PS5/Xbox Two快来了,你打算“跳坑”吗?
对于主机游戏玩家来说,现在正走到一个十字路口中,因为本世代即将结束,下一个世代即将到来。因此摆在玩家面前一个...
对于主机游戏玩家来说,现在正走到一个十字路口中,因为本世代即将结束,下一个世代即将到来。
因此摆在玩家面前一个重要的抉择就是:下世代到底该选索尼PS5(暂用名)还是微软(Xbox Two)。
这里我们暂不涉及任天堂,一是因为Switch发售不久,二是因为其并不与索尼微软产生直接竞争,索尼+任天堂或微软+任天堂的策略正逐渐被接受。
那么问题就来了,选索尼呢,还是选微软呢?
这里我们就将目前已知的所有关于这两款主机的情报给大家整理一下,可能会有助于做出判断。
1
索尼PS5信息汇总
PS首席架构师Mark Cerny已经透露了大量关于PS5的配置信息,并得到了PlayStation官方推特的转发,可信度毋庸置疑。
PS4 Pro
性能上,Mark Cerny表示PS5确认会支持光线追踪,并且将从4K画面输出升级到8K输出,视觉效果得到大幅提升。
PS5还确认将使用固态硬盘,且比目前市面上的SSD都要快。Mark Cerny用PS4游戏《漫威蜘蛛侠》中的快速旅行进行了说明,指出PS4上耗时15秒读盘速度,在PS5中只用了0.8秒。
Mark Cerny还透露,PS5中有一个用于3D音频的定制单元,将大幅提高新主机的听觉效果。也就是说,PS5的视听体验都将得到极大提升。
再来看一条没经过官方确认的消息,之前曝光的PS5开发机中,手柄上配制了一款显示屏,因此PS5的手柄有可能会自带显示器。
PS5手柄带显示器?
Mark Cerny确认PS5将向前兼容PS4游戏,也就是说玩家在PS4时代所作出的投资依然可以延续到PS5中继续使用,对新玩家来说也能够在PS5发售之初就能获得丰富的游戏阵容。
值得一提的是,PS4中的VR设备和游戏也可以在PS5上使用。
PS5不会抛弃实体游戏,将继续支持光盘游戏,喜欢收藏实体版游戏的玩家可以放心了。
最后,PS5的发售时间当然最被玩家关心,索尼的说法是不会早于2020年第一季度,如此看来最早在明年夏季我们就能看到PS5了。
2
微软Xbox Two信息汇总
知名爆料大神Klobrille自称参加了微软内部的信息沟通会,并获取了会中微软关于Xbox Two的PPT文件,加之之前微软曾自己透露过的一些信息,我们整理出了如下关于Xbox Two的信息。
Xbox One X
其中,LOCKHART会是一款主打性价比的型号,而ANACONDA则会具有更高性能的配置。Klobrille称Xbox在下一代仍然会是“地表性能最强主机”。
LOCKHART和ANACONDA都会拥有1TB容量的NVME SSD,这是一种超出目前市面上技术的固态硬盘。
LOCKHART和ANACONDA都将支持光线追踪技术。
Xbox Two两款主机的配置都已确定,Klobrille表示已经获知了处理器、内存和显示芯片信息,但出于保密没法放出。
以上是硬件部分,再来看看软件及游戏部分。微软的战略非常明确,即继续推进向下兼容,并与Windows 10高度联动,第一方工作室的游戏将继续支持XPA计划,同时登陆Xbox和Win10。
至于Xbox Two的发布时间,我们很可能在今年6月的E3上就能看到微软正式发布新主机。
这些就是关于PS5和Xbox Two目前世面上所有可以获取的信息,希望能够对大家的选择提供一些帮助。
那么不妨一起来讨论讨论,大家当前都是拥有哪台主机,下一代会不会换阵营呢?
—End—
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