常小心的行走着,在我朝向火星车行走时穿过了一些橙色的岩石。它旁边停着火星居署,是美国航空航天局为人类在其他星球长期居住设计的最新版本的住所。
当我不断接近火星探测器时,出现了一个语音提示“看着探测器就能带你进去”。我按照指示看着,突然我就进去了,然后视角转变为从内向外看。

这并不是一个首创的体验。当天的早些时候,我看到苹果联合创始人史蒂夫·沃兹尼亚克(Steve Wozniak)展示过同样的绝技。上个月在圣何塞(San Jose )召开的Nvidia的GPU技术大会上,沃兹(Woz)在远程位置戴上VR头显并且坐在探测器里绕着火星蹿动,而在场的数千人通过巨型屏幕观看了这一场景。我后来在当天体验了相同的经历,人们排着长队耐心地等待着自己的火星之旅。

位于佛罗里达州的游戏公司Fusion联手Nvidia公司创造了《火星2030》—— 一款拥有最高分辨率、采用了NVIDIA最先进的GeForce980Ti游戏显卡的和HTC Vive头显的VR体验。

该项目将推动技术向前发展, Nvidia在Santa Clara的VR业务部门主管兹维·格林斯坦(Zvi Greenstein)说道:“它融合了在视觉效果、实时渲染和声音方面的最新科研成果。”

“我们的初衷不是为了创建一个游戏,而是真实的生活体验,将性能与最高的科学性、准确性结合起来,”格林斯坦(Greenstein)说道。

Fusion公司的朱利安·雷耶斯(Julian Reyes)提出了《火星2030》的想法。“这就像是把某人放入三维时间机器中,会有一些非常特殊的体验,”他说道。“它也在成为人工智能发展的垫脚石,VR和AI的协同共进真的会改变我们消化信息的方式以及产生更多的不局限于2D显示器的各种类型的体验。你将在一个三维空间里获取不同的信息。该“火星项目”是对未来的憧憬,” 雷耶斯说。

Fusion公司计划于今年秋天在网上免费发布《Mars 2030》。它是如此的引人注目,我可以想象在将来的某一天自己也能拥有VR头显和一些游戏装备。虽然这并不便宜,但随着VR的不断普及,价格最终还是能够降下来的。

当Fusion团队的雷耶斯有了这个项目的想法之后,就开始向悉尼的墨尔本理工学院(MIT)寻求帮助, MIT确实帮到了他,送了他一堆美国航空航天局的报告。通过与这些报告的研究者发送电子邮件来进行沟通,并且与美国宇航局的兰利研究中心(NASA's Langley Research Center)和约翰逊航天中心(Johnson Space Center)在一起工作研究了18个月,Fusion团队最终在2015年底与美国航天局达成协议。

根据该协议,美国航空航天局允许Fusion公司基于该机构正在研究的操作原理和硬件概念来打造《Mars2030》。美国航天局甚至让Fusion的员工坐火星探测器绕着约翰逊航天中心的停车场行驶。洛杉矶的一家音效团队进行了现场录音,这更增加了体验的真实感。

基于卫星图像及其数据,Fusion团队已经完成了火星表面仿真路段的创建。他们的“岩石明星”——技艺家David Flamburis使用“虚幻引擎4”制作了上百万块岩石。“我决定创建五种不同类别的岩石,” David Flamburis说,“一种是像岩浆和玄武岩相结合的,由火山喷发的喷出物形成的岩石。其中有很多玄武岩的碎片,很多纯黑色的熔岩石以及可能是数十亿年前产生的天然石头。在其中漫步时,你会看到这些岩石具有不同的纹理。”
该团队仍在致力于开发更多的功能体验,包括一些精彩刺激的探险项目。

版权声明:本文由美国MercuryNews刊发,属SnailShell-VR原创编译文稿,转载请洽:brand@snailshell.cn    
 


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